• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

PlayStation 3

das ist egal, aber das man dann zum beispiel wegen dem fehlenden rumble des ps3 pads rumheult ist dann nicht egal... komische logik.

Hä?
Aber der fehlende rumble bei der PS3 is finde ich zumindest ein wesentlich gravierenderer Mangel als ein paar verwaschenere Texturen. Davon abgesehen ist das ein klarer Rückschritt ins Neandertal.
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja, sie hatten ja auch über ein Jahr zusätzliche Entwicklungszeit, da muss eigentlich auch alles besser sein. Wobei ich wie gesagt

das hatte namco auch und trotzdem ist RR7 mehr oder minder ein directors cut vom vorgänger, was aber nichts an der tatsache ändert, dass es das bessere spiel im vergleich ist.

Btw, die Tilt-Funktion könnten sie da mal sinnvoll einbauen, um die Kombination bewegliches Fadenkreuz und Fahrzeugkontrolle spielbar zu kombinieren.

das wäre IMO wenig sinnvoll...

meine güte wird hier von einem einzigen die ps3 in den himmel gelobt...bisher hat sony auf ganzer linie versagt sonst hätte ich bereits eine ps3 hier stehn.

aha - sie haben auf ganzer linie versagt und trotzdem willste dir eine ps3 holen...:rofl:

Tja,is ja nett, der Shot von den beiden Boxern, aber der Unterschied is ja kaum zu sehen, wenn mans in ner ordentlichen Perspektive zockt vermutlich nochmal weniger.

mag sein, dass es in bewegung weniger auffällt, aber wie sehr fallen die unetrschiede dann bei need for speed und co aus? hier soll man sie als unwichtig bezeichnen und der ganze sinnige evrgleich stützt sich bei jedem spiel auf eben solche nichtigkeiten...hmm...

Allgemein sehe ich Sony in der Rolle des Herausforderers. Die 360 hat sich bereits ganz ordentlich verkauft

herausforderer? mag sein, aber dass die xbox360 sich gut verkauft hat, ist ein witz. die verkäufe liegen weit hinter denen de roriginalen xbox...soviel zu "markt übernahme". sony ist in einer viel besseren ausgangspostion, als viele meinen...MS konnte nämlich den zeitlichen vorspruing nicht wirklich nutzen.

Hä?
Aber der fehlende rumble bei der PS3 is finde ich zumindest ein wesentlich gravierenderer Mangel als ein paar verwaschenere Texturen. Davon abgesehen ist das ein klarer Rückschritt ins Neandertal.

bullshit. rumble ist definitiv übebewertet, erst recht wenn man die anderen konsolen betrachtet. den einzigen ordentlichen rumble hat eh die ps2 mit dem dualshock geliefert. fakt ist, selbst bei motorstorm fällt der verlust von rumble absolut nicht auf. und was sagst du zu all den pc spielern,. die nie im leben rumble erfahren haben und trotzdem die gleichen spiele wie wir spielen...

Nein, aber die Vergangenheit hat ja gezeigt, dass es absolut keinen Sinn macht mit dir sachlich zu diskutieren. Also sag ich direkt, dass die PS3 der absolute Hammer ist und hab so wenigstens meine Ruhe...

aha - und du demonstrierst ind er gegenwart mal wieder, dass mit dir diskussionen sowieso nicht möglich sin. ist auch eine einstellung... :lol:
 
oh weh .RAM...

Arbeitest du für den Laden oder was geht da ab bei dir? Du verteidigst das ding ja auf gedei und verderb. Schade das der freie Markt für dich nicht existiert und dir viele wunderschöne sachen, die nicht von Sony sind, entgehen. Denn glaube mir, da gibt es vieles ;):D
 
bullshit. rumble ist definitiv übebewertet, erst recht wenn man die anderen konsolen betrachtet. den einzigen ordentlichen rumble hat eh die ps2 mit dem dualshock geliefert. fakt ist, selbst bei motorstorm fällt der verlust von rumble absolut nicht auf. und was sagst du zu all den pc spielern,. die nie im leben rumble erfahren haben und trotzdem die gleichen spiele wie wir spielen...

