MotorStorm

spätestens wenn die neuen spielmodi erscheinen (von neu kann da ja keine rede sein, eher von "vergessen")....wird das spiel etwas vollwertiger....aber ich habs ja nicht, also wo bleiben die berichte?:)
 
nagut, ich hab es ja nun schon etwas länger gespielt und wage mal ein vorsichtiges fazit: motorstorm macht definitiv großen spaß! das gameplay ist äußerst kurzweilig und die vehikelklassen unterscheiden sich mitunter sehr voneinander. die größe und das gewicht hat direkten einfluss auf das gameplay, jede klasse fühlt sich auf einer anderen route durch die verzweigten strecken wohler. während ein renntruck seine stärken vor allem im tiefen schlamm aussppielen kann sind motorräder natürlich deutlich agiler und es stehen dem entsprechend mehr routen zur wahl und auch die zahlreichen sprünge sind kein poblem. grafisch isses bislang eindeutig der eindrucksvollste titel für die ps3, sehr schönes lighting, nette partikeleffekte und zahlreiche textureffekte fügen sich zu einem sehr stimmigen gesamtbild zusammen.

leider gottes ist der umfang des titels bekanntlich ein indiskutabel schlechter scherz, es wird null abwechslung geboten weshalb man auch kaum mehr als 3-4 rennen am stück fahren kann, das es nur acht strecken gibt ist ebenfalls schade, auch wenn die vorhandenen natürlich teilweise sehr lang sind und alle einen recht eigenständigen stil haben, es sind einfach zu wenige. was mir zusäzlich negativ aufgefallen ist die tatsache das die hinterlassenen furchen im schlamm keinerlei einfluss auf das verhalten der vehikel haben... mussten hier etwa zugeständnisse gemacht werden? hardware? zeit? ich bin jedenfalls gespannt wie lange der patch auf sich warten lässt und wie nachhaltig er das spiel beeinflusst, in der form ist es IMO nichts weiter als eine grandios aunzusehende grafikdemo.
 
nagut, ich hab es ja nun schon etwas länger gespielt und wage mal ein vorsichtiges fazit: motorstorm macht definitiv großen spaß! das gameplay ist äußerst kurzweilig und die vehikelklassen unterscheiden sich mitunter sehr voneinander. die größe und das gewicht hat direkten einfluss auf das gameplay, jede klasse fühlt sich auf einer anderen route durch die verzweigten strecken wohler. während ein renntruck seine stärken vor allem im tiefen schlamm aussppielen kann sind motorräder natürlich deutlich agiler und es stehen dem entsprechend mehr routen zur wahl und auch die zahlreichen sprünge sind kein poblem. grafisch isses bislang eindeutig der eindrucksvollste titel für die ps3, sehr schönes lighting, nette partikeleffekte und zahlreiche textureffekte fügen sich zu einem sehr stimmigen gesamtbild zusammen.

leider gottes ist der umfang des titels bekanntlich ein indiskutabel schlechter scherz, es wird null abwechslung geboten weshalb man auch kaum mehr als 3-4 rennen am stück fahren kann, das es nur acht strecken gibt ist ebenfalls schade, auch wenn die vorhandenen natürlich teilweise sehr lang sind und alle einen recht eigenständigen stil haben, es sind einfach zu wenige. was mir zusäzlich negativ aufgefallen ist die tatsache das die hinterlassenen furchen im schlamm keinerlei einfluss auf das verhalten der vehikel haben... mussten hier etwa zugeständnisse gemacht werden? hardware? zeit? ich bin jedenfalls gespannt wie lange der patch auf sich warten lässt und wie nachhaltig er das spiel beeinflusst, in der form ist es IMO nichts weiter als eine grandios aunzusehende grafikdemo.


Ich kann dir nur 100% zustimmen, es ist eine tolle Grafik Demo die schon was her macht. Aber auch ich finde das es einfach zu schnell langweilig wird. Aber sind mit dem Patch nicht nur Multiplayer spielmodis angekündigt worden? Würd mir irgendwie noch nen kleinen Stundmode oder sowas in der art wünschen, es sieht einfach schick aus wenn sich die Karre zerlegt.
 
Welche Autoklasse sollte man denn auswählen um sich mal ein wenig warmzuspielen? Motoräder sind mir nicht bodenständig genug, die Buggys waren ganz lustig, scheinen mir ne Art Durchschnittsfahrzeug zu sein, der auf keinem Untergrund besondere Stärken oder Schwächen hat
 
das du die wahl hast ist ja nun wirklich eher die ausnahme als die regel, leider...ich hab da jedenfalls immer die LKWs genommen, die pflügen wie nichts durch tiefen schlamm und rammen jeden gegner aus dem weg.
 
WTF? Die Datei des Time Trial Modus hat doch glatt nen Downloadvolumen von satten 100kb ... und das hätte man nicht von anfang an mit auf die Disk packen können?
 
ich bin mir sicher, dass die wichtigen daten alle im 1.2e update drin sind, denn ohne das funzzt der time trial mode auch nicht. ;)

und btw. 100% ich hab den motherfucker geschlagen - hach und dabei hab ich die mopeds gehasst.:zahn:
 
Mal kurz den Thread rausgekramt...

