Die Launchtitel waren nur grafisch imposant, der spielerische Wert tendierte gg. Null, u.a. bezogen auf King Kong, PGR3 und PDZ (Ausnahme Amped3 imo). Der erste wirklich überzeugende Titel kam mit Oblivion im März, alles andere dazwischen war mau
Ich könnte mich täuschen, aber imo sind einige Launchtitel (Kameo, PGR3,...) nach wie vor Genrerefrenz auf der 360, und darum ging es doch.