Helligkeit-/Kontrast-Einstellungen sollten in jedem Spiel Standard sein, das stimmt.
Btw, mich kotzt bei Halo 3 gewaltig an, dass es überhaupt keine Sound-Einstellungen gibt und man somit nichts gegen die viel zu leisen SFX tun kann.
Jau, vorallem fragt man sich da manchmal auf was die Entwickler dass den vorab testen, dass da so ein Müll bei rauskommt und sie es offenbar für so toll halten, dass man es nicht mal "verstellen" darf. Und im Falle von Halo fragt man sich dann zusätzlich noch was die Tester für ein Soundsystem haben, dass es trotzdem überall 90%+ Wertungen im Bereich Sound bekommt.
