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Xbox One Quantum Break

Wikipedia: "Lake played several roles in the development of Max Payne. He wrote the game's story and script, helped design levels, and was the face model for the character of Max Payne. He posed as Max Payne in the game's graphic novels as well. Because of the game's budget, Remedy could not hire actors. As a result, Lake, along with other Remedy programmers, artists and staff played the roles."
 
Allerdings. Schämt Euch Ihr kleinen Schlingel. Ich freu mich sehr auf das Spiel. Schaut gut aus und ich bin auf die Story gespannt.
 
Nicht auf der E3? Phil will ja nach eigener Aussage liefern...da darf man nun, da dieser große Titel wegfällt erst recht gespannt sein.
 
Das schaut schon mal sehr gut aus (also rein auf die Graphik bezogen). Aber 2015? :( Ich dachte es kommt schon dieses Jahr. Schade.
 
Ist doch wurst wann es gezeigt wird. Sieht für mich erstmal danach aus als hätte man die Bullettime einfach vom Charakter auf die Umgebung übertragen aber ist auf jeden Fall mal was halbwegs frisches. Die TV-Sendung wird sicher kacke.
 
Ja, hätte ich nicht schon eine, wurde ich mir Sie auch dafür holen. Ich fand ja auch Alan Wake einfach grandios von dem gesamten Spielerlebnis.

Freue mich sehr darauf. Wäre ja dafür das die Entwickler sich mit denen von heavy rain zusammentun und ein Projekt für beide Konsolen gemeinsam entwickeln :)
 
Sah eben auf der PK Bombe aus. Könnte ein Kaufgrund für die Konsole werden.

 
Zuletzt bearbeitet:
Ein Spiel von Remedy hat mich bislang nicht enttäuscht. "Max Payne 2" gefiel mir sehr gut und "Alan Wake" war damals mein GOTY - eine Fortsetzung wird sehnlichst erwartet. Gut möglich, dass ich das ein wenig durch die grüne Xbox-Brille sehe. Aber ich freue mich darauf.
 
Wen interessiert denn die Spielbarkeit bei so einer Graphik? Jetzt mal ein bisschen mehr Graphikhure hier bitteschön!
 
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