Gamescom 2015

Quantum Break ist natürlich weiterhin genial, aber am Meisten habe ich mich über erstes Gameplay Material (wenn auch Pre-Alpha) von Crackdown gefreut. Großer Fan des ersten Teils. Das könnte wieder ein Fest werden. Ernüchtert bin ich dagegen von Scalebound. Weiß auch nicht. Obwohl es von Platinum ist, hatte ich trotzdem mehr als nur einen männlichen Bayonetta Clone mit Drachen-Sidekick erwartet. Hoffentlich ist das nicht alles.

Die Neuankündigungen lassen mich relativ kalt. RTS ist nicht meins, Beat'em Up auch nicht. Davon ab fand ich die Animationen von der Kampfkröte in KI Season 3 schrecklich. Cobalt ist da noch das Interessanteste. Wo bleibt neuer Stoff von PressPlay oder Twisted Pixel? Gibt es ein zweites Lionhead Studio Team?
 
Cities ist für mich die beste Ankündigung ;) Wobei man abwarten muss wie die Steuerung funzt. Bei Tropoco geht es gut, man kann also optimistisch sein.

Fand die PK ganz gut, vor allen Dingen ist es ein Lob Wert, dass sie die Gamescom überhaupt ernst nehmen.
 
Cities ist super. Bin gespannt, wo sie die Grenze ziehen. Die Tunnel und so sind mit Maus und Tastatur schon nicht so einfach.
 
Hab die PK heute so halbwegs neben der Arbeit verfolgt. War eigentlich ganz gut, auch wenn für mich persönlich nicht so viele Highlights dabei waren. Scalebound sieht aber überraschend geil aus, ebenso die Komplettzerstörung bei Crackdown im MP. Forza gewohnt nett, Quantum Break habe ich nicht so richtig verstanden. Diese permanente Zeitmanipulation erscheint mir ziemlich nervig (ja, ich weiß, dass das zum Konzept gehört). Sieht aber sonst auch gut aus. Halo Wars 2 freut mich aber eigentlich am meisten, hoffentlich wird es nicht nur am PC, sondern auch auf der One gut. Tomb Raider auch sehr nett, mehr von Teil 1 mit ein paar coolen Neuerungen (taggen/lock-on usw).

Völlig belanglos bis scheiße: Halo 5 Multiplayer und Homefront.
 
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