Konsole/PC Titanfall

Ich würde vermuten das die vsync deaktiviert haben um temp Einbrüche (gab es die noch in der Beta?) zu verhindern, ich würde sehr stark davon ausgehen das es patchbar ist. Framerateeinbrüche sind mir btw. noch nicht aufgefallen.

Die Matches waren hier durchaus schon ziemlich knapp, aber zu PvZ - imo tatsächlich der heimliche Gewinner, das macht noch mehr Laune - landet demnächst auch wieder im Laufwerk.
 
Inzwischen gibt es einige, die das Spiel echt drauf haben. So sieht man immer neue Taktiken. Viele Gegner bringen nun z.B. Sprengladungen an den Titanen an, wenn sie auf sie drauf springen. Wenn der Pilot dann aussteigt um sich zu wehren, jagen sie das Ding in die Luft. Darum bin ich jetzt als Titan immer mit diesem Blitznebel da unterwegs. Das Schild vermisse ich zwar, aber ansonsten ist es immer ein Todesurteil, wenn einem ein Pilot zu nahe kommt.

Ansonsten war es wirklich nötig, den Sprung auf LB zu legen. Seitdem ich so spiele, kann ich viel besser manövrieren. Vorher hatte ich große Probleme auf höhere Häuser etc. zu kommen.

Fantastisches Spiel. Allerdings geht das Freischalten viel zu schnell. Bin schon Stufe 34(35?) und habe fast alles freigespielt. Dabei habe ich das Spiel nicht einmal ne Woche.

Da gefällt mir das System in BF wesentlich besser. Da habe ich auch nach Monaten noch neue Dinge freigeschaltet.

@Turbo: ich hatte auch schon ein paar enge Matches. Ich denke das gleicht sich bald aus. Viele Spieler ignorieren derzeit ja die eigentlichen Missionsziele ziemlich. Dann ist es klar, dass die Gegner gnadenlos dominieren.

Ich frage mich ja, wie manche mit dem Scharfschützengewehr so abgehen können. Kann man denn mit Maus & Tastatur spielen?
 
Ich versuche gerade für alle MGs und MPs die Upgrades freizuschalten. Danach muss ich mich mal entscheiden. Bislang bin ich mit der Standarfwaffe mit Abstand am besten aber imho ist dieses Sturmgewehr, dass Feuerstöße abgibt eigentlich wesentlich besser. Man müsste halt vernünftig zielen können :)

Bei den Anti-Titan Waffen habe ich auch noch keinen Favoriten. Die Panzerfaust ist ganz gut aber braucht imho zu lange zum aufschalten + nachladen. Die letzte, die man freischaltet ist dafür zu umständlich zu bedienen. Die muss man ja erst aufladen und sobald das vollständig passiert ist, wird sie sofort abgeschossen. Imho hat man damit außer gegenen nen Noob eh kaum ne Chance, nen Titanen zu erwischen. Also läuft es bislang meistens auf eine der anderen beiden raus.
 
Gestern hab ich mir noch ein paar Videos reingezogen.

So n bißchen Bock das Spiel mal anzutesten hätte ich ja schon. Traditionell kann ich mit der Spielart ja wenig anfangen, aber sag niemals nie heißt es doch so schön.
 
Ich versuche gerade für alle MGs und MPs die Upgrades freizuschalten. Danach muss ich mich mal entscheiden. Bislang bin ich mit der Standarfwaffe mit Abstand am besten aber imho ist dieses Sturmgewehr, dass Feuerstöße abgibt eigentlich wesentlich besser. Man müsste halt vernünftig zielen können :)

Bei den Anti-Titan Waffen habe ich auch noch keinen Favoriten. Die Panzerfaust ist ganz gut aber braucht imho zu lange zum aufschalten + nachladen. Die letzte, die man freischaltet ist dafür zu umständlich zu bedienen. Die muss man ja erst aufladen und sobald das vollständig passiert ist, wird sie sofort abgeschossen. Imho hat man damit außer gegenen nen Noob eh kaum ne Chance, nen Titanen zu erwischen. Also läuft es bislang meistens auf eine der anderen beiden raus.

