• Hallo zusammen, bitte prüft mal die im Forum hinterlegte Mail Adresse auf Aktualität. Es ist jetzt schon mehrfach passiert, dass Mails (z.B. für Benachrichtigung neuer PNs) nicht zugestellt werden konnten, weil die Konten nicht mehr existieren oder voll gelaufen sind. Danke!
  • Hallo Gast, falls du dich wunderst, wieso Bilder und Videos nicht mehr sofort angezeigt werden, schau mal hier.
  • Nach viel zu langer Zeit ist mal wieder ein Zockertreffen angesagt. Der Termin steht! Sei dabei! Ich will auch!

Verkaufszahlen-Thread

Nintendo hat neue Zahlen für den DS, Cube und GBA veröffentlicht:

U.S. *
DS Hardware: 6.63 million units
DS Software: 21.42 million units

Worldwide +
DS Hardware: 26.82 million units
DS Software: 103.60 million units

U.S. *
GCN Hardware: 11.36 million units
GCN Software: 99.64 million units

Worldwide +
GCN Hardware: 21.2 million units
GCN Software: 198.05 million units

U.S. *
GBA/GBA SP Hardware: 33.63 million units
GBA Software: 155.59 million units

Worldwide +
GBA/GBA SP Hardware: 76.79 million units
GBA Software: 347.53 million units

Total Worldwide +
Total Hardware: more than 387 million units
Total Software: nearly 2.2 billion units

Nintendo [as of Sept 2006]:
Total Mario series: more than 193 million units sold worldwide
Total Zelda series: more than 47 million units worldwide
Total Metroid series: more than 13 million units worldwide
Total Pokémon series: more than 155 million units worldwide
Total Donkey Kong series: more than 48 million units worldwide

Quelle: http://gonintendo.com/?p=9575
 
Da die PS3 ohnehin nur in geringer Stückzahl erschienen ist und sicher nicht alle Käufer auch dieselben Spiele gekauft haben, sind die entsprechenden Stückzahlen wohl auch so niedrig. Weiterhin war ja nicht ein echter Blockbuster mit dabei.

MfG,
Crayfish
 
Wii Sports > Zelda :znaika:
1. WiiSports (Nintendo): 176.167 St.
2. Hajimete no Wii (Nintendo): 174.297 St.
3. Zelda: The Twilight Princess (Nintendo): 139.011 St.
4. WarioWare: Smooth Moves (Nintendo): 63.954 St.
5. Swing Golf Pangya (Tecmo): 16.908 St.
6. Ennichi no Tatsujin (Bandai Namco): 10.763 St.
7. Red Steel (Ubisoft): 9.392 St.
8. SD Gundam: Scad Hammers (Bandai Namco): 9.226 St.
9. Tamagotchi no Pika Pika Daitouryou! (Bandai Namco): 8.042 St.
10. Elebits (Konami): 5.791 St.
11. Super Monkey Ball: Banana Blitz (Sega): 4.423 St.
12. Crayon Shin-Chan: Saikyou Kazoku Kasukabe King Wii (Banpresto): 4.248 St.
13. Trauma Center: Second Opinion [Caduceus Z: 2-tsu no Chou Shittou] (Atlus): 4.107 St.
14. Kororinpa (Hudson): 2.416 St.
15. Necro-Nesia (Spike): 1.934 St.
16. Wing Island (Hudson): 800 St.
Quelle

Ist der Titel auf Platz zwei Wii Play?
 
Die Nintendo-Fanboys haben was mit den FCN-Fans gemeinsam: Kurzzeitige Tabellenführung, danach unter "Ferner liefen". Genießt es. :zahn:
 
Auf Gamefront gibt es neue Software-Verkaufszahlen aus Japan...

Aktuelle Software-Verkaufszahlen aus Japan
08.12.06 - Hier sind erste Software-Verkaufszahlen von Enterbrain aus Japan, die sich auf den 07.12.06 beziehen. Alle Spiele kamen gestern neu auf den Markt.

