Konsole/PC Streaming - Die Zukunft?

Man streamt nicht, man kauft auch nicht digital - sondern man holt sich Spiele schön retail, legt sie ein und erfreut sich daran :king:
 
So wie ich @Tabris kenne hat er pyrofling schon probiert. Aber valve Arbeit jetzt auch damit/dran. Das kann ja nur gut werden.

Ist ein lokales encoding/decoding Protokoll mit 0.2ms Latenz, aber hohen bitraten.

Hier zeigt einer seinen laptop mit dem stream rechts und den monitor von der quelle links. Der stream ist schneller

 
So wie ich @Tabris kenne hat er pyrofling schon probiert. Aber valve Arbeit jetzt auch damit/dran. Das kann ja nur gut werden.

Ist ein lokales encoding/decoding Protokoll mit 0.2ms Latenz, aber hohen bitraten.

Hier zeigt einer seinen laptop mit dem stream rechts und den monitor von der quelle links. Der stream ist schneller

Hab davon gehört, aber bisher nicht selbst ausprobiert. Klingt aber sehr vielversprechend. Mal hoffen, dass es auch in Moonlight und Sunshine integriert wird. Steam Remote Play ist für mich leider kaum interessant, da es mit Non-Steam-Games nicht brauchbar funktioniert (es "funktioniert", aber es dupliziert die Games, da es die lokalen Non-Steam-Games nicht mit den entsprechenden Remote-Games linken kann wie es bei regulären Steam-Games der Fall ist).
 
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