Ich habe nur die ersten 3-4 Matches mit dem Start-MG gespielt und bin seit dem nur noch mit der Smart Pistol unterwegs. Da hat man zwar auf größere Entfernungen keine Chance aber eigentlich fahre ich ganz gut mit dem Teil. Zielen kann ich zwar ganz ordentlich, muss ich mit dem Ding aber ja nicht mehr :narr:

Was die AT-Waffen angeht bin ich inzwischen in allen Loadouts mit dem Granatenwerfer unterwegs. Der macht gut Schaden, läd schnell nach und man trifft auch relativ gut/leicht selbst wenn man aus der Deckung heraus spamt.
 
Jo, den Granatwerfer nehme ich nun auch. Ist für kurze Angriffe perfekt. Ansonsten nehme ich als Primärwaffe die zweite Submachine-Gun. Guter Kompromiss aus Nah- und Fernkampf.

Die Pistole finde ich fürchterlich. Macht mir keinen Spaß.
 
Jo, den Granatwerfer nehme ich nun auch. Ist für kurze Angriffe perfekt. Ansonsten nehme ich als Primärwaffe die zweite Submachine-Gun. Guter Kompromiss aus Nah- und Fernkampf.

Die Pistole finde ich fürchterlich. Macht mir keinen Spaß.

Ist halt unter anderem sehr effektiv gegen die Minions und damit vor allem um die Build Time für die Titanen zu verkürzen. Im offenen Kampf gegen andere Piloten hat man nur wenig Chancen aber wenn man seine Spielweise entsprechend anpasst dann kommt man trotzdem öfter mal on top of the grid ins Ziel.

Ich bin in meiner Spielzeit übrigens keine 5 mal in einem Titan von nem gegnerischen Piloten per Rodeo attackiert worden. Die Sache mit dem Sprengstoff ist mir entsprechend noch nie untergekommen. Auch Sniper sind mir mit meinem Spielstil noch keine Begegnet. Kann aber natürlich auch alles Zufall sein.

Mit welchem Titan und welcher Bewaffnungn bist du denn vorzugsweise unterwegs?
 
Auf noralen Maps habe ich immer den Atlas mit der Rauchwolke. Ist perfekt gegen Piloten. Problem ist halt, dass man - wenn der Gegner das Spiel beherrscht - immer am Arsch ist, wenn der Gegner per Rodeo auf einen springt - so kommt man aus der Nummer wieder raus. Und im Notfall rennt man halt weg, wenn man ein Schild bräuchte. Der Atlas kann ja zweimal sprinten. Als Bewaffnung habe ich immer die 40mm und die letzte freigeschaltete Waffe (Raketen).

Bei Last Titan Standing wechsel ich zwischen Atlas und Goliath, da dann aber mit Schild. Mit dem kleinen komme ich nicht zurecht bzw. ich fluche so schon ständig, wenn Deppen aus dem eigenen Team Engpässe verperssen. Mit dem kleinen Mech ist man dann ja komplett im Arsch.
 
Auf noralen Maps habe ich immer den Atlas mit der Rauchwolke. Ist perfekt gegen Piloten. Problem ist halt, dass man - wenn der Gegner das Spiel beherrscht - immer am Arsch ist, wenn der Gegner per Rodeo auf einen springt - so kommt man aus der Nummer wieder raus. Und im Notfall rennt man halt weg, wenn man ein Schild bräuchte. Der Atlas kann ja zweimal sprinten. Als Bewaffnung habe ich immer die 40mm und die letzte freigeschaltete Waffe (Raketen).

Bei Last Titan Standing wechsel ich zwischen Atlas und Goliath, da dann aber mit Schild. Mit dem kleinen komme ich nicht zurecht bzw. ich fluche so schon ständig, wenn Deppen aus dem eigenen Team Engpässe verperssen. Mit dem kleinen Mech ist man dann ja komplett im Arsch.

