Doctor Hobel
Oh Doooctor.. please Doooctor!
Au weia... kann Valve was machen? Sonst: https://store.ifixit.de/products/st...CnAxCVgqTDY9Qu-5_NpYrvR4wHMtuI3oaAveZEALw_wcB
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Oh wow, das Ding ist bald offiziell im Steam Store erhältlich:Ziemlich praktisches Plugin für Leute, die Epic Store Games auf ihrem Steam Deck spielen wollen. Damit kann man die Games ganz einfach direkt im Game-Mode installieren.
GOG-Integration gibt's auch, ist allerdings aktuell noch Patreon-exklusiv.
Latency ist meist schlimmer als fps imho. Jo.Geil, ne höhere Zahl oben links tauschen gegen Latency...
Bei Handhelds mit 120Hz Screens macht es imo mehr Sinn als beim Steam Deck mit 90 oder 60 Hz, da die eigentliche Framerate dann nur maximal 45 oder 30 fps sein kann und entsprechend auch die Latenz spürbar ist.Geil, ne höhere Zahl oben links tauschen gegen Latency...
Steam OS sollte einfach alle Upscaler nativ unterstützen. Warum implementieren sie nicht mindestens Intel und AMD? Warum externe Lösungen eigentlich?Bei Handhelds mit 120Hz Screens macht es imo mehr Sinn als beim Steam Deck mit 90 oder 60 Hz, da die eigentliche Framerate dann nur maximal 45 oder 30 fps sein kann und entsprechend auch die Latenz spürbar ist.
Upscaling mit FSR 3.1 ist da imo interessanter, da man damit definitiv ein besseres Resultat erreicht als mit dem bei SteamOS integrierten Upscaler.
Das geht nicht, die individuellen Spiele müssen das unterstützen. AMDs FSR und Intels XeSS funktionieren auf dem Steam Deck, aber viele Spiele unterstützen nur das Nvidia-proprietäre DLSS oder das veraltete FSR 2, was nicht annähernd mit DLSS mithalten kann. Deshalb gibt es Tools, um DLSS mit XeSS oder FSR 3 auszutauschen, was dann auch auf Intel oder AMD GPUs funktioniert.Steam OS sollte einfach alle Upscaler nativ unterstützen. Warum implementieren sie nicht mindestens Intel und AMD? Warum externe Lösungen eigentlich?