Das trifft vielleicht auf dich zu, aber mir fehlt er extrem und ich hoffe immer noch das ein Pad mit Rumble Funktion von nem anderen Hersteller kommt und dieser dann auch von den Spielen unterstützt wird.
 
das wäre IMO wenig sinnvoll...
Wieso? Hast du Full Auto überhaupt mal gespielt?

bullshit. rumble ist definitiv übebewertet, erst recht wenn man die anderen konsolen betrachtet. den einzigen ordentlichen rumble hat eh die ps2 mit dem dualshock geliefert. fakt ist, selbst bei motorstorm fällt der verlust von rumble absolut nicht auf. und was sagst du zu all den pc spielern,. die nie im leben rumble erfahren haben und trotzdem die gleichen spiele wie wir spielen...
Oh Mann, dieses Geschreibsel muss dir doch selber komisch vorkommen, oder? Rumble ist nicht die Welt, aber es ist ein absoluter Standard geworden, der von vielen Spielen sehr gut genutzt wird und den ich nicht mehr missen möchte.
 
Wieso? Hast du Full Auto überhaupt mal gespielt?

ja, aber nur die xbox360 variante - miese framerate und fehler im spieldesign machten das teil aber zu einer niete. die ps3 version wird wohl nicht anders sein.

Oh Mann, dieses Geschreibsel muss dir doch selber komisch vorkommen, oder? Rumble ist nicht die Welt, aber es ist ein absoluter Standard geworden, der von vielen Spielen sehr gut genutzt wird und den ich nicht mehr missen möchte.

was für ein standard? klar nutzt fast jedes spiel den rumble effekt um feedback zu erzeugen, doch dieses feedback ist so gering in den meisten spielen, dass es absolut weglassbar ist. bei welchem zuletzt gespielten game erinnerst du dich, wie gut die rumble funktion eingebaut war? wenn ich an mein letztes game call of duty 3 denke, kann ich dir aus dem stehgreif nicht einmal sagen, ob das spiel überhaupt rumble hatte....

dafür bekommt man mit der tilt steuerung ein wesentlich besseres element, dass wenn gut eingebaut, mehr feeback an den spieler sendet, bzw. die atmosphäre besser macht.

beispiel:

call of duty 3

es gibt die interactiven momente, wie nahkampf, rudern, bomben anbringen, kräne steuern - xbox360/ps2 wird das per lahmen tastengedrücke und stickbewegungen vollführt (rumble, gabs da überhaupt welchen?), die ps3 version benutzt die tiltfunktionen des sixaxis und lässt den spieler mit dem pad interaktiver diese aufgaben lösen. imo ein beispiel wo tilt >>>>>>> rumble

und auch wenn ich von dem wii nicht sonderlich angetan bin (aus anderen gründen) finde ich, dass in einigen games auch dort hervorragend von den neuartigen steuermechanismen gebrauch gemacht wird und das diese auch weitaus besser sind als rumble.

rumble war schön solange es man hatte, aber es wurde praktisch nie richtig gut eingebaut (ausnahmen rez, MGS, project zero), weshalb ich auch nicht der sache hinterher trauere. und es ist ja auch nicht so, dass man nichts neues dafür bekommt und im direkten vergleich sind die neuen motrion sensor technologien weitaus besser für den spieler als das rumble...

:D....erst weiß man nicht ob Lachen oder Weinen, hab mich fürs Lachen entschieden

du magst lachen, das ändert aber nichts an der tatsache, dass es stimmt. die xbox360 bleibt weit hinetr den erwartungen zurück und selbst in den staaten (wo die xbox360 den größten markt hat) verkauft sich die ps2 jeden monat besser als die ach so tolle next gen konsole. in europa siehts noch viel krasser aus und japan ist eh schon verlorenes land.
 
rumble war schön solange es man hatte, aber es wurde praktisch nie richtig gut eingebaut (ausnahmen rez, MGS, project zero), weshalb ich auch nicht der sache hinterher trauere. und es ist ja auch nicht so, dass man nichts neues dafür bekommt und im direkten vergleich sind die neuen motrion sensor technologien weitaus besser für den spieler als das rumble...

bissl kreativer könntest du schon sein, als einfach die Sony-Argumentation zu übernehmen, Rumble wäre nicht mehr drin weil sie unbedingt schlecht von Nintendo klauen mussten. Es is doch jedem klar, dass Rumble nicht drin ist, weil sie keine Lizenzgebühren zahlen wollen.
Und das is nunma ein Rückschritt und ja, mir fällt fehlendes Rumble sofort auf und ich weiss es sehr zu schätzen. Vielleicht muß man dafür auch schon gezockt haben, als es eingeführt wurde und es ein völlig neues Feedback brachte, um es wirklich schätzen zu können, wer weiss?

