Konsole Donkey Kong Country: Tropical Freeze

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
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Technische Umsetzung ist gut, Steuerung finde ich gewöhnungsbedürftig, DK zieht immer etwas nach ähnlich wie bei Mario. Gibt einen vereinfachten Modus, hier kann man bis zu 5 Items mitnehmen und gesammelte Teile bleiben erhalten. Muss mich da wohl erstmal etwas eingewöhnen und die Mechanik raffen. Habe das erste Level jetzt dreimal gespielt und erst 6/9 Puzzleteilen gefunden...
 
So richtig packt es mich nicht und ich weiß nicht woran das liegt. Hm.

Am Alter :D
Wahrscheinlich ziehen wir zu große Vergleiche zur Ur-Reihe auf dem Super Nintendo. Heutige Spieler bevorzugen sicherlich die Teile der Retro Studios - nehm ich mal an.

Ich habs auf der Wii U durchgezockt, war auch nice, jedoch nicht so nachhaltig wie die Rare-Hüpfer der 90er.
 
Sehe ich anders, fand damals die SNES Teile zwar gut aber nicht überragend. Die Reboots finde ich erheblich besser. In Punkto Leveldesign wahrscheinlich sogar das beste im Genre.

Das hier ist eine gute Analyse, erklärt ganz gut die Klasse des Leveldesigns von DK:TF:

 
Kommt für mich nicht ganz an DKC 2 für den SNES ran, aber trotzdem Affenstark! :biggthump


Richtig episches Easter-Egg. Gänsehaut pur:

Ab 0:34 Min.

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:love::ylsuper::love::ylsuper::love:
 
Sehr fordernd, wenn man es zu 100% durchzocken möchte. Bei den K-Levels sind die Retro Studios komplett durchgedreht....:biggthump

Schade aber, dass Enguarde nicht dabei ist.

Der Soundtrack von David Wise ist aller erste Sahne. :love::sabber::love:



Sehr starker Remix und erinnert an alte SNES-Zeiten. War in dem K-Level voller Konzentration, als plötzlich der epische Chrous ab 0:46 Min. kam :eek: :luxhello::ylsuper:
 
Heute war es dann soweit:

Mit Welt 4 hörte man zum ersten Mal Aquatic Ambiance und Irate Eight. Ganzköper Gänsehaut während dem zocken. :eek: :D


https://www.youtube.com/watch?v=TEcmGRvGNoo#t=01m22s (Ab 1:22 Min.) :love: :love: :love:

https://www.youtube.com/watch?v=yOwf-GdGEko#t=00m57s (Ab 0:57 Min.) :eek::naughty::eek:

https://www.youtube.com/watch?v=LgzgzGDcroo#t=00m57s (Ab 0:57 Min.) :eek::naughty::eek:


Habe aktuell alle 4 Welten zu 100% gelöst (Alle Puzzleteile und K-O-N-G Buchstaben) und bin nun in Welt 5. Retro Studios und David Wise geben ein grandioses Team ab. Klasse Leveldesign mit viel Liebe zum Detail.

Epischer Soundtrack und ein Schwierigkeitsgrad, wie in guten alten SNES-Zeiten. :top:
 
Gestern beim 5-Boss Punsch mit Punch, hat mich die Choreographie des Sidekicks, ein bisschen, an einen Sidekick, von Chuck Norris erinnert. :D


Bin nun ca. mit der Hälfte der Welt 6 durch. Mit der sechsten Welt, dem Finale des Spiels, hat David ja nochmal alles gegeben: https://www.youtube.com/watch?v=_HemiX9LfAM#t=00m25s (Ab 0:37 Min.) :eek::naughty::eek:
 
Zuletzt bearbeitet:
Was hat Retro denn bei 5-K geritten? Boah ist das pervers. :shake: :mad:
Nach einer gefühlten Ewigkeitn und unzähligen Leben spätern hab ichs dann aber doch noch geschafft.

Bei den K-Levels kennt Retro Studios kein erbarmen. :zahn:

Hab auch einige Anläufe gebraucht. Ist im Prinzip ein Auswendiglernen, bis man es quasi automatisiert runterrattern kann und es am Ende einen gar nicht so schwer vorkam, wie anfangs gedacht.

Eben hat mich das Spiel bei einem der 5er Level auch mal richtig genervt. Da kommt man an einen der Kong Buchstaben nur ziemlich schwer mit Dixie dran. Zwischen der Stelle und dem letzten Checkpoint gibt es aber kein entsprechendes Fass mehr, so dass man die Stage wieder von vorne beginnen muss bzw. am besten gleich mit 3 Dixie Fässern das Level betritt.

Ich konnte mir so richtig gut das schelmische Lächeln der Retro Studios vorstellen, wie sie hier versuchen wollen, die Spieler zur Weißglut zu bringen. :zahn: Klappt auch ohne Gehilfen mit Roll-Jump, ist aber risikoreicher. Hat zum Glück bei mir, nach kurzer Zeit, ohne große Aufregung, geklappt. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
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Der Vollständigkeit halber, muss dies natürlich auch gepostet werden. Sehr episch und gefährlich zugleich. :naughty::love::naughty:

 
Ergänzung bzgl. den K-Leveln: 6-K empfand ich als einfach und bin der Meinung, dass es eines K-Levels, nicht würdig war. ;D

Zur Spezialwelt: Hat mir nicht gefallen. Zwar vom Schwierigkeitsgrad, relativ hoch angesetzt, aber das Leveldesign war schwach und in jedem Level der Spezialwelt, lief der selbe Soundtrack.
 
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