1. Kidou Senshi Gundam SEED Destiny: Rengou vs. Z.A.F.T. II Plus (PS2, Bandai Namco)
250.000 St.

2. Yakuza 2 [Ryuu ga Gotoku 2] (PS2, Sega)
200.000 St.

3. Blue Dragon (Xbox 360, Microsoft)
40.000 St.

Von Blue Dragon wurde auch noch ein Bundle veröffentlicht, zu dem aber noch keine offiziellen Zahlen vorliegen. Angeblich soll das Blue Dragon Premium Pack (Xbox 360 Core System + Blue Dragon) ca. 100.000 Mal verkauft worden sein, was aber noch unbestätigt ist - hier gilt es die offziellen Zahlen von Media Create in der nächsten Woche abzuwarten.




140.000 Blue Dragon in den ersten Tagen? :eek:
Mal schauen, ob das von Media Create bestätigt wird. Mal eben die bisherigen HW Verkäufe 2006 der 360 verdoppelt. Hui...
 
Hier jetzt die Zahlen aus Japan von letzter Woche:

Hardware:
1. Wii - 350.358 (350.358)
2. Nintendo DS Lite - 176.901 (6.151.833)
3. PlayStation 3 - 31.436 (187.836)
4. PSP - 23.917 (1.564.018)
5. PlayStation 2 - 23.115 (1.297.667)
6. Xbox 360 - 4.053 (110.289)
7. Game Boy Advance SP - 1.572 (215.240)
8. Game Boy Advance Micro - 1.252 (136.933)
9. GameCube – 821 (71.407)
10. Nintendo DS – 140 (957.509)
11. Game Boy Advance – 22 (3.392)
12. Xbox – 11 (1.716)

Software:
1. Tales of Destiny 2 (PS2) - 269.756 (269.756)
2. Wii Sports (Wii) - 176.167 (176.167)
3. Wii Play (Wii) - 174.297 (174.297)
4. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii) - 139.011 (139.011)
5. Final Fantasy VI Advance (GBA) 137.810 (137.810)
6. Summon Night 4 (PS2) - 115.701 (115.701)
7. Pokémon Diamond (DS) - 70.190 (1.897.417)
8. Jump Ultimate Stars (DS) - 66.269 (216.572)
9. WarioWare : Smooth Moves (Wii) - 63.954 (63.954)
10. Oshare Majô Love and Berry (DS) - 60.041 (481.268)

Dann noch Hardware-Zahlen aus den USA vom November.

PS2 - 664.000 (35.688.030)
XBOX360 - 511.000 (3.800.000)
WII - 476.000 (476.000)
PS3 - 197.000 (197.000)

www.gamefront.de
 
Europa: 325.000 verkaufte Wii an zwei Tagen

Nintendo gibt bekannt, das an den ersten zwei Tagen der Markteinführung 325.000 Wii in Europa verkauft wurden. Die Konsole wurde am 08.12.06 ausgeliefert.

The Legend of Zelda: Twilight Princess konnte sich im selben Zeitraum 240.000 Mal verkaufen: Das Action/Adventure war das meistverkaufte Wii-Spiel und wurde von 74 Prozent aller Hardware-Kunden gekauft.

Wii Play kommt auf rund 162.500 verkaufte Einheiten, das 50 Prozent aller Wii-Käufer mitnahmen.
gamefront.de

:)
 
Die Verkaufszahlen von Blue Dragon (+Bundle) haben sich scheinbar nicht bestätigt. Offizielle Zahlen gibt es immernoch nicht, aber es scheinen in der ersten Wochen "nur" 80.000 Exemplare verkauft worden zu sein. Darin enthalten sind auch die Zahlen des Hardware-Bundles.

Die angepeilten 200.000 Stück dürften somit kein Problem sein, ich hätte aber mit mehr gerechnet.
 