Ich habe es jetzt ausgiebiger spielen können (ab heute auch endlich mit den Triggern) und bin doch ziemlich enttäuscht. Ich wusste ja in etwa was mich erwartet, aber im Endeffekt wurden die niedrigen Erwartungen nicht mal erfüllt :(

Ein bis zwei Rennen sind zwar immer recht kurzweilig und es macht auch Spaß mit den LKWs durchs Feld zu pflügen oder mit den Bikes über die Rampen zu hüpfen, aber das Spiel hat nichts, was mich motiviert weiterzuspielen. Die Karriere ist langweilig, das Gameplay monoton, die Strecken ähneln sich zu sehr, es gibt nur ein Setting, die ewig langen Crash-Sequenzen nerven und vernichten ein flüssiges Gameplay und zu allem Überfluß hat es ein Gummiband aus der Hölle (hallo Burnout!).

Hätte ich mir sowas für 60 Euro zum Launch gekauft, hätte ich mir in den Allerwertesten gebissen.
 
Na geil, das schreibst du ausgerechnet jetzt, wo ich das Spiel verkaufen will. :zahn:

Dein Beitrag deckt sich aber mit meiner Meinung zu dem Spiel, ich bin auch ziemlich enttäuscht.
 
Naja, es ist ja eh keine 20 Euro mehr wert ;)

Für den Preis ist es auch ok, aber messen lassen muss es sich trotzdem daran, dass es mal als Vollpreisspiel und Launchtitel erschienen ist.

Ein Motorstorm 2 steht deswegen auch gaaanz weit hintern meinen Erwartungen an andere Genrevertreter (Pure) zurück.
 
Mal kurz den Thread rausgekramt...

Ich habe es jetzt ausgiebiger spielen können (ab heute auch endlich mit den Triggern) und bin doch ziemlich enttäuscht. Ich wusste ja in etwa was mich erwartet, aber im Endeffekt wurden die niedrigen Erwartungen nicht mal erfüllt :(

Ein bis zwei Rennen sind zwar immer recht kurzweilig und es macht auch Spaß mit den LKWs durchs Feld zu pflügen oder mit den Bikes über die Rampen zu hüpfen, aber das Spiel hat nichts, was mich motiviert weiterzuspielen. Die Karriere ist langweilig, das Gameplay monoton, die Strecken ähneln sich zu sehr, es gibt nur ein Setting, die ewig langen Crash-Sequenzen nerven und vernichten ein flüssiges Gameplay und zu allem Überfluß hat es ein Gummiband aus der Hölle (hallo Burnout!).

Hätte ich mir sowas für 60 Euro zum Launch gekauft, hätte ich mir in den Allerwertesten gebissen.

Was bitte hast du denn erwartet!? Bei den letzten beiden Kritikpunkten stimme ich dir voll zu, war für mich auch eine Spaßbremse, aber den Rest kann ich nicht nachvollziehen.
 
Das Gameplay ist Geschmackssache, da gibt es sicher auch genug Leute, denen das Spaß macht. Aber mir persönlich ist es zu träge und durch das Gummiband auch zu frustrierend. Und dadurch, dass es eben nur Wüste/Schlamm gibt, fehlt es auch total an Abwechslung. Da hat GT5P im Gesamtpaket ja noch mehr zu bieten. ;)

Motorstorm ist überbewertet :znaika:
 
ÜBERbewertet? Das Spiel hat einen Wertungsschnitt von 82% und das ist imo ziemlich exakt angemessen. Ob es träge ist oder nicht hängt vorallem mal vom Gefährt ab mit dem man unterwegs ist, ob man die richtige Strecke fährt und seinen Turbo richtig einsetzt. Natürlich ist ein LKW träge. Ein Motorrad ist es aber bspw. nicht.
 
Jo, 82% halte ich persönlich (!) für überbewertet. Für meinen (!) Geschmack sind das 10% zuviel, gemessen an dem was es bietet. Da fand ich z.B. DiRT deutlich besser oder Flatout UC.
 
Flatout habe ich jetzt nicht besonders viel gespielt, aber Dirt? :dead: Imo hat Motorstorm eindeutige Qualitäten die man anerkennen sollte, ob es einem persönlich Spaß macht oder nicht, und 82% spiegelt sowohl die Qualitäten als auch die Mängel wieder. Das Handling der Fahrzeuge ist bspw. hervorragend, bei Dirt ist es der reinste Müll.
 
Mal kurz den Thread rausgekramt...

Ich habe es jetzt ausgiebiger spielen können (ab heute auch endlich mit den Triggern) und bin doch ziemlich enttäuscht. Ich wusste ja in etwa was mich erwartet, aber im Endeffekt wurden die niedrigen Erwartungen nicht mal erfüllt :(

Ein bis zwei Rennen sind zwar immer recht kurzweilig und es macht auch Spaß mit den LKWs durchs Feld zu pflügen oder mit den Bikes über die Rampen zu hüpfen, aber das Spiel hat nichts, was mich motiviert weiterzuspielen. Die Karriere ist langweilig, das Gameplay monoton, die Strecken ähneln sich zu sehr, es gibt nur ein Setting, die ewig langen Crash-Sequenzen nerven und vernichten ein flüssiges Gameplay und zu allem Überfluß hat es ein Gummiband aus der Hölle (hallo Burnout!).
Dem kann ich eigentlich zu 100% zustimmen (aber wenn ich sowas poste, leuten bei 2-3 Leuten meistens gleich die Fanboy-Glocken). Ich meine, selbst mit den Pad-Triggern habe ich als Rennspielfan es nicht länger als 2 Stunden gespielt, bevor ich keine Lust mehr hatte. Es macht grundlegend schon Spaß, einige Crashes oder Szenen in den Rennen sind auch wirklich geil, aber insgesamt ist das Spiel imo nur eine Hülle von dem, was es hätte sein können (oder sollen).
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Oben