Deswegen versuche ich es einfach ganz zu vermeiden in die Situation zu kommen das sich Piloten unbemerkt an einen heften können. Bisher hat es ja ganz gut geklappt. Ich bin IMMER mit dem Stryder unterwegs. Mit dem Vortex-Shield als Schutz ist man mit dem dreifachen Dash auch in der Rückwärtsbewegung schnell weg ohne viel Schaden zu nehmen. Da man weniger Angriffsfläche bietet ist man zudem mit vielen Waffen schwerer zu treffen als die breiteren Mechs. Bewaffnung ist bei mir eigentlich auch immer die 40mm Kanone oder dieses aufladbare Elektrodings. Das ding ist bei voller Ladung auch sehr effektiv.
 
Im Nahkampf geht nichts über einen Ogre mit Granatwerfer.
Wie packt man eigentlich andere Piloten aus dem Cockpit oder klopft den gegnerischen Titanen zu Brei? Wurde schon einige Male mit mir gemacht, ich bekomme es aber nie hin.

Ansonsten ist das Spiel wirklich sehr geil, wobei ich mal auf die Langzeitmotivation gespannt bin. Es gibt schon sehr wenig Waffen, Modi und freispielbares. Gerade wenn man das mit der Konkurrenz vergleicht wirkt Titanfall nicht unbedingt wie ein Vollpreisspiel.
 
Im Nahkampf geht nichts über einen Ogre mit Granatwerfer.
Wie packt man eigentlich andere Piloten aus dem Cockpit oder klopft den gegnerischen Titanen zu Brei? Wurde schon einige Male mit mir gemacht, ich bekomme es aber nie hin.

Ansonsten ist das Spiel wirklich sehr geil, wobei ich mal auf die Langzeitmotivation gespannt bin. Es gibt schon sehr wenig Waffen, Modi und freispielbares. Gerade wenn man das mit der Konkurrenz vergleicht wirkt Titanfall nicht unbedingt wie ein Vollpreisspiel.

Kann ich nicht nachvollziehen. Ich finde gerade im Vergleich mit der Konkurrenz ist es nicht so überladen mit redundanten oder überflüssigen Waffen die am Ende niemand nutzt oder die nicht gut geballanced sind. Langzeitmotivation steht dann wieder auf nem anderen Blatt aber vom Content her bin ich doch sehr zufrieden mit dem Spiel.

Was deine Frage angeht passiert das afaik automatisch wenn man auf nen Titanen einschlägt während der Pilot gerade versucht auszusteigen. Ist wohl keine besondere Technik die man bewusst triggern könnte.
 
Hat es irgendeinen Vorteil außer den 110% XP wenn man auf 2nd Generation geht?! Verstehe das Konzept nicht, wieso sollte ich denn nochmal alle Unlocks von vorne beginnen?
 
Du bekommst halt diese Markierung in der Lobby. Den Sinn dahinter habe ich auch noch nicht so richtig verstanden, auch schon bei CoD nicht.

Verliert man alles, also auch attachements und co. oder nur die Waffen? Werden auch die Challenges zurückgesetzt?
 
Du bekommst halt diese Markierung in der Lobby. Den Sinn dahinter habe ich auch noch nicht so richtig verstanden, auch schon bei CoD nicht.

Verliert man alles, also auch attachements und co. oder nur die Waffen? Werden auch die Challenges zurückgesetzt?

Man kann weiterhin alle drei Titans auswählen in den Loadouts aber sonst verliert man afaik alle Freischaltungen inkl. Waffen und Aufsätze und alle Challenges werden zurückgesetzt. Wegen dieser blöden Marken macht das doch wahrscheinlich niemand?! Whats the point?! :confused:
 
OT: Mal eine Frage zu diesen "Key-Händlern"... Wie läuft das? Wie kann das sein, dass ein Key z.B. 39 Euro kostet und der UVP bei 69 liegt?

Ich dachte die Händler machen so 5-10 Euro pro Game im Handel? Ist das alles legal? Und wo gibts nochmal günstige, seriöse Keys für TF@PC? :D
 
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