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Verkaufszahlen-Thread

PS3 verkauft sich besser als 360

Großteil Europas steht es mittlerweile fast schon auf der Tagesordnung, dass sich Sonys PlayStation 3 besser verkauft als die Xbox 360 . Wie MCVUK in Anlehnung auf die jüngsten Zahlen der NPD Group meldet, lag die Sony-Konsole aber auch in Microsofts Heimat-Markt, den USA, im vergangenen Monat vorne. Demnach gingen von der PS3 im Mai 208.700 Einheiten über die Ladentheke, während sich Microsoft mit 186.600 Einheiten der Xbox 360 begnügen muss.


4players
 
Also in Japan anscheinend knappe 80k in dieser Woche. Ist die Frage wie schnell es wieder runtergeht. In den USA schätze ich dürfte die PS3 noch etwas deutlicher vorne liegen nächsten Monat vor der 360, aber auch das wird nicht von Dauer sein.
 
So wie es aussieht wird die Ps3 die Xbox360 weltweit nicht mehr dieses Jahr überholen. Ich denke das wird irgendwann nächstes Jahr passieren, allerdings ist es da schon ein wenig spät für diesen Zyklus der Konsolengenerationen. Ich kann mir nicht vorstellen daß Microsoft viel länger als bis 2010 warten will um die nächste Generation einzuläuten. Ich persönlich freu mich darauf, da ich kein Mensch bin wo eine Konsole 6-7 Jahr halten muß. 4-5 sind für mich in Ordnung, denn dann schiele ich eh schon wieder neidisch in die PC Richtung. Sony wird aber bis ca. 2010 brauchen daß die PS3 wirklich etabliert ist (heißt: eindeutig vor der xbox360 liegt... ich denke daß spätestens vor Weihnachten die 360er nochmal billiger wird und erneut für gute Verkäufe sorgen wird... nicht vor der PS3 aber genug um den insgesamten Vorsprung halbwegs zu halten... sollte das der Fall sein kann eine Übernahme bis 2010 brauchen... und dann wird wohl Ende 2010 eine neue Konsole von MS auf den Markt kommen).

Nintendo spielt sowieso in einer anderen Liga. Leider, denn ich halte nichts von den Wii Games, auch wenn es ein paar wirklich gute gibt.
 
Der Vorsprung ist zu gross, als dass die PS3 die Xbox in dieser laufenden Generation überhaupt noch aufholen kann imho. Dennoch kann man die erhöhte Anzahl verkaufter Konsolen bei MS nicht als Marktführerschaft gegenüber Sony ansehen. Sony hat einfach funktionierende Technik zu zeitig und damit zu teuer angeboten und genau das war das Problem am Anfang. Das sollte sich langsam legen.
 
Ich hoffe nach wie vor, dass MS beim nächsten Konsolenlaunch ordentlich von den Kunden abgewatscht wird. Dass die Konsolen überteuert beim Launch sind ist ja nichts Neues, die Early Adopters werden das auch immer zahlen. ;)
 
MS hat ja schon bestätigt, dass für sie der frühe Launch ein Erfolg war und dass sie das wieder so tun werden. Ergo E3 2009 Teaser für neue Xbox und Winter 2009 gibts das ding dann zu kaufen.
 
könnte auch sein, ich denke aber eher 2010. 2009 könnte noch ein sehr gutes Jahr für die Xbox360 werden. Mal sehen :) Ich würde mich freuen 2010 eine neue Xbox in den Händen zu halten? Abgewatscht? Ich umarme sie dafür. Die User die noch immer ne Ps2 kaufen verstehe ich nicht. Ich will neues und das schnell :) Die Zeiten wo Konsolen 10 Jahre oder mehr als Lebenszyklus haben sind vorbei... hoffentlich. Aber ich denke ich gehöre da eher zur Minderheit. Mal sehen. Ein Freund von mir hat sich gerade erst ne 360er gekauft und wird sicherlich nicht in 1-2 Jahren gleich was neues kaufen.
Ich würde es schön finden wenn die 360er noch ein wenig neben der nächsten xbox existieren darf. 2 Jahre oder so wäre schön :) Spätestens 2011 sollte dann aber endgültig wieder das neue im Vordergrund stehen. Da ist ne Ps3 und ne 360er einfach alt. Aber alleine schon wegen Xbox Live Arcade lohnt sich ne 360er.

Der Freund von mir hat sie sich für Pac Man CE gekauft :) Das war das einzige Spiel daß wir dauernd gespielt haben. Es ist aber auch grenzgenial. Erst jetzt wo er eine eigene hat entdeckt er langsam auch andere. PES2006 hat er um 10€ gekauft und ist begeistert. Und Flatout... :)
 
Abgewatscht? Ich umarme sie dafür.

