Schade, aus dem Spiel hätte soviel werden können. Auf der "Habenseite" hat es die sehr gute Grafik, die Atmosphäre und selbst die Story gefällt mir irgendwie. Auch die Steuerung klappt tadellos. Es ist einfach das immer gleiche Gekloppe, obwohl sich Crytek mit dem ein oder anderen gescripteten Event redliche Mühe gab. Muss es im Jahr 2013 aber wirklich noch sein, dass man an unsichtbaren Mauern hängen bleibt? Der Pfad ist doch da - warum darf ich ihn nicht gehen? Auch zeigen sich Gegenstände wie Fässer, Holzkisten usw. reichlich unbeeindruckt vom Gekloppe des Legionärs.
So hat man Schlauchlevels mit ordentlichem Gekloppe, das zwat gut funktioniert, aber eben sehr wenig Abwechslung bietet. Da hilfts auch nix, wenn man ab und zu mit dem Speer werfen darf oder mit seinen Männern in Formation laufen muss.
Nicht falsch verstehen, es macht schon Spaß. Aber es ist eben nur ein Klopper. Und dazu noch ein kurzer. Wertungen um die 70% sind nachvollziehbar.