WeedFUX
... ist gerne hier
Das kannst du doch mit der Switch gar nicht vergleichen, weil es nur mit den Joycons funktioniert und mit denen zockt doch niemand stationär. Außerdem liegen zwischen dem Switch Rumble Feature und dem des Dual Sense sowohl was Stärke als auch was Differenziertheit angeht Welten, auch weil das Feature eben die Trigger einbezieht.
Ausnahmslos allen denen ich das Pad in die Hand gebe bzw. die selbst eine PS5 haben feiern dieses Feature.
Und ich gehe stark davon aus das es auch zukünftig bei 3rd Party Spielen zum Einsatz kommt, denn jedes Spiel bis jetzt nutzt das Feature ja. Warum sollte sich das in Zukunft ändern?
Und es ist doch klar warum das Feature hervorgehoben wird, 10+ Teraflops kann halt jeder, das was der Dual Sense macht eben nur die PS5. Der Controller ist eben das Unterscheidungsmerkmal zur Konkurrenz.
Alleine das abfeuern einer Waffe gewinnt durch die Trigger nochmal massiv an Immersion.
Ausnahmslos allen denen ich das Pad in die Hand gebe bzw. die selbst eine PS5 haben feiern dieses Feature.
Und ich gehe stark davon aus das es auch zukünftig bei 3rd Party Spielen zum Einsatz kommt, denn jedes Spiel bis jetzt nutzt das Feature ja. Warum sollte sich das in Zukunft ändern?
Und es ist doch klar warum das Feature hervorgehoben wird, 10+ Teraflops kann halt jeder, das was der Dual Sense macht eben nur die PS5. Der Controller ist eben das Unterscheidungsmerkmal zur Konkurrenz.
Alleine das abfeuern einer Waffe gewinnt durch die Trigger nochmal massiv an Immersion.
. Es hat Einfluss auf kleinstes Aiming und lenkt mich imho ab.


