• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Konsole/PC Day of the Tentacle Remastered

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
  • Erstellt am Erstellt am
Bestes Adventure EVER!

Ich sehe mich noch als recht kleiner Knirps vorm PC sitzen und teilweise tagelang rumprobieren bis ich endlich weiter kam. So eine Geduld hätte ich heute gar nicht mehr. Aber damals gabs ja auch noch kein Internet.
 
DOTT war so schön einfach, dass sogar ich problemlos durchkam. Maniac Mansion und Zak McKracken haben da viel mehr Nerven gekostet :D
 
erscheint heute :znaika: Und was man so in den Review liest, ist die Umsetzung sehr gut geworden mit vielen Filtern und Einstellungen :)
 
Auf PC gibts wohl nen starken Speicherbug, der Spielstände löscht :znaika: Also vielleicht erstmal auf nen Patch warten
 
Ist die deutsche synchro eigentlich die von früher? Oder neu vertont?
 
Weil die alte kacke war! :znaika:

Auch die PS4 Version scheint wohl ziemlich verbuggt zu sein, im Maniac liest man von ständigen Abstürzen ... ich lasse es mit dem Kauf erstmal
 
Hab das Spiel fürs iPad runtergeladen und werde morgen Nachmittag nach dem Unterricht meine Zehntklässler (die, die wollen) "Day of the Tentacle" spielen lassen. Das Ganze läuft unter der "Wie dumm/schlau ist meine Klasse"-Challenge. Hab ihnen nur angekündigt, dass ich sie ein Grafikadventure spielen lasse, das ich als 11-jähriger durchgezockt habe. Ohne Internet oder Komplettlösung. Mal sehen, wie weit sie kommen und ob sie ein bisschen was gelöst kriegen.
 
Zur Aktion: Es dauerte etwas, bis die 8 Schüler, die dablieben, in das Spiel reinfanden, da Grafikadventures nun nicht zu jenen Spielen gehören, die sie normalerweise spielen. Und dass man bei "DOTT" einige Male schon enorm um die Ecke denken muss, waren sie ebenfalls nicht gewohnt. Ich sag aber mal, dass sie sich ganz gut geschlagen haben, zumal sie ja erst das Haus erkunden mussten. Hier und da musste ich Hinweise geben. In den guten 2,5 Stunden, die sie spielten, haben sie immerhin Hoagie und Laverne freigeschaltet. Stück für Stück dünnte die Session aus, am Schluss saß ich nur noch mit zwei Schülern da. Denen gefiel das Spiel immerhin sehr gut, eventuell wollen sie es privat weiterspielen.
 
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