Alan Wake

Also mit Horror hat das ganze imo nichts zutun...zumindest nich soweit ich es gespielt habe. Survival schon eher...aber im grunde trifft es die offizielle Umschreibung schon sehr gut "Psychological Action-Thriller"...

Also nachdem ich mir nun Gameplay Videos angeschaut habe, würde ich sagen:

3rd Person Survival-Action Rätsel Mystery? ;)
 
Ja, Bright Falls soll so eine Art Einleitung sein/werden. Müsste man mittlerweile auch auf dem XBL Marktplatz finden.

Auch wenn ich mich sehr auf das Spiel freue (hoffentlich schon diese Woche :sabber: ), diese Filme lassen mich vollkommen kalt. Lohnt sich das gucken denn überhaupt oder kann man es sich auch sparen?

@Franky Ob es Rätsel in dem Sinne geben wird lässt sich schwer sagen, gesehen hab ich bislang keine. Weder beim Anspielen noch in Trailern.
 
Hier mal noch die Details zur Gamepro Wertung (87) aus deren Forum:
Spieldauer: ca 8 Stunden
Schwierigkeit: einfach
Speichersystem: automatisch

Grafik 10:
+ Landschaften
+ Schauplätze
+ Spezialeffekte
-steife Animationen
- teilweise starkes Tearing

Sound 9:
+ sehr stimmige Musik
+ gute Räumlichkeit
+ ordentlicher Bass
+ engl. Tonspur enthalten
- unterirdische dt. Syncro

Pro und Contra:

+ stimmiges Setting
+ spannende Geschichte zum Mitdenken
+ Fehrnsehserien- Flair
+ viele Rücksetzpunkte
- in spielerischer (!) Hinsicht kaum Höhepunkte
- viele Waldspaziergänge
- Kamera in den Kämpfen nicht optimal

Fazit:
Schöner Mystery-Trip ins Land von Stephen King und Co. Für abgebrühte Terror-Fans allerdings zu soft.


Für mich passt das das eigentlich alles soweit, nur das Tearing das wohl doch nicht nur an den Videos lag bräuchte es nicht. Ein Alan Wake spiel ich nicht wegen dem gameplay und erwarte mir dann auch kein Ninja Gaiden oder ähnliches, nur allzu stumpf sollte es nicht werden. Die Atmo fand ich in diversen Videos bedrohlich/gruselig genug, bin da wenn ich selbst am Controller sitze auch nicht so scharf drauf ständig kurz vorm Herzinfarkt zu stehen. Bei Filmen hab ich komischerweise absolut kein Problem, egal wie hart sie in Sachen Horror/Schockeffekte sind, da kriegen andere noch eher die Krise - in nem game wo man selbst Protagonist ist gehts mir dann eher wie Ventura.
 
Als alter eingefleischter Twin Peaks Fan (zu Lost kann ich nichts sagen da ich es noch nie gesehen habe) wird Alan Wake definitiv gekauft und ich denke es wir mir extrem gut gefallen. Die Athmosphäre die schon die Videos versprühen ist genau meins... und spielerisch wird es so abgehen wie in den Vids... vollkommen ok für mich :) Das Spiel wird doch sowieso von der Geschichte getragen denke ich...
 
ich werds mir wohl mal aus der videothek ausborgen und schauen wies mir dabei so ergeht. falls es mir gefällt, wirds mir dann sicher der herr primär mal borgen :naughty:

:addlja: Aber nagel du mich nur schön im Blaster darauf fest, da kann ich ja gar nicht nein sagen. :zahn:

Mir gehts ähnlich wie Tempest. Reviews sind gut, ich erwarte aber trotzdem um einiges mehr. Insbesondere in Sachen Storytelling, Dramatugie und Erzählkunst rechne ich mit dem besten Werk des Jahres (trotz ME2 und Heavy Rain), alles andere wäre nach Max Payne 2 ein Rückschritt und ne kleine Enttäuschung für mich.
Zudem wird ja (bis auf die Gamereactor Schweden Review) überall die Story & Co gelobt.

