Tscheff
Bekanntes Mitglied
Aber wo erzeugt das Spiel denn Frust? Wenn man vollkommen ausblendet, dass man stirbt - und das tut man mit der Zeit automatisch - hat man KEINERLEI Gefühl von Strafe oder derleigleichen. Ich fand das total geil. Und ich bin locker 1000 Mal gestorben.Mir erschließt sich absolut nicht, warum ich < Stand heute > ein Spiel spielen sollte, dass Frust überhaupt erzeugt . Mit 14 OK, heute hab ich echt genug Herausforderungen im Alltag!
Klar, Lernkurve ist ein Hauptelement von Spielen generell, aber bei mir kommt immer schnell der Showstopper (ähnlich wie bei INK bei den Timesinks): Srly? Jetzt das Prinzip ewig umsetzen? Keine Zeit!