Irgendwie is das eh peinlich, wenn man Rumble schon rausnimmt, könnte man das Pad, das man für Rumble schonmal umdesignt hatte, wenigstens auch ma wieder überarbeiten. Sind ja angeblich sogar noch die Aussparungen für die Rumblemotoren mit drin. Aber das is na andere Baustelle...
 
bissl kreativer könntest du schon sein, als einfach die Sony-Argumentation zu übernehmen, Rumble wäre nicht mehr drin weil sie unbedingt schlecht von Nintendo klauen mussten. Es is doch jedem klar, dass Rumble nicht drin ist, weil sie keine Lizenzgebühren zahlen wollen.
Und das is nunma ein Rückschritt und ja, mir fällt fehlendes Rumble sofort auf und ich weiss es sehr zu schätzen. Vielleicht muß man dafür auch schon gezockt haben, als es eingeführt wurde und es ein völlig neues Feedback brachte, um es wirklich schätzen zu können, wer weiss?

Irgendwie is das eh peinlich, wenn man Rumble schon rausnimmt, könnte man das Pad, das man für Rumble schonmal umdesignt hatte, wenigstens auch ma wieder überarbeiten. Sind ja angeblich sogar noch die Aussparungen für die Rumblemotoren mit drin. Aber das is na andere Baustelle...

ich beschtreite ja auch nicht, dass der verzicht auf rumble auf das immersion fiasko zurückzuführen ist, aber WHO THE FUCK CARES? die tilt steuerung ist einfach weitaus besser und hat das größere potential, als das olle rumgerüttel. man muss es vielleicht selbst erlebt haben, um das zu behaupten, aber hey, selbst bei autorennspielen war rumble eher nebensächlich, ganz einfach weil niemals jede bodenwelle mittels des rumble feedbacks wiedergegeben werden konnte. selbst ich war skeptisch (gerade bei motorstorm), aber ich wurde eines besseren belehrt - die neue tiltsteuerung ist im austausch für rumble weitaus cooler.
 
.ram du bist der hammer :D


sony hat bisher nur die leute verarscht. in den usa sind knapp 200000 stück am launch tag ausgeliefert worden.das ist mehr als lächerlich.


und ja sony hat auf ganzer linie versagt weil sie den weltweiten launch den sie so gross angekündigt haben nicht eingehalten haben...200000 stück in den usa lächerlich!!!!

und ja ich will die ps3 weil ich alle exclusiv spiele geniesen will.
 
dafür bekommt man mit der tilt steuerung ein wesentlich besseres element, dass wenn gut eingebaut, mehr feeback an den spieler sendet, bzw. die atmosphäre besser macht.

Tilt sendet gar kein Feedback zurück, das tut nur Rumble. Vielmehr befürchte ich, dass ich vor lauter Tilt die Buttons dann nicht mehr treffe, wenn beides gleichzeitg von einem Spiel verlangt wird. Aber da warte ich erstmal den Praxistest ab.

Tilt in Verbindung mit Rumble ist bei Wii jedenfalls großartig, schon bei so etwas banalem wie dem Hauptmenü. Man fühlt, wie die Hand auf einen anderen Channel glenkt wird, als würde der Finger über die Tasten der Fernbedienung wandern. Würde alles auch ohne Rumble gehen, klar, aber schön, dass es da ist.
 
man muss es vielleicht selbst erlebt haben, um das zu behaupten, aber hey, selbst bei autorennspielen war rumble eher nebensächlich, ganz einfach weil niemals jede bodenwelle mittels des rumble feedbacks wiedergegeben werden konnte.

Was laberst du hier für einen Käse?
Ich bin mir sicher, wärst du bei der Einführung des DS schon so drauf gewesen wie heute, hättest du das Rumblefeature in den Himmel gehoben. Wahrscheinlich hast du das sogar.
Jetzt wird es wegrationalisiert und es is plötzlich unwichtig, na klar. Und zum Thema selbst erleben, nichts davon ist neu, weder fehlendes rumble noch tilt. Und fehlendes Rumble kann man sogar perfekt simulieren, indem man Rumble einfach abschaltet...
Hör endlich auf die fehlende Rumble-Funktion mit diesem Tilt zu rechtfertigen, das is bei Sony schon peinlich genug und hat nichts damit zu tun.
 