1UP - B+
IGN - 9/10
Destructoid - 9/10
Eurogamer - 7/10
Giant Bomb - 4/5
Game Trailers - 8.6/10
 
1Up: B+
3D Juegos: 9.5
Arstechnica: Rent
CVG: 9/10
Destructoid: 9.0
Eurogamer (Spanien): 8
Eurogamer: 7
Game Arena: 8/10
GamePlanet: 85
Gamepro (Deutschland): 87%
Gamepro (USA): 80%
Gametrailers: 86
Gaming Today: 91%
Gaming Trend: 9.5
Giantbomb: 4/5
Hardgame: 10/10
Hobby Consolas (Spanien): 93%
IGN (AU): 8.5
IGN (USA): 9.0
itwire: 10/10
Justpushstart: 4.5/5
JVN: 18/20
Meristation: 9
NZGamer: 8.5
Pelit (Finnland): 87%
PlanetXbox360: 9.2
Videogamer: 90
x360a: 92%
 
Im Eurogamer-Review wirds ja förmlich zerrissen! :eek:
Ja, endlich durfte Ellie Gibson mal ein "wichtiges" Spiel testen, da muss man ja auch was dafür tun aufzufallen. ;)

Ich hab's ja noch nicht gespielt, aber Aussagen wie "decent visuals" klingt doch etwas sehr über- bzw. untertrieben. Oder sowas:

Had Alan Wake been released three years ago, it would have been easy to recommend the game as a solid, polished action-adventure.

The genre has moved on since then. Games such as BioShock have shown how compelling and original storylines can be told in innovative ways. The likes of Uncharted 2 have offered up not just lush visuals but diverse locations and varied gameplay. With Heavy Rain, Quantic Dream broke the rules of game narrative and forced the player not only to think before pulling the trigger, but to feel.
Solche Vergleiche mit quasi allem (aus diversen Genres) finde ich immer ziemlich unpassend. Dass Alan Wake nach Ewigkeiten Entwicklugszeit ziemlich oldschool werden würde, war sowieso klar. Und ob nun z.B. Bioshock so eine "fesselnde" Storyeinbindung hatte, ist auch Geschmackssache.

Naja, bringt nichts. EG hat ja immer mal seine medienwirksamen Ausreißer, ich erinnere mich z.B. noch recht aktuell an Dead Space mit 7/10.
 
Generell hätte ich aber auch irgendwie mit etwas höheren Wertungen gerechnet für einen AAA-Titel dieser Güte.

Ändert aber nichts daran, dass ich mich schon drauf freue es endlich selbst mal anspielen zu können. Ein guter Kumpel von mir hats zum Glück schon lange vorbestellt.
 
Ich denke daß es Spiele die nicht nur dem Mainstream entsprechen es immer schwer haben werden. Alan Wake legt anscheinend das Augenmerk vor allem auf eine Story die einen in den Bann ziehen soll... erinntert mich an Twin Peaks... da waren die Meinungen teilweise auch nicht wirklich positiv... jedoch war es für mich die beste Serie die ich bis jetzt gesehen habe. Mehr Athmosphäre geht fast nicht...
 
Ich habe mir das Eurogamer Review durchgelesen. Falls sie Recht haben, habens sie halt Recht. Und wenn die Kritikpunkte für sie so gravierend sind, dass sie die relativ niedrige Wertung (so niedrig ist sie ja auch nicht) rechtfertigen, schön.

Ich habe nichts in dem Review gelesen, was mich persönlich stören würde. Dass es keine richtigen Schockelemente geben würde, haben doch selbst die Entwickler längst in Interviews bestätigt. Dass der Titel linear ist, ist für mich eine gute Sache. Genau das möchte ich bei einem solchen Spiel. Die bemängelte Synchro mit der monotonen Stimme ist ja im Grunde seine Gedanken. Auch das passt. Ich bin immer noch sehr positiv eingestellt und freue mich weiterhin. :)
 
Synchro ist ja eh schnurz, weil zumindest die deutsche Version auch die Originalsynchro dabei hat. Und das Linearität bemängelt wird, kann ich persönlich auch nicht verstehen, aber vielleicht bin ich da zu alt(modisch).
 
Ich hab's ja noch nicht gespielt, aber Aussagen wie "decent visuals" klingt doch etwas sehr über- bzw. untertrieben.

Naja, wenn sich bei den Texturen nicht noch einiges getan hat seit anfang des Jahres dann dürfte das zumindest in der Hinsicht nicht soweit ab vom Schuss sein, die waren in der gespielten Build nämlich alles andere als toll. Der Gesamteindruck ist allerdings dann doch wieder ausgezeichnet was die Optik anbelangt imo.
 
Eben. Ich hab seit geraumer Zeit eh den Eindruck, dass die Medien die 360-exklusiven Titel etwas kritischer bewerten als die PS3-exklusiven. Die letzten PS3-AAA-Titel wurden ja quasi alle nur so mit Topwertungen überschüttet.

Vielleicht bild ich mir diese Diskrepanz aber auch nur ein.
 
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