Für was? Für die hohe Ausfallrate? Für die Lautstärke der Konsole? Mal unabhängig davon, ob man das toleriert oder nicht betroffen ist/war: das Ding ist zu früh auf den Markt gekommen, die ersten Käufer waren ja sowas wie Beta Tester. Und dafür sollen sie (MS) die Quittung bekommen, ansonsten ziehen sie diese Scheisse jede weitere Generation durch. Immer Vorsprung vor der Konkurrenz haben zu wollen, kann auch heißen vorschnell und übereilt zu reagieren. Da ist mir der Sony-Weg tausendmal lieber, obwohl ich mit der Konsole viel weniger anfangen kann.
 
Im August sind die ersten Sneak Peaks für Direct X 11 bei MS (Für PC natürlich) und ich denke, dass die nächste Xbox Ende 2009, oder halt 2010 mit Intels Larabee und 24 Kernen erscheint. Inklusive DX11 Support
 
Eine neue Generation kann von mir aus sehr spät kommen. In dieser Generation sind die Spiele technisch auf einem so hohen Niveau, dass ich da nicht mal ansatzweise die Lust nach was neuem verspüre. Außerdem sind die beide Geräte noch gar nicht ausgereizt, besonders die PS3. Für mich wäre der nächste große Schritt erst mal n HD-Ready TV in 32". :zahn:
Für die nächste Gen braucht man dann wahrscheinlich eh nen 47" großen FULL-HD Plasma...
 
@McPete: Early Adaptors sind immer Beta Tester und das stört mich nicht sooo sehr. Mittlerweile haben sie die Probleme halbwegs im Griff und ich hätte nicht warten wollen, bis ne Version da ist die dauerhaft funktioniert :) Da lieber jedes Jahr einmal einschicken und saugeile Spiele spielen, die es zu dem Zeitpunkt eben nur auf der Konsole gab. Ja, ich würde mich auch wünschen daß es anders wäre, aber warum soll ich sie damit bestrafen daß ich das Ding nicht kaufe? Wer sagt denn daß es in der nächsten Gen genauso wird? Das soll jeder für sich halten wie er möchte... ich denke ich werde sie mir beim Start holen... außer es ist etwas, was mich gar nicht interessiert. Ich hätte gern weiterhin ne klassische Konsole. Gefuchtel gerne als Zusatz... anderen Schnickschnack auch... aber bitte eben eine für Gamer und nicht für Casual Gamers... :)
 
Da wird grad beim Thema Xbox sind:

Im Rahmen eines Interviews plauderte VentureBeat mit Robbie Bach, dem Chef von Microsofts Entertainment & Devices-Sparte, zu der auch die Xbox Division gehört. Der wurde beispielsweise gefragt, ob der Xbox 360-Nachfolger denn auch wieder vor der Konkurrenz erscheinen wird.

Das könne man jetzt noch nicht sagen, schließlich wolle man die Xbox 360 noch möglichst lange verkaufen. Natürlich gebe es bereits Leute, die an der nächsten Konsole arbeiten - zu dem Gerät habe man sich schließlich schon Gedanken gemacht, bevor die Xbox 360 erschien. Aus strategischer Sicht könnte das durchaus wieder Sinn machen, schließlich habe das einem im Falle der aktuellen Konsole den einen oder anderen Vorteil verschafft - bei den Entwicklern, aber auch beim Ausbau der Community. Die Wahrheit sei allerdings: Man habe sich auf das Releasedatum der 360 festgelegt, nicht um zuerst auf dem Markt zu sein - vielmehr sei man damals davon ausgegangen, dass Sony die PS3 ebenfalls Ende 2005 veröffentlichen wird.

Mittlerweile schreibt die Xbox-Sparte zwar schwarze Zahlen - die gleichen die initialen Kosten allerdings noch lange nicht aus. Wird sich die Xbox 360 denn über ihre Lebensspanne hinweg für Microsoft rechnen? Auch das können man jetzt noch nicht sagen, so Bach, da man noch nicht wisse, wie lang der Lebenszyklus des Geräts letztendlich sein wird. Man wolle frühstmöglich profitabel werden - die mit dem Red Ring-Fiasko verbundenen Kosten - ca. eine Mrd. Dollar - hätten die ursprüngliche Planung allerdings durcheinander gebracht.

Auf die Hardwareprobleme angesprochen meint der Microsoft-Mann, dass man sich zum Release der Konsole keines Fehlers bewusst war. Die 360 habe alle Testläufe des Herstellers bestanden, man sei deswegen davon ausgegangen, dass das Gerät funktioniert. Es habe schließlich auch bei den meisten Spielern ein Jahr gedauert, bis das Problem massenhaft auftrat. Abgesehen von den Kosten sei man aber wohl mit einem blauen Auge davongekommen: Die Kunden würden sich in der Regel nicht darüber beschweren, dass ihr System das Zeitliche gesegnet hat, sondern über die Reparaturzeiten. Grundsätzlich seien sie also zufrieden mit ihrer Konsole.


http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1846/1803458/Microsoft.html

http://venturebeat.com/2008/06/13/interview-with-microsofts-robbie-bach-part-2-on-xbox-360/
 
