TheVoice
Nafri
Erzähl mehr, ich hab davon noch nichts mitbekommen. Hab momentan leider keine Zeit zum GAF-Lesen. :|
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"1440x1080 und adaptive tesselation."
-> Wo kommt das her? Gibt's noch mehr Infos zur Technik?
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Hau hier nicht zu sehr die Nägel in die Wand. Sonst bin ich am Schluss noch enttäuscht, wenns dann doch nicht alles verbläst, was es je gegeben hat![]()
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@TheVoice
Aber das ganze Tesselierungs Geseier wird dem Spieler am Ende herzlich egal sein, wenn die Automodelle hoch genug aufgeloest sind. Davon bekommt der eh nix mit. Hauptsache das, was man auf dem Bildschirm sieht, schaut huebsch aus. Das ist das, was den Spieler interessiert. Und da ist mir das Fehlen eines dynamischen Wetter bzw. Tag/Nacht Wechsel viel eher ein Dorn im Auge.

Was forza angeht verstehe ich nicht, warum der produktzyklus nicht um mindestens ein jahr verlängert wird. FM5 war ein launchtitel, ist dafür ein klasse spiel, aber man merkt, wieviel mehr hätte möglich sein können. Wieso hauen sie jetzt wieder so schnell das nächste spiel nach, ohne längst überfällige features KONSEQUENT umzusetzen? Die müssten doch sowohl budget als auch zeit haben, um sich das zu erlauben, und sind mit fm5 und horizon2 doch eh aktuell und gut vertreten, oder?
Dynamisches wetter, tag/nacht wechsel und boxenstopps müssen für ein neues forza einfach pflicht sein.
Ist der erste Teil der Serie nach FM3. (Jaja, ich weiß: Ich wiederhole mich
)Und der Tatsache dass gescheite Tesselierungs Algorithmen kein Kindespiel sind, bin ich mir durchaus bewusst. Ich kenne bspw. nur ein 3D Programm das in der Lage ist 2 aneinanderliegende NURBS Patches unabhaengig voneinander so zu tesselieren, dass an den Mesh Kanten keine Cracks entstehen. Und dass die gesamte Autodesk Palette das bis heute nicht kann, zeigt das auch.
Aber das ganze Tesselierungs Geseier wird dem Spieler am Ende herzlich egal sein, wenn die Automodelle hoch genug aufgeloest sind.
Davon bekommt der eh nix mit. Hauptsache das, was man auf dem Bildschirm sieht, schaut huebsch aus. Das ist das, was den Spieler interessiert. Und da ist mir das Fehlen eines dynamischen Wetter bzw. Tag/Nacht Wechsel viel eher ein Dorn im Auge. Da hat PC eindeutig die Nase vorne. In meinen Augen muss T10 echt aufpassen, dass sie es sich auf Dauer nicht aehnlich mit den Spielern verscherzen, wie es PD geschafft hat. Schoen mit Scheuklappen entwicklen ohne auch mal ab und an den Blick den Rest der (Renn)Spielwelt zu richten und zu merken: "Hui. Da koennten wir Forza aber noch verbessern." FM2 war der Grund, dass ich mir ne 360 gekauft habe und FM 4.5 der, dass hier ne XO steht. Aber das was ich bisher von FM6 gesehen habe, reizt mich in keinster Weise. Alles schon gesehen. Keine echten Neuerungen. Lustloses, uninspiriertes Update. Da bleib ich lieber bei PC.
Ist das hier der FM6 Thread? Könnte man nicht meinen.
