Konsole/PC Wardogs

Ja, schnelles Dopamin (Ich kenne das ;) ... nehme mich nicht aus). "Skill" kann man für beides aufbringen, hat ja wenig mit der Länge des Loop zu tun.

Gehört wirklich für mich zum Problem (auch bei mir)... so schnell wie möglich rein die Hormone, dann gehts schnell wieder runter.. der nächste Fix (Loop) muss da sein. Und ja, auch all unsere geliebten Roguelike und vor allem Balatros und Co. sind genau Teil des Problems imho (siehe Schule-Thread).

"Früher tm" saß man stundenlang vorm Lego oder hat "gespielt".. oft ohne Sinn oder Ziel.. Spaß am Tun, quasi das wichtigste, was ein Hobby kann: Flow-State. Heute wollen wir schnell Belohnung.
 
Thema wipes


zum Release hat man nicht wirklich vor mit Wipes zu arbeiten. Die sind vorallem für den Early Access ein Mittel, um immer mal resets durchzuführen.

Aber allgemein interessantes Interview. Gibt gute Ideen für die Zukunft. Wetten auf Sachen, die man schaffen will in der aktuellen Runde und damit Geld verdienen, etc.
 
Wollte es eigentlich angucken, war dann doch Wardogs spielen und habs vergessen :D
Hab auch Wardogs gespielt. Stand in einem Areal. Habe Sachen gekauft. War dann 15 Minuten in einem Helikopter, der nicht gelandet ist. Bin dann gelandet und wurde Instant gesniped. War eine tolle Spieleerfahrung. :)

Beim nächsten Mal war es ähnlich, aber dann kam ich ein Gebiet, in dem die Leute nichts anderes gemacht haben, als zu hämmern und irgendwelchen Scheiß zu bauen. Dann wurde ich geflamed, was ich da doch mache und warum ich nicht mit anpacken würde.

Habe also 45 Minuten einen FPS ohne „Shoot“ gespielt.
 
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