Copy & Paste von Gamefront:

Hard- und Software-Verkaufszahlen USA, November 2006

H A R D W A R E:
================

HARDWARE-VERKAUFSZAHLEN NOVEMBER 2006:


Pos System November 2006 Oktober 2006 September 2006 August 2006
------------------------------------------------------------------------------------
1 Nintendo DS 918.000 (+ 155 %) 360.000 (- 11 %) 403.435 (+ 45 %) 278.000

2 PlayStation2 664.000 (+ 182 %) 235.000 (- 23 %) 306.517 (+ 17 %) 262.000

3 GBA 641.000 (+ 279 %) 169.000 (- 5 %) 177.145 (+ 14 %) 156.000

4 Xbox 360 511.000 (+ 134 %) 218.000 (- 16 %) 259.458 (+ 27 %) 204.000

5 Wii 476.000 - - -

6 PSP 411.900 (+ 219 %) 130.000 (- 16 %) 153.353 (+ 5 %) 146.000

7 PlayStation3 197.000 - - -

? Gamecube - - 42.286 (+ 3 %) 41.000

? Xbox - - 6.495 (- 28 %) 9.000


- Der Gesamtumsatz von Hardware liegt bei USD 771 Mio. (+ 69 %)
Im Vorjahreszeitraum waren es nur USD 456 Mio.

- Der Gesamtumsatz von Software liegt bei USD 804 Mio. (+ 15 %)
Die Konsolenspiele machen ca. USD 618 Mio. aus, Handheldspiele ca. USD 185 Mio.

- Der Gesamtumsatz von Hardware und Software beträgt USD 1,7 Mrd. (+ 34 %)

- NPD schätzt, das auf dem US-Markt 2006 der Umsatz der Spieleindustrie bei
USD 14 Mrd. liegen könnte.


INSTALLIERTE HARDWARE-BASIS USA (kumuliert):

Pos. System Einheiten
---------------------------------------------
1 PlayStation2 35.800.000
2 Game Boy Advance 34.300.000
3 Xbox 14.473.329*
4 Gamecube 11.329.036*
5 Nintendo DS 7.600.000
6 PSP 5.700.000
7 Xbox 360 3.400.000
8 Wii 476.000
9 PlayStation3 197.000

* Daten werden ab Oktober 2006 nicht mehr veröffentlicht.

S O F T W A R E
================

SOFTWARE-VERKAUFSZAHLEN NOVEMBER 2006:

Titel System Publisher Verkaufte St. Umsatz USD
-----------------------------------------------------------------------------------
Gears of War X360 Epic Games 1.000.000 $61.500.000
Final Fantasy XII PS2 Square Enix 896.000 $49.000.000
Zelda: The Twilight Princess Wii Nintendo 412.000 $20.200.000
Guitar Hero II PS2 RedOctane 356.000 $28.000.000
Call of Duty 3 X360 Activision 332.900
Call of Duty 3 PS2 Activision 106.000
Call of Duty 3 Xbox Activision 54.800
Call of Duty 3 PS3 Activision 24.800
Call of Duty 3 Wii Activision 47.800
NBA Live X360 EA 26.200
NBA 2K7 X360 2K Sports 33.500
Need For Speed Carbon Alle Systeme / EA 744.000
Superman ca. 4 Systeme / EA ca. 138.000
GTA Vice City Stories PSP Rockstar 110.000
WWE Smackdown vs Raw 2007 2 Systeme / THQ 471.000
Cars Alle Systeme / THQ 287.000
=================================================================================
 
