• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Playstation 5 PlayStation 5

Das kannst du doch mit der Switch gar nicht vergleichen, weil es nur mit den Joycons funktioniert und mit denen zockt doch niemand stationär. Außerdem liegen zwischen dem Switch Rumble Feature und dem des Dual Sense sowohl was Stärke als auch was Differenziertheit angeht Welten, auch weil das Feature eben die Trigger einbezieht.
Ausnahmslos allen denen ich das Pad in die Hand gebe bzw. die selbst eine PS5 haben feiern dieses Feature.

Und ich gehe stark davon aus das es auch zukünftig bei 3rd Party Spielen zum Einsatz kommt, denn jedes Spiel bis jetzt nutzt das Feature ja. Warum sollte sich das in Zukunft ändern?

Und es ist doch klar warum das Feature hervorgehoben wird, 10+ Teraflops kann halt jeder, das was der Dual Sense macht eben nur die PS5. Der Controller ist eben das Unterscheidungsmerkmal zur Konkurrenz.
Alleine das abfeuern einer Waffe gewinnt durch die Trigger nochmal massiv an Immersion.
 
Ich würde es begrüßen wenn es einen Modus geben würde wo man das Feature angeschalteten lassen muss. Aber klar, bei kompetitiven MP Shootern ist man mit aktivierten adaptiven Triggern klar im Nachteil. Wobei da ja sowieso alle L1/R1 nutzen.
 
Ich würde es begrüßen wenn es einen Modus geben würde wo man das Feature angeschalteten lassen muss. Aber klar, bei kompetitiven MP Shootern ist man mit aktivierten adaptiven Triggern klar im Nachteil. Wobei da ja sowieso alle L1/R1 nutzen.

Ging ja auch um die Vibrationen selbst... Spiele wie COD "kannst" du kaum steuern, wenn ein Flugzeug Bomben abwirft oder so ... da vibriert der Scheiss wie hulle.. das kommt noch zu dem Trefferfeedback dazu .. auch Kameragewackel wird ja meist deaktiviert!

Bei dem XBox Elite kann man die Wege der Trigger ja einstellen (bei SCUF und Co ebenfalls), ansonsten stimmt das mit R1/L1!
 
Ich kann das ja verstehen das man alles ausnutzt um kompetitiv besser zu spielen, hab ich ja früher selbst gemacht. Ende der 90er musste Quake ohne Texturen laufen, eine Razer Maus her usw.. Heute bin ich 40 und das sowieso schon geringe Interesse an kompetitivem spielen wird dadurch komplett im Keim erstickt. Extra Configs, Pads oder MK Adapter... da bin ich raus.

Ich würde es daher sehr begrüßen wenn man, gerade wo man jetzt so was feines wie den DualSense zur Verfügung hat, einen Modus integriert in dem man auf feste Settings setzt. Beschränkt auf Only PS Spieler, Dual Sense, standardmäßige Tastenbelegung und Rumble in vollem Umfang, dann hätte ich eventuell auch mal Bock.
 
Hat jemand evtl. Borderlands 3 schon getestet? Da soll es auch unterstützt werden und könnte gut funktionieren bei den ganzen unterschiedlchen Waffen.
 
Jup, ist optisch ein ganz anderes Spiel. Sieht mehrere Klassen besser aus und läuft butterweich. So viel ich weiß im Leistungsmodus sogar bis 120fps bei 1080p.
Die Trigger und das Rumble sind auch ganz gut integriert. Gefühlt gibt es aber keine unterschiedlichen Widerstände ja nach Waffe, aber ich hab jetzt auch noch nicht richtig viel gespielt.
 
Verstehe diese paar Cent für das Upgrade nicht. Ist das wegen Ab 18? Man hat es doch schonmal gekauft (ab 18). Auf der XSX gibt es das nicht.
 
Jo, glaube das liegt am Jugendschutz. Das Mortal Kombat Upgrade hat auch 29 Cent gekostet. Die 18er F2P Spiele kosten afaik alle ein paar Cent.
 
Gestern Abend Astro's Playroom platiniert. Das ganze Ding ist einfach 10/10, nichts als Liebe :love:

Im Anschluss noch den Speedrun absolviert. Hier dürften gerne noch ein paar ihre Zeiten beisteuern :znaika:
 
PS5 doch durch Zufall noch bekommen, Bekannter wollte nur digital und hat mir seine mit Laufwerk abgegeben. Abend wird die ausprobiert freu mich trotz allem wie ein kleines Kind 😅
 
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