Konsole/PC Destiny

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
  • Erstellt am Erstellt am
Atmosphäre, Setting, Lighting und Steuerung finde ich super. Aber bin ich der einzige, den die Menüs nerven? Diese mausartige Cursorsteuerung finde ich unnötig sperrig und langsam.

Und wie ist eigentlich PvP eingebunden? Ich habe bisher nur bis 4 (Story-)Mission zur Auswahl, und da ist alles entweder SP oder Koop-MP mit bis zu 3 Leuten insgesamt.

Wenn du Level 5 bist erhältst du Zugang zum MP und kannst ihn dann über die Karte im Orbit auswählen.
 
Also ich finde das Spiel vom Setting her ziemlich geil, aber ich mag es einfach nicht, wenn die Story zu kurz kommt und man pausenlos in irgendwelche Viecher blei reinballern muss.... Das ist nicht so meins... Hab die Vorbestellung erstmal storniert...
 
Also ich finde das Spiel vom Setting her ziemlich geil, aber ich mag es einfach nicht, wenn die Story zu kurz kommt und man pausenlos in irgendwelche Viecher blei reinballern muss.... Das ist nicht so meins... Hab die Vorbestellung erstmal storniert...

Hmm, bisher wurde doch jede Mission eingeführt von der Story her. Also Du weisst schon immer warum Du wo irgendwo Blei wohin bewegen musst imho. Klar ist es "offener" gestaltet (generischer) als ein reiner Story-Shooter. Aber Objectives passen doch. Das große Ganze wird natürlich nicht in den ersten Missionen enthüllt, diese dienen dazu erstmal so Basics zu gewährleisten.

Sagst Du quasi, dass Die Shooter generell nicht liegen? Ich empfinde den Bodycount bei anderen Genrevertretern auch nicht weniger. Ich meine auch bei einem Halo tut man halt eines: Ballern! Und bei Borderlands oder Defiance auch. Ist natürlich keim Mass Effect.
 
Ich habe mittlerweile einfach festgestellt, dass mir das zu viel Geballer ist. Daher mag ich wohl auch kein Halo und sonstiges. Hab eher Bock auf ne geile Story mit ein bisschen Blei verteilen, auf solche Gegnermassen stehe ich nicht. Würde wahrscheinlich nur den MP zocken.
 
Ist halt shoot'n loot. Ich mag es, werde die Beta auch nicht weiter spielen, kommt dann ja alles im September.
 
Ich warte noch auf ein Statement, ob man seine Chars behalten kann. Bin auch erst Level 4, werde 5 noch machen um den MP zu testen. Aber vorbestellt (digital) habe ich eh schon. Auch wenn das Spiel nur "gut" wird am Ende, dann ist das bei dem Setting und der Steuerung mehr als oft woanders. Auf lange Sicht jetzt.
 
Man merkt schon, dass in auch in den Storymissionen immer auch viel Kanonenfutter herumsteht (bzw. nachgeliefert wird), damit man eben zwangsläufig levelt. Ist nicht so mein Ding, aber das muss heutzutage bei sowas offenbar sein. :rolleyes:
 
Man merkt schon, dass in auch in den Storymissionen immer auch viel Kanonenfutter herumsteht (bzw. nachgeliefert wird), damit man eben zwangsläufig levelt. Ist nicht so mein Ding, aber das muss heutzutage bei sowas offenbar sein. :rolleyes:

Naja.. es hat eben MMO-Anleihen. Das bedeutet halt, dass die Schwierigkeit halt immer mit einem abstrakten System wie einem Level geregelt werden muss. Wie Du schon sagtest, das "killen" ist eben neben den Quests der XP-Garant. Und beides muss stimmen für einen Progress, damit man nicht unnötig farmen muss, oder später ein XP-Loch hat.

Für mich ist das Spiel sowieso die Essenz aus Ballern, eben weil es plausible "Arenen" baut. Im Prinzip will ich einfach nur viel Platz um mich voll auf Gegner, mein Zielkreuz und das Rattern meiner Waffe zu konzentieren ;). Quasi bis zu einer Zen-Phase ^^ Wäre unfair das Spiel dahingehend zu kritisieren, weil es eben genau das ist.

Man kritisiert ja auch Fussball nicht, weil es ein Ballsport ist, und man mit Ballsport nix anfangen kann ;).
 
Kann man die Namen anderer Spieler auch irgendwo abschaltet? Stört mich schon irgendwie wenn man da immer so ein "Motherfucka94" oder "Bitchslapper!!!!!!" über den Köpfen schwebt ...
 
kurz und knapp.xbox one Version läuft super rund. Graphik ist gut, auch wenn es irgendwie wie ein großer Baukasten aussieht. Irgendwie hatten Sie es auch Halo X nennen können. Spielt sich schon sehr ähnlich. Aberok, das ist mehr ein Kompliment aus Kritik ;)
 
Gibt ja auch den Deal mit Sony, wäre komisch, wenn es nicht besser aussehen würde. Zumindest zum jetzigen Zustand, Sicherlich wird das Spiel auch zum Release auf der PS4 am meisten rocken, bspw mit Zusatzcontent und Grafik.
 
Kenne nur die PS4-Beta, da hat mich stellenweise das Aliasing gestört. Mal gucken, ob das im fertigen Spiel auch noch so ist.
 
Gibt ja auch den Deal mit Sony, wäre komisch, wenn es nicht besser aussehen würde. Zumindest zum jetzigen Zustand, Sicherlich wird das Spiel auch zum Release auf der PS4 am meisten rocken, bspw mit Zusatzcontent und Grafik.
Das hat normalerweise wenig miteinander zu tun (Marketing vs. Spielentwicklung), siehe zum Beispiel Assassin's Creed in der letzten Generation.
 
Auf beiden Konsolen gespielt und ich muss sagen, dass es auf der PS4 deutlich besser aussieht und auch "runder" läuft. Ich hoffe, dass sich das noch bis zur Endversion ändern kann...
Das die XO Version am Ende auch in 1080p/30fps laufen wird wurde ja bestätigt.. Ob es sonst auch grafisch auf Augenhöhe sein wird muss man mal sehen. Finde jetzt aber grundsätzlich nicht, dass das Spiel besonders gut aussieht. Auch auf PS 4 nicht.. Dafür bockt es umso mehr!
 
@ChiefRayCrowNayBug: Inwiefern runder? Ich hatte auf der One noch keine Situation wo es geruckelt oder geteart h#tte. Schaut nach bombenfesten 30fps aus. Und was schaut denn auf der Ps4 besser aus? Bin nur neugierig, da es diverse Seiten gibt, die mit per Videos beide Versionen vergleichen und meinen dass man genau gar keinen Unterschied erkennt.
 
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