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New World: Aeternum

Doctor Hobel

Oh Doooctor.. please Doooctor!
Erster Eindruck: sehr gut. Sehr cooles Kampfsystem, fluffs gut, kein Asia Bullshit. Auch kein Boobslider aber alles fein.
 
Leider kann man den Char mucht auf Konsole und SD zocken, selbst, wenn man beide gekauft hat .. trotz Cross Play. WTF.
 
Hab mir mal ein Video angeschaut. Gefällt mir gut, obwohl es sehr generisch und teils hässlich (Gesichter) aussieht. Das Charakter System interessiert mich aber. Scheint sehr offen und flexibel zu sein. Gucke ich mir nochmal genauer an, wenn ich D4-satt bin. Dann kann ein neuer Time Sink her.
 
Hab mir das Gamestar Video angeschaut und irgendwie überzeugt mich das nicht so richtig...

Vor allem das target lock macht für mich das interessantere Kampfsystem kaputt.

Wobei der "mehr Solo" Aspekt mir natürlich entgegen kommt.

Schwanke also immer noch zwischen diesem hier und FF XIV...
 
Hab mir das Gamestar Video angeschaut und irgendwie überzeugt mich das nicht so richtig...

Vor allem das target lock macht für mich das interessantere Kampfsystem kaputt.

Wobei der "mehr Solo" Aspekt mir natürlich entgegen kommt.

Schwanke also immer noch zwischen diesem hier und FF XIV...

FFXIV hat noch mehr Target-Lock. Kann nur sagen: passt in der Praxis gut imho. Man muss es ja nicht locken, aber nach 20 Mobs mit dem Bogen oder einem Mini-Boss ist man froh, dass man locken kann. Vor allem, damit die Styles mit Cooldown treffen :).

Ist auch vor allem für Konsolen/Pad-Spieler, weil bewegen und manche Kombis drücken ggf. Etwas trickier ist.

Aber deutlich bessere Pad-Steuerung als bei FFXIV, was natürlich an den deutlich weniger Fähigkeiten liegt. Fühlt sich dennoch deutlich nach Action-Combat an, hat nicht nach Tab-Targeting.

Hässlich ist das Spiel keineswegs, imho schönstes MMO. Sound und Musik auch super.

Lässt ich ohne Abo halt 100-200 Stunden Solo fluffig spielen, genau, was ich will.
 
Schon klar, aber das sind ja unterschiedliche Systeme. Bei New World fand ich es gut, dass das Kampfsystem eben ohne lief
Weiterhin laufen kann, ist ja kein Tab-Targeting, nur ein optionaler Lock, wie in den meisten Action-RPGs :). Imho ist die Mischung perfekt, relevant eigentlich nur im PVP imho.
 
Hätte gerne ein MMO, welches auf PvE den Fokus legt und bei dem man gemütlich verschiedene Klassen testen/spielen kann. Vielleicht trifft das ja so auf NWA zu. Wenn nebenbei noch ne gute Geschichte erzählt wird, wäre das natürlich auch nicht schlecht. Aber Story spielt bei mir keine Hauptrolle.
 
Ich bin ziemlich sold. Spielt sich comfy, Grafik und Welt ist extrem plausibel, Pad-Steuerung ist super und auf dem Deck kann man es echt gut spielen. Sounds und Musik sind grandios.

Checkt total viele Boxen für mich beim gemütlichen Zocken in Atmo, samt Crafting und Co. Genau, was ich will gerade. Bisserl die Stimmung wie Witcher damals. Deutsche Synchronist gut, aber englische noch viel besser.

Aber am positivsten finde ich gerade, dass die Welt nicht wie eine Kulisse wirkt. Alles ist vernünftig von den Dimensionen her, Dichte und Stimmung.
 
Klingt gut. Bin ich wohl dabei.

Das Spiel ist halt echt so nice in between. Keine Seasons und kein Grind wie bei WoW und D4, die mittlerweile fast das selbst sind, eine Art Blizzard-Formel. Kein stundenlanges Lesen wie bei FF, besser Technik als bei GW2….

Am ehesten kommt es TESO nah. Aber TESO ist halt auch viel größer und seit dem One Tamriel Update ist jeder Kampf in der Welt total trivial. Außerdem hat man ohne Abo immer FOMO.

Hab da überall Tausende Stunden drin, die Ganes sind also nicht schlecht.

NW ist aber eher ein MMO light, und das macht Bock.

Allein, dass ich weiss, dass keine Season am Horizont ist.
 
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