PC/Mac Divinity: Original Sin

Ja das stimmt. Aber ich kann halt nicht für mich spielen, und der andere für sich, und dann treffen wir uns zum zusammen zocken. Wie halt bei diablo. Der eine ist halt immer nur reiner gast und übernimmt die rolle der KI. Wenigstens bekommt man trophies mit.

Und man teilt sich auch keinen slot in einer cloud. Sprich: ich will weiter zocken, mona nicht. Sie war aber bisher der host. Also muss ich ihre ps4 anmachen und dort beide chars spielen, oder den spielstand kopieren und mit ihrem user auf meiner usw.

So hop-in ist was für gauntlet und ne runde diablo, aber nicht für somein episches RPG mit charentwicklung und co. wie gesagt: wenn der host keinen bock mehr hat, dann muss der andere allein von vorn anfangen.
 
Ich spiele es im SP mit PC im Wohnzimmer und muss sagen, dass die Anpassung auf Controller etc. richtig gut geworden ist. Das einzige, was mich stört ist, dass man nicht durch die Inventare der Party scrollen kann, sondern immer den Char wechseln muss. Das ist etwas umständlich. Sonst alles super.
 
Das ist etwas umständlich

Umständlich ist noch milde formuliert. Das Itemmanagment ist eine absolute Katastrophe. Wie kann man sowas essentielles denn so sehr verbocken? Jedes mal erstmal den Charakter wechseln zu müssen der das Item besitzt, dann umständlich suchen, dann auswählen wer das kriegen soll, dann raus aus dem Inventar, Charakter wechseln und dann erst auswählen :shake: WTF!?!?!
 
Lol. ich habe im ersten Dorf irgendwie das Interesse verloren, weil ich nicht immer wusste, was zu tun ist ^^ War mir damals zu wenig Führung für meine Freizeit :D und (dafür kann das Spiel nichts) Iso-Perspektive oder von oben, oder auch schon zu weit entferne 3rd-Person macht mir meistens keinen Spaß mehr. Vielleicht schaue ich mir das aber gern noch einmal an, denn Humor und Co. fand ich sehr gut.
 
Wow ist das gut, das hätte ich so nicht erwartet. Spiele es zwar nur im Single-Player, aber der hat mich mal komplett geflashed. Die Kämpfe sind sagenhaft gut, Story & Co begeistern auch. Ich kann @Jaro aber verstehen, das erste Dorf war schon krass. Viel zu groß, viel zu viel von allem. Das hätte erst später kommen dürfen.
 
Hmm, jetzt, nachdem ich das lese, hab ich ja auch wieder Bock. ...
Mir fehlt etwas an "Führung" in dem Dorf.. aber es scheint sich ja zu lohnen. ...

Ich versuche es auch noch einmal!
 
So schön es ist, die Pace ist manchmal echt... Laufe in eine Gruppe Level 6er rein (ich Level 3 ^^nach irgendwie 10 Stunden). Komme trotz Flucht nicht mit allen raus. muss dann loslaufen vom Portstein zum Revive.. -.-
 
Ja, das ist ... anstregend. Manchmal tappt man auch einfach so in eine Falle und zack, Wipe.
 
Teil 2 gibt es jetzt im Xbox Game Preview. 3 Stunden kann man es kostenlos testen. Wenn man es kauft kann man das komplette erste Kapitel spielen, Rest kommt im August.
 
Es ist wieder einmal unglaublich wunderbar. Würde es direkt kaufen, aber ich denke in meinem Szenario ist die Switch die Plattform. Hoffentlich versauen sie es hierbei nicht.
 
Die Demo hat mir so gut gefallen, ich habe den ersten Teil weiter gespielt :D und werde das auch erst einmal tun ^^
 
Der ist auch super. Der Anfang vom zweiten ist etwas zäh. Aber Sommer ist imo eh keine Rollenspiele-Zeit
 
Ich denke, das kommt immer auf den Mood an ;) Habe ja damals beim ersten Teil kaum die erste Höhle zu ende gespielt, weil mir so einige Sachen auf den Sack gingen.
Und die Kritikpunkte bleiben:

1. Ich will reggen ohne Mats zu verbrauchen oder reihum die Mini-Heilsprüpche 3 x pro Char zu nutzen? Dann ab ins Bett, aber jeder einzeln. WTF? Gut, ich muss mich mal ums kochen kümmern ;)
2. Party tot, last Man Standing... OK.. kein Auto-revive ist OK, aber dann brauche ich schon gern mal Unmengen an Scrolls. OK, muss man schauen wie man die selbst herstellt.

Die Übersicht ist auch manchmal nicht perfekt.. aber gerade diese Punkte – vor allem an Anfang nerven und man probiert weniger aus, was aber gerade hier voll Spaß macht / machen würde...
 
Zu 1. Es ist ein Rollenspiel alter Schule. Pack' Dir nen Wasser-Zauberer in die Gruppe, der kann die alle heilen und außerhalb des Kampfes gehts auch flott.
2. Am Anfang braucht man viele Schriftrollen der Wiederbelebung, das wird später jedoch besser. Kauf' einfach jeden Händler leer, sobald Du welche siehst. Geld spielt schon sehr bald keine Rolle mehr.

Am Anfang zum Reinkommen ins Spiel kann ich nur empfehlen, die Schwierigkeit runterzudrehen.
 
Ola! Ich habe natürlich einen Wasser-Zauberer, und alle anderen haben auch einen Punkt in Hydro ;) Und der Sniper hat auch einen Spruch -.- Hat imho nichts mit alter Schule zu tun, gibt ja auch Portsteine. Komfort ist eine Sache, aber so echt nervige Timesinks eine andere. Bevor ich weiterlaufe also erst min 30 Sekunden querbeet hochheilen.. und es ist auf der Konsole halt nicht so fluffig:

L2 + Digi dann Pfeil dann Auswahl, dann mit dem Cursor auf einen Mate, dann X.. Animation abwarten, und das ganze ungefähr 8 mal. Nur um sich so zur Hälfte nach einem Kampf zu heilen, weil die nächste Gruppe einen schon mal wipen kann, oder man eine Falle übersieht.

Und das mit dem Bett ist einfach echt hohl... bzw. nur der "Tradition" wegen macht man ein Spiel doch nicht schlechter, als es hätte sein können :D
 
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