Japan HW Verkaufszahlen vom 04.12.06 - 10.12.06

Konsole Verkaufte Einheiten (St.) Vorwoche 2006 Total*
Nintendo DS Lite 309.630 176.901 6.441.813
Wii 85.439 350.358 435.797
PS3 50.171 31.436 237.967
Xbox 360 35.343 4.053 145.846
PlayStation2 30.460 23.115 1.328.827
PSP 28.930 23.917 1.592.948
Game Boy Advance SP 1.896 1.572 217.136
Game Boy Micro 1.555 1.252 138.274
Gamecube 569 821 72.629
Nintendo DS 167 140 957.514
Game Boy Advance 17 22 3.309
Xbox 6 11 1.722

Quelle: Media Create
gefunden auf: Gamefront
 
Zuletzt bearbeitet:
Neue Verkaufszahlen aus Japan:

Hardware:
1. Nintendo DS Lite - 319.708 - 6.781.171
2. Wii - 108.237 - 544.034
3. PlayStation 3 - 70.942 - 308.949
4. PSP - 48.962 - 1.641.920
5. PlayStation 2 - 37.730 - 1.365.857
6. Xbox 360 - 17.168 - 162.800
7. Game Boy Advance SP - 1.867 - 219.013
8. Game Boy Advance Micro - 1.491 - 139.979
9. GameCube - 1.152 - 73.128
10. Nintendo DS - 158 - 957.834
11. Game Boy Advance - 42 - 3.451
12. Xbox - 3 - 1.725

Software:
1. Pokémon Diamond - DS - 123.573 - 2.119.848
2. Pokémon Pearl - DS - 97.409 - 1.766.776
3. Kirby Squeak Squad - DS - 92.173 - 557.634
4. Fûrai no Syren - DS - 88.242 - 88.242
5. New Super Mario Bros. - DS - 77.761 - 3.617.021
6. Oshare Majô Love and Berry - DS - 72.841 - 608.545
7. Jump Ultimate Stars - DS - 71.339 - 349.979
8. Wild Arms 5 - PS2 - 70.476 - 70.476
9. Wii Sports - Wii - 69.923 - 318.473
10. Pokémon Battle Revolution - Wii - 67.607 - 67.607

Und dann noch ein paar Zahlen von Spielen, die heute bzw. gestern in Japan auf den Markt kamen.

Metal Gear Solid: Portable Ops (PSP) - ca. 100.000
Sonic The Hedgehog (PS3) - ca. 6.300
Sonic The Hedgehog (360) - ca. 1.000
Lost Planet: Extreme Condition (360) - ca. 20.000

gamefront
 
Weiß jemand, wie groß die Naschubprobleme Nintendos in Japan sind? Ich denke angesichts der Hw-Verkäufe is Big N doch in argen Nöten die Versorgung sicherzustellen. Bei Sony war es ja eh klar. Die Menge von 250t Einheiten, die wöchentlich bereitgestellt werden könnten, beläuft sich somit bestimmt auf den Weltmarkt in seiner Gesamtheit. Bin mal richtig rattig auf die neuesten Zahlen und ob die jeweiligen Hersteller ihre Prognosen bis zum Jahresende realisieren konnten
 
Japan: 18-24 Dez

1. Nintendo DS Lite - 485.584 - (7.266.755)
2. Wii - 279.277 - (823.311)
3. PlayStation Portable - 138.588 - (1.780.508)
4. PlayStation 3 - 76.882 - (385.831)
5. PlayStation 2 - 46.209 - (1.412.066)
6. Xbox 360 - 17.213 - (180.013)
7. Game Boy Advance SP - 2.394 - (221.407)
8. Game Boy Advance Micro - 1.858 - (141.837)
9. GameCube - 1.250 - (74.378)
10. Nintendo DS - 380 - (958.214)
11. Game Boy Advance - 57 - (3.508)
12. Xbox - 11 - (1.736)


Relativ gute Zahlen für die 360.
Ansonsten nichts was jetzt sonderlich überraschend wäre wie ich finde.

Kennt jemand Informationen bis wann die PS3 in ausreichender Stückzahl produziert werden könnte um die Nachfrage zu bedienen?
 
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