Smartphone/Tablet Pokémon Go

Und der Erfolg ist schon ziemlich beeindruckend, mal sehen wie lange sich das hält:

  • On 5% of active US Android Devices (More than Tinder)
  • Daily Active User Population > than Twitter (Android)
  • Average In-App Time is 43 Minutes. More than Instagram (Android)
  • Topped Apple App Store Chart in 4.5 Hours
  • 5th Top Grossing App on App Store in 24 hours
  • Topped Clash of Clans & Candy Crush 23 hours after launch
  • Top Download & Revenue in Australia & New Zealand 48 hours after launch
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1245142
https://techcrunch.com/2016/07/11/p...dos-value-global-rollout-continues-this-week/
http://www.reuters.com/article/us-nintendo-stocks-idUSKCN0ZR027/
 
How Pokémon Go is helping me with depression and social anxiety

When the game launched I didn't expect much of it. I started playing it a bit and got addicted really fast.
Where normally I would stay inside for days, not getting exercise, just staring at my computer screen and a worsening depression, I decided to step my game up.

The first day I walked over 20 km. It was hell for me since it's been ages that I've actually used my body for anything else than sitting on my chair.
But it felt good. I kept up the pace and walked another 15 km the second day. I noticed that
it was already getting easier for me to walk without much pain.
The third day went very smooth, walked for 12 km with no pain, no effort.
Now, the fourth day I've already walked 7 km and it's 1:50 PM at this moment. I will go up to 15 again today.

In these three days, I've met over 25 complete strangers that wanted to meet up and just talk and play together. This was actually one of the better experiences in my life. There was no feeling of anxiety, everyone was so friendly. I keep meeting more and more people on the way and have small talks with them.

The game has made me go outside again, overcome my anxiety and live a little better. I plan to keeping this up and feel comfortable with my body again.

Just wanted to share this shot of a group of strangers that came when I activated the lure module :). We all had a blast. And some weed of course.

Thanks for reading, you don't have to upvote or anything, I'm just glad that it works for me.
http://imgur.com/gallery/q58BqX4
 
US Version lässt sich mit iOS ja leicht installieren. Ob der Spielstand dann nachher mit der EU Version kompatibel ist weiß man nicht oder?
 
Facebook ist voll davon, Schüler spielen es, Bekannte spielen es... das Ding wird der heiße Stuff dieses Sommers, ähnlich wie damals das Tamagotchi anno 96. Die Frage ist, wie lange sich dieser Hype halten wird. Doch momentan stehen wir wohl erst am Beginn. Ich selbst spiele es (noch) nicht.
 
So wird das Franchise, ähnlich wie beim ersten Erscheinen 1999, wieder in aller Munde sein und evtl. sogar bei künftigen Abverkäufen von Nintendo-Hardware helfen - sofern Nintendo das geschickt anstellt. "Pokémon Go!" scheint jedenfalls auch viele Nicht-Zocker zu interessieren.
 
Ich nicht. Die Vorteile, die die Städter haben, sind schon immens. Und mir geht das auch bissl auf den Sack. Während ich hier zu jedem Stop laufen muss, kann ein Großteil der Städter alle 5mins einfach einen Stop abfarmen, weil er eh in Reichweite ist. Selbiges für die Lockmodules. IMHO ist das bissl witzlos, dass jemand auf der Arbeit Lockmodule installiert und dann einfach alle Ritt auf dem Handy die Viecher abfarmt. Es wäre sinnvoller, wenn die Stops nach X-Versuchen einfach nicht mehr nutzbar wären. Selbiges gilt für den Cooldown der Pokemons. Der sollte sowohl global, als auch für jeden Einzelnen gelten und zwar nicht für 5mins, sondern eher für 1 Stunde. Die Menschen sollten gezwungen sein, ihren Hintern zu bewegen. That easy. So verkommt das echt zu einer Witznummer, da die Städter schon von den Resourcen her deutlich "stärker" sind. Richtig dumm wird es dann, wenn eben DIESE dann noch die Vorort-Arenen mit ihrem EZ Mode abfarmen...

Ja, aber dann bedenk mal die Mieten :D fair enough!
 
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