PC/Mac Divinity: Original Sin

L2 + Digi dann Pfeil dann Auswahl, dann mit dem Cursor auf einen Mate, dann X.. Animation abwarten, und das ganze ungefähr 8 mal. Nur um sich so zur Hälfte nach einem Kampf zu heilen, weil die nächste Gruppe einen schon mal wipen kann, oder man eine Falle übersieht.

Jo die Konsolenfassung ist echt ein Krampf, hat mir irgendwann das Spiel kaputt gemacht. Sind die anderen Genrevertreter auf Konsole (Pillars, Torment und wie sie alle heißen) auch so lieblos angepasst?
 
Man kommt imho gut zurecht, wenn man eben nicht ewig so repetitive Sachen machen müsste. Die Pace ist eben eine ganz andere, ich vermute man benötige auf der Konsole für das Spiel gern die doppelte Zeit ;)
 
Ist der zweite Teil intuitiver bei der Steuerung auf der Konsole? Finde das bei Teil 1 auch sehr krampfig,
 
Also die Grundsteuerung ist 1:1, in der Demo habe ich weder in einem Bett geschlafen, noch mich geheilt grossartig 1^
 
So. Final ist da und damit auch die Übersetzung für die Demo-Version. Scheint soweit gelungen, einige wenige Patzer sind mir aufgefallen. Beim Handling haben sie diesmal IMO eine bessere Lösung für Konsole gefunden, das geht alles etwas schneller und intuitiver. Die ersten 2 Stunden machen Bock auf mehr, ich muss es wohl demnächst kaufen.
 
Jop! Switch wäre halt so sehr perfekt dafür :(

Mich hatte das Spiel ja bereits, als der Feedback-NPC im Mai in der Demo kam :D
 
Was für ein geiles Spiel (Teil 2). Einziger "Nachteil": in kleinen Häppchen kann man das kaum spielen. Aus einer geplanten halben Stunde werden meist 2 oder 3. Wer Bock auf ein westliches RPG hat, welches sich gut auf der Konsole spielen lässt, der sollte echt zugreifen. Perfekt für die immer länger werdenden Abende.
 
Pillars 2 :) Setting, Gameplay, Charaktere, Story ... falls du natürlich das Gesamtpaket erleben möchtest, dann ist der erste Teil vorher nicht ganz verkehrt. Muss aber nicht unbedingt sein.
 
Apropos: ist es denn tatsächlich so gut spielbar mit "Touch only"? Kann mir das nicht richtig vorstellen.
 
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