Konsole Hyrule Warriors (Definitive Edition)

Och, das passt doch zur Serie - ich gehöre aber auch zu der Sorte die lieber liest und dann weiter klickt ^^ Hier gibt es auch schon Angebote für 42,-- EUR (Alphatecc war das afaik).
 
Ne seh das auch wie El Chupanibre, das ist heutzutage einfach nur noch schwach. Sollen sie Link von mir aus stumm lassen, wenn sie die Tradition beibehalten wollen, aber auch alle anderen Charaktere stumm zu lassen ist heutzutage einfach nicht mehr Zeitgemäß. Wie läuft das eigentlich mit den Skutullas? Die erscheinen ja irgendwo auf der Karte, aber wenn ich da in die angezeigte Gegend laufe, sehe ich keine Spinne ... muss man da noch irgendwas triggern?
 
Der Verzicht auf Sprachausgabe hat doch weniger etwas mit der Serienidentität zu tun als vielmehr schlicht eine Kostenersparnis für Nintendo. Sollte das nächste richtige Zelda ohne Sprachausgabe auskommen wäre ich ziemlich enttäuscht. Das ist einfach nicht mehr zeitgemäß.
Link sollte stumm bleiben, das ist OK. Aber es würde der Serie sicher nicht schaden die anderen Charaktere zu vertonen. Im Gegenteil, das wäre ein echtes Atmosphäreplus.

Edit: Pallazzo war schneller :)
 
Nein es ist wirklich gut. Es ist nicht perfekt. Es ist kein Zelda von Nintendo mit perfekter Spielbarkeit und aufwendigem Leveldesign. Sondern es ist ein Warriorsspiel mit all seinen stärken und Schwächen, einer starken Lizenz und jeder Menge freizuspielenden Content
 
Wie läuft das eigentlich mit den Skutullas? Die erscheinen ja irgendwo auf der Karte, aber wenn ich da in die angezeigte Gegend laufe, sehe ich keine Spinne ... muss man da noch irgendwas triggern?
Du musst einfach die mit dem Spinnennetz markierte Gegend absuchen. Sobald du das aus OoT bekannte Kratz-Geräusch hörst, weisst du, dass die Spinne irgendwo in der Nähe ist. Die verstecken sich manchmal auch hinter irgendwelchen Objekten, die du zuerst überwinden musst, halt genauso wie bei OoT. ^^
 
Hier gibt es auch schon Angebote für 42,-- EUR (Alphatecc war das afaik).
Falls du den Kauf vom Umfang abhängig machst: ich bin durch und habe lt. WiiU-Menü 17:36 Spielzeit. Das ist allerdings noch inkl. Multiplayer-Test und ein Level auf einfach gezockt. Am Ende werden es rund 15 Stunden gewesen sein.

EDIT: du hast es ja schon :zahn:
 
Und Dein Fazit? Hier hört es sich insgesamt so an, als seien die 70%-80% Wertungen durchaus zu vertreten.
Niedrige 70er-Wertung passt schon. Trotz der unterschiedlichen Figuren und Upgrades bleibt es halt ein recht dumpfes Buttongedrücke - wem das auf Dauer zu langweilig ist, wird wohl nicht glücklich mit dem Spiel. Mich hat gegen Ende dann noch die Kamera gestört: wenn man z.B. drei anvisierbare Gegner auf dem Schirm hat, klappt es nur schwer, einen Turm mit Bomben zu zerstören.
Nett war dagegen, dass man als
Ganondorf einige Abschnitte spielt und einem die Figur auch später zur Auswahl steht - niemand macht stylischer eine Schatztruhe auf :D
- das hat das Spiel dann allerdings auch etwas in die Länge gezogen, inkl. Boss-Recycling. Die Abschnitte setzten kurz nachdem ein, als ich gestern geschrieben habe, dass ich kurz vor dem Ende des Spiels bin.

Die positiven Punkte hat Mario schon alle erwähnt, von daher spare ich mir das und der Beitrag liest sich leider negativer als das Spiel ist.

@thing: nein, ich habe nur die Story gespielt und jetzt reicht es auch erstmal wieder. ;)
 
Ihr habt es geschafft. Auch wenn ich nicht genau weiß, wie. ;) Habe es mir heute doch zugelegt. Bin gespannt, ob es mich positiv überrascht oder mein erster Fehlkauf für die Wii U ist. :D
 
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