Famitsu-Daten Japan[09.06. - 015.06.]:

Hardware [Famitsu-Zahlen der Vorwoche kursiv]

01. PS3 - 77.208 | 10.000
02. PSP - 56.000 | 53.000
03. WII - 44.000 | 42.000
04. DSL - 38.000 | 33.000
05. PS2 - _7.200 | _5.800
06. 360 - _2.100 | _2.100

Software

01. [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [Konami] - 476.334 [NEW]
02. [WII] Wii Fit [Nintendo] - 38.000 [2.203.000]
03. [WII] Mario Kart Wii [Nintendo] - 32.000 [1.479.000]
04. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G [Capcom] - 25.000 [2.264.000]
05. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu Portable 3 [Konami] - 25.000 [144.000]
06. [NDS] Hisshou Pachinko Pachislot Series DS Vol. 2: CR Neon Genesis Evangelion ~Shito Hutatabi~ [???] - 23.000 [NEW]
07. [NDS] DS Yamamura Misa Suspense [Tecmo] - 19.000 [50.000]
08. [PS3] Dragon Ball Z: Burst Limit [Bandai Namco] - 16.000 [98.000]
09. [WII] Fushigi no Dungeon - Furai no Shiren 3 [Sega] - 14.000 [72.000]
10. [WII] Wii Sports [Nintendo] - 13.000 [2.987.000]

11. [NDS] Meccha Taiko Drum Master DS: Adventure in Seven Islands [Bandai Namco] - 11.000 [200.000]
12. [NDS] Beautiful Letter Training DS [Nintendo] - 11.000 [278.000]
13. [NDS] Mario Kart DS [Nintendo] - 10.000 [3.096.000]
14. [WII] Wii Play [Nintendo] - 9.600 [2.385.000]
15. [NDS] Pro Baseball Team wo Tsukurou! [Sega] - 9.400 [83.000]
16. [WII] Family Trainer Wii [Bandai Namco] - 9.200 [64.000]
17. ???
18. [NDS] Pokémon Ranger: Batonnage [Nintendo] - 7.100 [566.000]
19. [NDS] We're Fossil Diggers [Nintendo] - 7.100 [144.000]
20. [NDS] New Super Mario Bros. [Nintendo] - 6.100 [5.198.000]
21. [NDS] Mugen no Frontier: Super Robot Taisen OG Saga [Bandai Namco] - 5.300 [104.000]
22. [360] Ninja Gaiden II [Tecmo] - 5.100 [32.000]
23. [NDS] Yoiko's life on uninhabited island [Bandai Namco] - 5.100 [112.000]
24. [NDS] More TOEIC Test DS Training [???] - 4.900 [NEW]
25. [WII] Link´s Crossbow Training [Nintendo] - 4.900 [188.000]
26. ???
27. [NDS] Demon Detective NMgami Neuro [???] - 4.600 [NEW]
28. ???
29. [NDS] Front Mission 2089: Border of Madness [Square Enix] - 4.400 [33.000]
30. [WII] Super Smash Bros. Brawl [Nintendo] - 4.300 [1.659.000]
 
Nintendos Tales Of Vesperia hat die 360 Verkäufe in Japan zumindest 1 Woche lang gepusht. Nächste Woche dann wieder bei 1-4k.

Konsole Verkaufte Einheiten(St.) Vorwoche 2008 Total(ab 31.12.07)
Nintendo DS Lite 60.434 57.398 1.859.576
PSP 58.501 61.181 2.432.623
Wii 38.506 41.109 1.872.601
Xbox 360 24.962 5.359 115.793
PlayStation3 9.673 9.508 584.898
PlayStation2 8.503 9.045 310.297

(Quelle: Media Create; gefunden auf Gamefront.de)

Wenn das bei jedem halbwegs ordentlichen JRPG der Fall ist, erreicht die XBox bis zu ihrem Ende vielleicht wirklich noch die Gesamtzahl von 1 Mio. verkaufter Einheiten, die der Famitsu Verleger prognostiziert hat.
 
Aktuelle Charts aus Japan (Quelle: gamepro.de vom 5.9.2008):

1. Nintendo DS Lite - 56.439 Exemplare
2. PSP - 41.664 Exemplare
3. Wii - 35.755 Exemplare
4. PS 3 - 9.775 Exemplare
5. PS 2 - 8.810 Exemplare

01. Rhythm Tengoku Gold (DS) - 76.000
02. Afrika (PS3) - 38.000
03. J-League Winning Eleven 2008 (PS2) - 38.000
04. Fate/Tiger Colosseum Upper (PSP) - 34.000
05. Wii Fit (Wii) - 31.000
06. Inazuma Eleven (DS) - 29.000
07. Battlefield Bad Company (PS3) - 26.000
08. Dragon Quest V (DS) - 23.000
09. Phantasy Star Portable (PSP) - 23.000
10. Mario Kart Wii (Wii) - 23.000

MfG,
Crayfish
 
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