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Original geschrieben von Tabris
Nintendo wollte kein Filmlizenzspiel mehr entwickeln, weil sie für jedes verkaufte Exemplar Lizenzgebühren abdrücken mussten. Goldeneye hätte ohne die Kosten der Bondlizenz (die anscheinend nicht gerade billig ist) um einiges mehr eingebracht.
Original geschrieben von Tabris
Vielleicht wollte Rare ja ein Bond Spiel machen. Oder Nintendo wollte vom Erfolg der Bond Reihe profitieren. Aber scheinbar war es schlussendlich nicht rentabel genug.
Original geschrieben von Tabris
Nintendo und Rare waren anscheinden überzeugt davon, dass der Erfolg nichts mit der Bond Lizenz zu tun hatte und es ohne diese somit mehr Nettogewinn eingebracht hätte.