WeedFUX
... ist gerne hier
Ich fand den Anfang sogar ziemlich gut, villeicht ein Stündchen zu lange als Einstieg aber Atmosphärisch fand ich das absolut gelungen.
Ich habs am WE auch weitergespielt und bin vor lauter Nebenmissionen kaum dazu gekommen der Hauptmission zu folgen. Eine Siedlungsmission hier, ein bissl Ökonomie dort, dazu noch ein paar Schätze und Federn gesucht, den Untergrund unsicher gemacht, die Assassinengilde weiter ausgebaut und zu guter letzt ein paar Schiffsschlachten geschlagen, es gibt einfach so viel zu tun.
Die Schiffsmissionen haben es mir sowieso angetan, daraus könnte man imo sogar ein komplett eigenes Spiel machen.
Ich habs am WE auch weitergespielt und bin vor lauter Nebenmissionen kaum dazu gekommen der Hauptmission zu folgen. Eine Siedlungsmission hier, ein bissl Ökonomie dort, dazu noch ein paar Schätze und Federn gesucht, den Untergrund unsicher gemacht, die Assassinengilde weiter ausgebaut und zu guter letzt ein paar Schiffsschlachten geschlagen, es gibt einfach so viel zu tun.
Die Schiffsmissionen haben es mir sowieso angetan, daraus könnte man imo sogar ein komplett eigenes Spiel machen.
Und mein Gedanke ging auch in die Richtung. Fuer "Mini" Spiele innerhalb eines Spieles duerfte der Entwicklungsaufwand fuer die Dinger viiieeel zu hoch gewesen sein. Ich kann mir gut vorstellen, dass man evtl. schon irgendwas in die Richtung angedacht hat.


