Resistance 3

Das aber schon hart :D

Gunplay hat mir gefallen, "COD für Arme" ist auch etwas sehr populistisch! Cod ist garnichtmal schlecht, und warum dann schlechter? Die Trägheit ist weg, ich persönlich mag es so lieber, ist also eher subjektiv und war –*von vielen Seiten –*ein großer Kritikpunkt an Teil 2. Aber was Geschmack angeht, so werden wir uns uns wohl nie einigen können, schließlich bist Du HALO-Fan, und ich habe es nur bei HALO2 geschafft bis zum Ende durchzuhalten, so sehr hat mich das Universum und die Story angeödet. Ist ja auch gut so :)

Dialoge, Chars (bei KZ3) da gebe ich Dir Recht, wobei die Chars ja fast die selben geblieben sind. Aber es ist sicherlich einfacher bessere Dialoge und Plots zu entwickeln, als eine technische Grundlage. Diese ist für diese Generation nahezu perfekt (Frostbyte2 mal ausgenommen, aber die läuft auf Konsolen nicht mal in reinem HD, wobei hier 16 Pixel sicherlich nicht den Unterschied ausmachen).

Und das interessiert mich und lässt hoffen. Viel gravierender ist das btw bei SOCOM. Technisch ist dieses Spiel nämlich ebenfalls State of the Art und eine erhebliche Erweiterung der MAG-Engine. Spielerisch (Singleplayer) aber dann wirklich nur noch für Arme.
 
Klar ist das hart aber im Endeffekt ging es mir wirklich oft so das ich mich entweder fremd geschämt habe oder die Hand vor die Stirn schlagen hätte können. Das wirkte immer wieder dermaßen aufgesetzt das man aus dem Kopfschütteln garnicht mehr rausgekommen ist. Selbst B-Movie Niveau wäre da schon arg geschmeichelt, und das sage ich als Halo-Fan!

Das Gunplay empfinde ich bei so Sachen wie K3 deswegen als schlechter weil es eben den entscheidenen Tick weniger flüssig von der Hand geht, das Trefferfedback imo merklich abfällt und es trotz der entfernten Trägheit an Präzision fehlt. Im Grunde geht es aber eher darum das K3 spielerisch über weite Strecken des Spiels einfach eine nicht besonders gute, plumpe Kopie vom großen Vorbild ist. Nur eben ohne dabei je an dessen Qualität heranzureichen oder in irgendeinem Bereich Elemente aufzuweisen, die dem Spiel Eigenständigkeit verleihen um sich so vom Einerlei der Konkurrenz abgrenzen zu können.

Das sieht bei Resistance schon ganz anders aus. Hier hat man beispielsweise seit dem ersten Teil bereits die vielen originellen Waffensysteme, welche die Spielweise mitunter entscheident prägen und das Ganze interessant machen.

SOCOM fand ich btw. auch technisch ziemlich belanglos und weit davon entfernt als State of the Art durchzugehen. :D
 
Socom4 technisch? Wirklich? Absolut saubere, detaillierte Grafik mit scharfen Texturen Weitsicht und absolut guter Performance.

Ich glaube wir sollten es wirklich lassen ;). Was findest denn State of the Art? Jetzt sag bloss so etwas wie gears2?

Und ich Wette das gunplay von Résistance gefällt dir gut, weil eine gewisse Ähnlichkeit zu Halo nicht abzuschlagen ist?

Ps. Bisher meine Shooter des Jahres sind BTW Medal of Honor aufgrund des tollen Storyttellings und der Atmosphäre, sowie Bulletstorm wegen dem Rush und den Waffen.