Tilt in Verbindung mit Rumble ist bei Wii jedenfalls großartig, schon bei so etwas banalem wie dem Hauptmenü. Man fühlt, wie die Hand auf einen anderen Channel glenkt wird, als würde der Finger über die Tasten der Fernbedienung wandern. Würde alles auch ohne Rumble gehen, klar, aber schön, dass es da ist.

Das Mikro im Controller wird bei Wii ja auch ordendlich gelobt und scheint ne geniale Idee zu sein. Bin gespannt wann das geklaut wird, ich würde es jedenfalls begrüssen.
 
du magst lachen, das ändert aber nichts an der tatsache, dass es stimmt. die xbox360 bleibt weit hinetr den erwartungen zurück und selbst in den staaten (wo die xbox360 den größten markt hat) verkauft sich die ps2 jeden monat besser als die ach so tolle next gen konsole

:D komisch aber nicht unspassig wie ich zugeben muss...

Niemand behauptet, dass sich die 360 gut verkauft. Von "ordentlich" war hier die Sprache und angesichts des Preises kann dies beruhigt deklariert werden.

Über die PS2 Zahlen sollte man sich weniger freuen, wenn man der PS3 den Erfolg gönnt. Dahingehend war das eben ein richtig schönes Eigentor von Dir.

Der Großteil aller Kunden, die sich jetzt noch eine PS2 kaufen, scheiden schonmal als potentielle Kunden der PS3 kurz- bis mittelfristig aus. Mal daran gedacht?
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Mikro im Controller wird bei Wii ja auch ordendlich gelobt und scheint ne geniale Idee zu sein. Bin gespannt wann das geklaut wird, ich würde es jedenfalls begrüssen.

Du meinst den Lautsprecher. Mikro ist das Ding im DS. ;) Ich finde es klasse, dass beim Tennis das Geräusch tatsächlich "vom Schläger" kommt. Und bei Red Steel nachladen, indem man Nunchuk ruckartig nach unten bewegt, dazu das Ratsch-Ratsch aus dem Lautsprecher - klasse!
 
Was laberst du hier für einen Käse?
Ich bin mir sicher, wärst du bei der Einführung des DS schon so drauf gewesen wie heute, hättest du das Rumblefeature in den Himmel gehoben. Wahrscheinlich hast du das sogar.
Jetzt wird es wegrationalisiert und es is plötzlich unwichtig, na klar. Und zum Thema selbst erleben, nichts davon ist neu, weder fehlendes rumble noch tilt. Und fehlendes Rumble kann man sogar perfekt simulieren, indem man Rumble einfach abschaltet...
Hör endlich auf die fehlende Rumble-Funktion mit diesem Tilt zu rechtfertigen, das is bei Sony schon peinlich genug und hat nichts damit zu tun.

apropo gut das du es ansprichst, bei der psp gibts auch kein rumble und vermisst das da jemand? nein....

und bevor DU hier urteile fällst, solltest du vielleicht einmal selbst die tilt fähigkeitend es controllers ausprobieren. und ich habe nie behauptet, dass das rumble unwichtig ist, nur eben weitaus überwertet, erst recht von einigen personen hier.

Tilt sendet gar kein Feedback zurück, das tut nur Rumble. Vielmehr befürchte ich, dass ich vor lauter Tilt die Buttons dann nicht mehr treffe, wenn beides gleichzeitg von einem Spiel verlangt wird. Aber da warte ich erstmal den Praxistest ab.

ja ich weiß, feeback istd as falsche wort - vielleicht sollte man es besser mit "bessere interaktion zwischen spiel und spieler" nennen...

Über die PS2 Zahlen sollte man sich weniger freuen, wenn man der PS3 den Erfolg gönnt. Dahingehend war das eben ein richtig schönes Eigentor von Dir.

hmm, lass mich mal überlegen: ps3 produktionsprobleme, nur geringe auslieferung -> kein wunder das sony nicht mehr verkaufen kann.
 
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