• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Crackdown

ich dachte aber dies auch im zusammenhang mit crackdown gelesen zu haben. nicht das ich was gegen diesen muskel-typen hätte aber ein neo-verschnitt wäre mir hier schon alleine wegen den sprüngen deutlich lieber. mir ist das spielprinzip aber immernoch nicht ganz klar.

was hab ich davon mit nem rocketlauncher mit unendlich mu in zivilautos zu ballern? das mach ich anfangs sicherlich 20mal wegen dem rauch und dem verzerrungseffekt, aber dann is auch schon gut. und nur weil ich an jedem haus hochklettern kann ists jetzt auch nicht viel besser als die anderen GTA klone.

grafisch ist es auf jedenfall ne augenweide, in relation zur größe der map. auch dieser "umrandende" komikstil sagt mir sehr zu.

PS: kennt eigentlich jemand noch das projekt STRIDENT für xbox? ich will endlich so ein richtig geiles "underground-stealth-lack-und-leder-scifi-cyberpunk-action-adventure" mit bullettime effekten und kombinierten fern -und nahkampf.:love: dazu ne apocalyptische story und mit rasierklingen knutschende vampire. diese mainstream GTA- oder EGOSHOOTER-seuche nimmt echt überhand. vor allem weil die wirklichen perlen dadurch ja nicht mehr werden.:(
 
Ganymed schrieb:
was hab ich davon mit nem rocketlauncher mit unendlich mu in zivilautos zu ballern? das mach ich anfangs sicherlich 20mal wegen dem rauch und dem verzerrungseffekt, aber dann is auch schon gut.

:rolleyes:
Superfrog schrieb:
Ist eine reine Technik-Demo (also Engine, Physik, Fähigkeiten, Explosionen usw.), Spielinhalte sind noch nicht drin.

und nur weil ich an jedem haus hochklettern kann ists jetzt auch nicht viel besser als die anderen GTA klone.

Naja, dein Charakter hat ja auch ansonsten Superhelden-Kräfte und kann Autos durch die Gegen werfen usw. - Potential ist schon vorhanden. Mal gucken, was sie für ein Spiel draus machen. Btw, der kreative Kopf von Entwickler Realtime Worlds ist GTA-Erfinder David Jones...
 
Ganymed schrieb:
PS: kennt eigentlich jemand noch das projekt STRIDENT für xbox? ich will endlich so ein richtig geiles "underground-stealth-lack-und-leder-scifi-cyberpunk-action-adventure" mit bullettime effekten und kombinierten fern -und nahkampf.:love: dazu ne apocalyptische story und mit rasierklingen knutschende vampire. diese mainstream GTA- oder EGOSHOOTER-seuche nimmt echt überhand. vor allem weil die wirklichen perlen dadurch ja nicht mehr werden.:(

ist ja leider nie erschienen, als die ersten shots rauskamen sah es wirklich extrem geil aus...
 
Technisch ist das Spiel geil, aber ich kann mich mit dem Design immer noch nicht anfreunden. Ich frag mich echt, wie MS denken kann, dass sich ein Spiel mit dieser bunten "Halb Comic, halb real"-Optik gute Verkaufszahlen erhofft. Da könnte das Spiel noch so gut sein, die Leute kaufen sowas nicht.
 
da geb ich frog erstmal recht...wenns aber durchwegs flüssig läuft ect. dann ist das spiel sofern das gameplay stimmt einen blick wert.
 
die explosion auf dem zweiten bil sieht wirklich geil aus, alter schwede ... aber sonst schließ ich mich ebenfalls frog an. dieses bunte welt sieht so aus als wäre alles gerade "frisch gestrichen worden". das fand ich schon PDZ sehr komisch.
 
naja ich würd zumindest eher das kaufen als saints row oder GTA... abwarten vielleicht wirds ja n überraschungserfolg.
 
ich find die Optik sehr ansprechend. Wenigstens sieht es nicht so schrecklich austauschbar aus wie die Optik der meisten neuen NextGenWirSindSo RealistischUnsereSpieleKannManNurNochDurchDasSettingUndDieKleidungDerHauptfigurenUnterscheiden-Spiele aus. Bitte mehr davon!!!

Dass das genau deswegen nicht gekauft wird ist natürlich klar.
 
imo is bisher noch nichts angekündigt.;)
wird aber sicherlich was kommen, damit das game überhaupt ein bisschen aufmerksamkeit bekommt.
 
Woher soll ich das wissen?
Mich interessierts nach wie vor. Allerdings wirkt dieses rumhopsen ohne Grenzen irgendwie doof. Ob sie das vernünftig in die Gamemechanik bringen wird wohl erst ein Test oder besser ne Demo zeigen.
 
Zurück
Oben