dass der Hauptloop (kinda) funktioniert
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Bosse mit Säcken bewerfen, die endlos vorrätig sind, bis diese umfallen? WTF
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Gegner sollten anhand des Spieler(Pokemon) Levels die Stance ändern. So wie bei Ninokuni. Es macht keinen Sinn, dass mich ein Lvl2 Viech aggressiv angreifen will

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Position der Pokemon mit roten Augen könnte auch variieren, die spawnen immer an exakt der gleichen Position. Same für Rohstoffe
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Gut finde ich btw den Echtzeit Ansatz. Hab die bisherigen Teile alle genau deswegen nicht gespielt, weil es mir auf den Sack ging. Hier kann man gefühlt mehr eingreifen.
Effektiv renne ich gerade mit gezogenen Bällen/Pokemon durch die Gegend und sammele die Rohstoffe/Pokemon ein. Spiele das fast wie nen Shooter

Ob das so gedacht war, weiß ich nicht.