Pps: Kz3 weniger flüssig als das absolut indirekte träge Feeling ( was ich auch mochte) bei Teil 2? Schlechteres Feedback? Wie meinst du das? Kt3 USt. Nun halt eher Standard geworden, weil kaum jemand online mit der Trägheit zurecht kam.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja Socom war technisch in Ordnung aber imo weit davon entfernt irgendwelche Maßstäbe zu setzen oder mit grafischen Großkalibern á la Uncharted 2 oder God/Gears of War oder eben Killzone 3 mithalten zu können - nur um wenigstens mal halbwegs im Genre zu bleiben. Beeindruckt hat es mich zu keinem Zeitpunkt. Solider Durchschnitt imo.

Mir gefällt auch das Gunplay von Call of Duty sehr gut. Was Resistance anbelangt habe ich nur den ersten Teil - etwa halb - durchgespielt und dann irgendwann die Motivation verloren. Hoffe der dritte motiviert mich dann besser sofern ich es vorgesetzt bekomme. An Halo fühle ich mich erst mit dem dritten Teil erinnert (wegen dieser blauen Strahlen die aus Wolkenwirbeln gen Boden scheinen/schießen) und das auch nur aus künstlerischer Sicht.

Medal of Honor kam doch afair schon letztes Jahr raus oder irre ich? Hat mir persönlich auch ganz gut gefallen. Ich mag Militärshooter ja generell sehr und es war weniger reißerisch als Call of Duty und Co. aber auch nicht zu trocken um keinen Spaß mehr zu machen imo.

Mit dem Feedback meine ich das man kein gutes Gefühl dafür hat wo und wie die Projektile fliegen...schwer zu beschreiben.
 
Ich war eben noch spontan inner Videothek und siehe da, Restsiance 3 war schon verfügbar. Werde dann gleich mal reinschauen. :)
 
So angespielt isses und nach ca. 3,5 Stunden (die Stunde welche für Instalation, Updates und den hübschen 650mb Patch drauf ging nicht mit eingerechnet) bin ich nun in Kapitel 11 von 20 und somit nach Adam Ries etwa halb durch. Um viele Worte zu verlieren bin ich jetzt zwar zu müde, aber es bockt definitiv ganz gehörig! Story und Skript sind deutlich persönlicher gehalten und geben dem Spieler nun auch nen Anreiz zu tun was er tun soll. Wirkt alles DEUTLICH runder als beim letzten Mal das ich Resistance gespielt habe. Auch technisch isses mitunter sehr nett anzusehen und die deutsche Synchro ist trotz des nach wie vor stellenweise vorhandenen B-Movie-Feelings erstaunlich solide. Bisher ne sehr runde Sache. :)

Falls jemand irgendwas spezifisches wissen will kann er gerne fragen^^
 
Neeee ist klar. Gestern hab ich den D1-Patch runtergeladen und heute darf ich dann das gleiche (!?) Ding nochmal ziehen? wtf... die Update-Politik von Sony ist wirklich ätzend.
 
Wie ist das denn im MP? Ich habe mal die MP-Beta gespielt, empfand da die Grafik aber als extremst übel, irgendwie total verwaschen.

Ich weiss nun nicht ob es an einer geringeren Auflösung lag (also nur für den MP), oder ob der Blur-Effekt einfach zu krass war? Kannst Du dazu etwas sagen?

Ich muss noch den Endboss vom 2. Teil spielen, dann steht Resistance 3 auch nichts mehr im Weg.. nicht sofort natürlich :D.
 
Ne der MP hat mich bei Resistance noch nie besonders interessiert. Dazu komm ich auch mit dem Pad nicht mehr gut genug zurecht. Ich kann aber mal kurz reinschauen wenn ich mit dem SP durch bin und noch Zeit und Bock habe und man keinen Code für irgendeinen Online-Pass benötigt oder sowas. Ansonsten empfinde ich die Grafik im SP wie gesagt als durchaus sehr ansehnlich.
 
Meinst nun das PS3-Pad im Detail oder, nicht "das Pad" an sich? Hast doch immer gern früher MP gemocht. A Propos, ich fand den Medal of Hero- MP absout super, lol.. obwohl kein Review das ähnlich sah ;).

