Spieleindustrie

Steam geht’s aber gut. Denen ist’s ja egal. Cut ist Cut. Und sie verdienen sehr viel mit dem Gambling-Kack und dem Ego-Gewichse der Whales.

Siehe:

 
Mit den ersten Meinungen zum neuen Marvel Ding auf PS: wir sind uns einig, dass auch Sony es jetzt verkackt hat und wir stehen vor einer großen Zäsur.

Oder berappelt sich noch einer der beiden?
Was von den Resten übrig bleibt fegt Steam noch etwas zusammen in den nächsten 10 Jahren, ganz klar aber:

Die Chinesen werden, wenn es weiter so läuft, nach dem Automobil auch Gaming komplett übernehmen.
 
Mit den ersten Meinungen zum neuen Marvel Ding auf PS: wir sind uns einig, dass auch Sony es jetzt verkackt hat und wir stehen vor einer großen Zäsur.

Oder berappelt sich noch einer der beiden?
Was von den Resten übrig bleibt fegt Steam noch etwas zusammen in den nächsten 10 Jahren, ganz klar aber:

Die Chinesen werden, wenn es weiter so läuft, nach dem Automobil auch Gaming komplett übernehmen.

Das sehe ich nicht. Warum denn auch? Die japanischen Entwickler sind ja auch nicht verschwunden als die Amerikaner ernst gemacht haben. Selbst deutsche Entwickler gibt es noch.

Die werden halt weiter auf den Markt drängen und auch einige AAA Titel raushauen. Wenn sie irgendwann eine eigene Konsole etablieren können wirds interessant. Aber selbst dann verschwindet der Rest der Entwickler ja nicht. Generell würde ich sagen, gibts noch genug Raum für mehr AAA Titel. Und bei AA und Indie wird sich weiterhin die richtige Idee durchsetzen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also aktuell gerade verschwinden sehr viele Entwickler. Und die KI-Situation (trotz backlash) wird sicher nicht dafür sorgen, dass Nachwuchs voll Bock hat für Mindestlohn ein AI Tool für die UE5 zu prompten. ;)

Und die Situation in Japan war tatsächlich knapp. Capcom war durch die westliche Ausrichtung mega knapp dran.
 
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