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Forza Motorsport 2

ich finds sehr schade das es auf konsolen bis heute kaum rennspiele gibt die wirklich sauber aussehen... aliasing fällt im hdtv zeitalter der next generation sicherlich nicht mehr derart negativ ins gewicht wie in den letzten jahren, dennoch gehört ein sauberes bild ohne störende kanten oder gar geflimmer für mich einfach zur scheinbaren utopie next gen dazu...
 
Ich finde es auch übel das sie das nicht hinkriegen. Da zockt man auf dem PC ein Spiel wie GT Legends z.B. mit perfektem Bild und dann muss man sich wieder sowas geben - schon sehr schade.
 
Ihr habt aber schon die HD-Videos gesehen, oder? Die Grafik ist völlig sauber, die Jaggies sieht man während des Gameplays am HDTV nicht wirklich. die Screenshots sind digitale Framebuffer-Grabs. Wenn ich mich recht erinnere gab es sogar bei Gears of War Theater, weil einige da zu viel Aliasing auf Screenshots gesehen haben. Hat das irgend jemanden während des Spielens gestört?

Abgesehen davon ist die Entwicklung durch den Standard 720p (oder höher) nun mal wieder etwas zurück geworfen worden, eben weil man durch die höheren Grundanforderungen wieder ähnlich viele Kompromisse machen muss, wie in der letzten Generation auch schon.

Und wenn man am neuen PC einen älteren Titel dank Überschussleistung und aktueller Treiber mit bestmöglich optimierter Grafik und höchster Auflösung immer noch bombenflüssig spielen kann, kann man das doch nicht wirklich vergleichen.
 
ich hab mir die HD-Videos per stream über die 360 am Plasma angeschaut und dort sehe ich das aliasing deutlicher als auf standbildern... würde ich die bildschärfe weiter runter regeln würd ichs nicht mehr so sehr sehen denke ich, das ist aber nicht sinn der sache, da könnte ich auch direkt in SD spielen...

das der aufwand und die benötigte rechenleistung analog zur auflösung steigen ist klar, aber ne ausrede sicherlich nicht.
 
Und wenn man am neuen PC einen älteren Titel dank Überschussleistung und aktueller Treiber mit bestmöglich optimierter Grafik und höchster Auflösung immer noch bombenflüssig spielen kann, kann man das doch nicht wirklich vergleichen.

Das ging auch schon vor anderthalb Jahren mit halbwegs moderaten Anforderungen.:D
Ist aber auch wurst - mir geht es ja auch nicht darum Forza schlecht zu reden, im Gegenteil - ich freue mich auf das Teil und finde es eben nur schade das es da noch diese Probleme gibt.
 
ich hab mir die HD-Videos per stream über die 360 am Plasma angeschaut und dort sehe ich das aliasing deutlicher als auf standbildern...
Ich sehe auf dem Rechner nichts Störendes. Allerdings sieht es immer noch aus wie ein Videospiel und nicht wie die Realität.

das der aufwand und die benötigte rechenleistung analog zur auflösung steigen ist klar, aber ne ausrede sicherlich nicht.
Naja, es ist ein Grund, keine Ausrede. Wären wir noch bei den TV-Standards der letzten Generationen, würde bei der Leistungsfähigkeit wohl die Mehrzahl der Spiele 16x MSAA etc. haben. In HD aber halt nicht.
 
Hat sich die Demo jetzt eigentlich auch um 14 Tage verschoben? Komnmt die sobald Forza 2 Gold ist? Ich will es endlich am eigenen TV sehen, dann bekommen die Diskussionen wenigstens ne ordentliche Grundlage. ;)
 
Ich sehe auf dem Rechner nichts Störendes. Allerdings sieht es immer noch aus wie ein Videospiel und nicht wie die Realität.


Naja, es ist ein Grund, keine Ausrede. Wären wir noch bei den TV-Standards der letzten Generationen, würde bei der Leistungsfähigkeit wohl die Mehrzahl der Spiele 16x MSAA etc. haben. In HD aber halt nicht.

als wirklich "störend" würde ich es auch nicht bezeichnen, die kanten sind aber deutlich sichtbar wenn man sich das ding auf entsprechend großem ausgabegerät gibt...so schlimm wie in PGR3 wirds nicht werden, schade ist es aber trotzdem das wir auch in dieser "next generation" so weit davon entfernt zu sein scheinen das anständiges FSAA standard ist...

das bild sieht übrigends in trotz des aliasings tatsächlich sehr geil aus, das lighting hat sich wirklich gemausert. jetzt muss nurnoch die demo kommen.
 
Unglaublich, da kommen so geile Videos und Bilder und vielen fällt nichts anderes ein als zu jammern.

Mich stört einzig und allein die fehlende Cockpitansicht aber die spielt wohl eh kaum jemand. Alle schreien nach einer Sim und dann spielen es 80 % in der Aussenansicht und regen sich über ein paar Kanten auf. :rofl:
 
sieht wirklich alles andere als überzeugend aus, auch mal abgesehen vom AA wirkt alles so lieb/leblos und detailarm.

für ein AAA spiel imo recht arm, v.a. erwarte ich bei so einem kurzfristigen releasetermin keine verbesserungen mehr.
 
sieht wirklich alles andere als überzeugend aus, auch mal abgesehen vom AA wirkt alles so lieb/leblos und detailarm.

Detailarm? Nee, nicht wirklich. Vergleiche doch mal die Rennstrecken mit ähnlichen Spielen wie Moto GP 06, da ist Forza 2 deutlich besser. Die Texturen sind gut, das AF zum Glück auch. Generell ist das Lighting eben recht schwach, da sind z.B. das neue Colin McRae oder auch GTHD deutlich besser.

Aber nochmal zum AA: Von wegen 4xMSAA. Angeblich hat das Spiel wie schon mal gepostet dynamisches AA (schaltet um zwischen 4xAA, 2xAA und keinem AA), um je nach Systemlast die 60 fps zu halten...

Die Screens haben nur 2xAA und stammen angeblich aus ner Presseversion, die im Vergleich zur finalen Version auch in Sachen AA noch nicht optimiert sein soll - wir werden's ja sehen. Mich störts beim Spielen weniger, selbst bei PGR3 sieht man bei mir zuhause über VGA kaum Aliasing. Ist aber wegen dem ewigen PR-Gepose von Turn10 à la "Spiel hat 60 fps und 4xAA" ziemlich arm.
 
Die Optik is einfach langweilig, das Ding würd mich mit Sicherheit nich hinter´m Ofen vorholen um ne 360 zu kaufen. Technisch kann man nich wirklich meckern, Details gibts auch ordendlich, 60fps auch ausnahmsweise mal. Wirkt halt alles sehr unspektakulär. Wenn man mal überlegt was für ein technisches Brett der Vorgänger auf der alten Xbox war, is das allerdings mehr als enttäuschend, aber das muß man halt verdrängen;)
 
Die Bilder sind ja (Gott sei Dank) nicht unbedingt repräsentativ, in den Movies sah es schon deutlich besser aus. Aber die Screens haben auch so eine unterschiedliche Qualität (man vergleiche mal die Schatten oder das Lighting), wenn man nicht wüsste um welches Spiel es sich handelt, könnte man aus den obern auch den ein oder anderen der Current-gen zuordnen. Ich hoffe, dass die Demo bald kommt, dann bekommt man endlich einen richtigen Eindruck.
 
ich werde wohl nicht drum herum kommen.:zahn:
egal wie es aussieht.
das AF ist wirklich gut, man kann endlich den bremspunkt vor einer kurve erkennen, das war imo das größte manko am vorgänger.
 
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