• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Switch Metroid Prime 4: Beyond

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
  • Erstellt am Erstellt am
Ich freu mich drauf. Das erste Metroid Prime ist immer noch der beste Teil der Serie, aber ich fand auch die beiden Nachfolger ganz gut. Bin mal gespannt wie sich die Switch 2 Edition gegenüber dem Switch-Emulator schlägt.
 
All die Studios haben an dem Titel mitgearbeitet in irgendeiner Form. So stehts in den credits

  • Retro Studios
  • Next Level Games
  • Virtuos
  • Territory Studio
  • Waterproof
  • Keywords Studios
  • Liquid Development
  • Volta
  • AMC Studio
  • GameSim
  • Smoking Gun Interactive
  • Forge Studios
  • Red Hot CG
  • Original Force
  • Devoted Studios
  • Room 8 Studio
  • Next Gen Dreams
  • Mock Science
  • Cup of Tea
  • Formosa Interactive
  • House of Moves
Das sind ein paar :D
 
Die meisten davon haben nichts mit dem Game Design zu tun, sondern sind Support-Studios für Sound Design, Motion Capture, CG-Videos, Asset Design, QA Testing etc.

Ist völlig normal und wenn du dir die Homepages der Firmen anschaust, siehst du auch, dass sie in diverse AAA-Games involviert waren.

Also nein, hat nichts mit einer "Duke Nukem Forever"-Situation zu tun.
 
Ich halte mich hier aber raus, sonst bin ich der Griesgram. Den ersten und zweitem auf dem Gameboy.. hab ich gemocht.. die NGC-Versionen: Scanne, Scanne, Scanne.. Suche, Scanne.. absolut nix für mich!

Wäre auch egal, warum man aber hier noch mehr "nerviges" einbauen musste? Absolut keine Ahnung. Eigentlich nicht so Nintendos Stil.
 
Für Amiibos hab ich mir bei AliExpress so ein kleines Dongle geholt, wo du einfach die Amiibos durch cyclen kannst und auch die IDs ändern kannst, dass du keine daily limits mit denen hast. Das nutzen die Kids zB bei Botw und Totk total gerne. Kostet 15 Euro: https://de.aliexpress.com/item/1005009122652424.html?isdl=y&aff_fsk=_om02Uef&src=RedbrainDE&aff_platform=aff_feeds&aff_short_key=_om02Uef&pdp_npi=4@dis!EUR!28.06!13.19!!!!!@!12000047992203068!afff!!!&dp=c8211c91acc51ab873e675a03bb5f05e
Oder man kauft die amiibo, die man cool findet und ignoriert all deren Funktionen 🤪
 
Bis zum ersten speicherpunkt gespielt. Ist Metroid (prime). Scannen, schießen und dazwischen bissl laufen. Das mit den speicherpunkten wird mich am meisten vom Spiel abhalten, weil einfach ausschalten is nicht, wenn die Konsole immer mal von wem anders genutzt wird. Und immer zwingend bis zu nem speicherpunkten spielen (zu müssen) is auch eher verhindern.

Und weiter bleibt es imho dabei, dass sich die prime Reihe recht nah an halo anlehnt und/oder damit in Konkurrenz tritt. Finde die sind sich weiter sehr nah. Flair, Gegner design und co
 

Musik in der Wüste hat man nur mit einer bestimmten Amiibo Figur. Crazy. Wobei ich die Funktionen von Amiibos generell nicht beurteilen kann, hab nie eine gekauft.
Gamespot schreibt es anders...
Players have discovered that plugging in the Samus Amiibo enables Vi-O-La Radio, which enables players to choose the music that accompanies Samus's extended journey across the Sol Valley desert on the Vi-O-La. There is already some ambient music and noise to go with those scenes, this just allows players to choose music tracks from other areas to listen to

Und damit wäre es imho deutlich weniger schlimm
 
Hab mir ein bisschen was auf Twitch und Youtube angesehen. Die Mucke ist super. Ansonsten erinnert das Spiel mehr an "Halo" als an ein klassisches "Metroid Prime". Die Areale wirken viel zu weitläufig und austauschbar und es fehlt im Leveldesign an Stellen, die im Gedächtnis bleiben. Aus dem ersten "Metroid Prime" aufm Cube hab ich noch ganze Räume in meiner Erinnerung verankert, da sie individuell designt waren und einige Point of Interests boten. Das Gefühl der alten Teile von Isolation und Erkundung wird in Teil vier nicht mehr transportiert, was auch an den NPCs liegt. Obermotz Sylux wirkt generisch und austauschbar. Und die Wüstenoberwelt? Reden wir nicht drüber... Und warum sehen viele Türen oder Durchgänge aus wie Muschis?

Das Spiel ist sicher "gut", aber ich kann nach allem, was ich gesehen habe, die Wertungen zwischen 70 und 80% nachvollziehen. Technisch muss es halt noch auf der alten Switch einigermaßen gut laufen, weshalb die Grafik an späte PS3- oder frühe PS4-Titel erinnert.
 
Ansonsten erinnert das Spiel mehr an "Halo" als an ein klassisches "Metroid Prime".
Wie Seite vor schon gesagt ist die prime Reihe imho schon immer das bessere halo. Aber hier ist man schon sehr an halo dran.

Die flora/Fauna Gegner sind wieder super. Aber die anderen alle scheiße und uninspiriert. Gleiches gilt für die Welt.

Wieso überall Teile für den Anzug raus fallen versteh ich auch nicht. Hier wäre eine Abstraktion echt mal angebracht. Kleines bissl Mac gyver fürs lore. "das konnte umgebaut werden um den morph ball zu reparieren" oder so. Es nervt mich schon, dass ich weiß, dass der Ball boost und die magnet Funktion kommen, weil dafür die Schalter schon sichtbar sind und dank Scanner steht es halt auch schon da.
 
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