Einfach mal starten und schauen, wenn Du Zeit hast, wenn Dir die Grafik verwaschen vorkommt, dann weisste was ich meine
 
Medal of Hero? :D Nagut ;) Bei MOH hab ich damals nur die Beta gespielt und fand sie für ne gewisse Zeit lang auch sehr unterhaltsam. In der (geliehenen) Vollversion hab ich da dann aber nichtmal mehr reingeschaut. Sowas lohnt sich eigentlich nur wenn man es auch länger spielen will denn nur mal eben reinschauen ist meist ja nun ziemlich gleichbedeutend mit böse auf den Sack kriegen, und das ist einfach nicht mein anspruch wenn ich was online zocke. Habe auch kein CoD wirklich intensiv im MP gespielt, einzig Halo und Battlefield motivieren mich jedesmal für ein paar Wochen/Monate. Aber wie gesagt, ich kann gerne mal reinschauen.

Das mit dem Pad bezog sich auf den DS3, hätte ich vielleicht präziser sagen sollen^^
 
Soeben flimmert der Abspann über den Plasma. Bis es soweit war gingen auf dem normalen Schwierigkeitsgrad geschätzt ca. 7-8 Stunden ins land in denen man imo bestens unterhalten wird wenn man auf schnörkellose, kurzweilige Shooter steht. Habe ja im "zuletzt durchgespielt" Topic noch ein paar Worte dazu verloren die ich an dieser Stelle jetzt nicht nochmal wiederholen will. Nur soviel sei gesagt, es ist mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit der beste Teil der Serie. Fans der Vorgänger dürfen also bedenkenlos zugreifen. Spaß machts. :)

Edit: Was ich übrigens sehr nett fand ist das "Leveln" der Waffen. Benutzt man sie vermehrt schaltet man Stufenweise zwei neue Fähigkeiten bzw. Verbesserungen für jeden Schießprügel frei. Auch das ist der Motivation durchaus zuträglich. Mag aber sein dass das ein alter Hut ist, weil im Vorgänger schon enthalten.

@Mehrspielermodus kann ich leider nicht antesten. Das Spiel hat einen Online-Pass der im Verleih leider nicht beiliegt bzw. wurde einfach die letzte Seite vom Manual abgetrennt. Sorry, Jaro.
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke dir dennoch. Ich kaufs ja eh bald. Klar, die fetten multiplayer müssen monatelang fesseln, aber irgendwie war moh einfacher. Nach 2-3 stunde war selbst ich scchon mal auf platz 1. War irgendwie indirekter und nicht so schnell wie cod und co.
 
Hast du dir, oder hat sonst irgendjemand sich das Spiel inzsichen gekauft? Habe noch eine Promo bekommen der jetzt natürlich auch der Online-Code beiliegt und ich würde gerne mal den COOP ausprobieren. Am besten natürlich Blaster-COOP :D
 
Ich bin leider derzeit zu beschäftigt und habe hier noch trilliarden Games liegen. (DragonAge2, RDR, Crysis2, Deus EX, Driver, Apocalyse, God of War 3..) komme kaum zum "durchspielen", Schade!

Würde sich ja mal anbieten, wenn man Dich schon mal kurz an der PS3 hat :D
 
Hast du dir, oder hat sonst irgendjemand sich das Spiel inzsichen gekauft? Habe noch eine Promo bekommen der jetzt natürlich auch der Online-Code beiliegt und ich würde gerne mal den COOP ausprobieren. Am besten natürlich Blaster-COOP :D
Ich plane es mir zu kaufen. Hab aber aktuell wenig Zeit zum Zocken und werde wohl noch ein paar Wochen warten (müssen).
 
Würde ich machen, dann darfst du aber auch darüber schreiben. Möglichst zeitnah versteht sich ;) Ansonsten muss ich halt mit nem externen COOP-Partner vorlieb nehmen. Was nicht heißt das man es nicht nochmal angehen kann wenn du auch dein Exemplar abgegriffen hast ;)
 
Zurück
Oben