Crayfish
Fuddl
Wir haben heute gute vier Stunden mit der Kampagne verbracht und sind gerade in einer Mission im Irak, die bei weitem nicht so schlauchig ist, wie sonst von "CoD" gewohnt. Eher tut sich hier ein kleiner Open-World-Bereich auf, der neben den Hauptzielen auch ein paar Nebenmissionen bietet, wie beispielsweise das Einnehmen eines belagerten Dorfes (Gäääähn).
An sich kann das Missionsdesign überzeugen, denn Baller- und Schleicheinlagen wechseln sich bisher angenehm ab. Das Haus als Hub überzeugt mich ebenfalls. Zumindest auf der XBox scheint aber kaum eine Sau die Kampagne zu spielen. Der Erfolg des Durchzockens der ersten Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad (wir spielen auf "leicht") wurde als "seltener Erfolg" gekennzeichnet.
An sich kann das Missionsdesign überzeugen, denn Baller- und Schleicheinlagen wechseln sich bisher angenehm ab. Das Haus als Hub überzeugt mich ebenfalls. Zumindest auf der XBox scheint aber kaum eine Sau die Kampagne zu spielen. Der Erfolg des Durchzockens der ersten Mission auf beliebigem Schwierigkeitsgrad (wir spielen auf "leicht") wurde als "seltener Erfolg" gekennzeichnet.
