Konsole/PC Tomb Raider (2013)

Die Aussage trifft es wohl ganz gut:

In terms of the Tomb Raider gameplay experience, for all the many advantages the unlocked PS4 frame-rate brings across a range of scenarios, there are areas where the variation in performance is somewhat off-putting. Based on our initial few hours with the game, we would have liked to see an optional frame-rate limiter built into the PS4's display settings (similar to the option found in the BioShock games). This would have given those seeking maximum frame-rate the chance to exercise the muscle of the console, while those who prefer a locked, consistent, judder-free experience could have chosen that instead. Everyone's a winner in that scenario. But clearly, when Tomb Raider PS4 is running at 60fps - or close to it - the experience really is quite wonderful.
 
Ach Du grüne Neune....das sieht aber auf beiden Konsolen nicht dolle aus. Dieses Wellental bei PS4 ist ja heftig. Knapp 20 FPS Spanne sind schon ne Ansage.
Richtig schockiert bin ich dann aber von der One. Teils mit 26 FPS :eek: bis zur Videomitte sind echt schwach. Die Umsetzungen werden wohl so dahin geschludert sein oder?

Mit welcher Auflösung läuft das "Spektakel"?
 
man liest immer nur 30 oder 60 FPS. Ich frage mich warum man nie 40 oder 50 FPS lockt, kann mir das mal wer kurz erklären?
 
@Pete
Ja das ist mir bekannt. Wäre ganz gut, wenn sich das eines Tages ändern würde/könnte. So sind die ganzen Vergleiche auch nur die Hälfte wert und das wahre Ausmaß lässt sich dann oftmals nicht richtig abschätzen.

@Inkvine
Es dropt teils dann doch noch bis 26fps runter :), aber da bleibts ansich auf einem Level, stimmt.. Da wüsste ich auch nicht was mir lieber ist. Die Frage ist auch wie spürbar der Drop von 60 auf 40 Frames ist. Denke bei FPShootern ist das nochmal schwerwiegender als bei Lara, vermute ich einfach mal.
 
Also das stand bei Golem.de als Newsmeldung. Wenn es nicht stimmt freue ich mich. Das Spiel werde ich aber sein lassen, so sehr es mich gefesselt hat. Aber nochmal das Gleiche in etwas Schöner... Ich weiss nicht. Brauche aber endlich was Neues.
 
Uhm. Was genau ist damit gemeint? Die Aussage so ist naemlich totaler Schwachsinn. Hast Du nen Link?

Auf den Konsolen sieht man an Laras Möpsen und Schultern relativ auffällige Polygonkanten, auf dem PC mit Tesselation ist das nicht so. Im Neogaf hat jemand ein Vergleichsbild gepostet, das find ich aber grad nicht mehr.
 
also wenn ich das Video so sehe, denke ich mir die xbox könnte auch mehr als 30 bilder, die ps4 aber oft weniger als die 60 ;)

PS4 steht ja bald ins Haus, denke hier greife ich aber zur One Fassung hasse so extreme Framedrops dann lieber fast konstante 30 Bilder.
 
Auf der XBoxOne läuft es wenigstens konstant beschissen mit 30FPS. :)

@Inkvine
Es dropt teils dann doch noch bis 26fps runter :), aber da bleibts ansich auf einem Level, stimmt.. Da wüsste ich auch nicht was mir lieber ist. Die Frage ist auch wie spürbar der Drop von 60 auf 40 Frames ist. Denke bei FPShootern ist das nochmal schwerwiegender als bei Lara, vermute ich einfach mal.

http://www.youtube.com/watch?v=2eAmBQVsN6E

Ich glaube ihr wollt es einfach nicht wahr haben dass die PS4 Version die deutlich bessere Version ist. Ihr habt es doch jetzt schwarz auf weiss bzw. in Videoform und versucht euch hier krampfhaft was schön zu reden. :shake:

Denn wenn man mal die Augen auf macht und die Sache neutral bewertet nach dem Video, dann sieht man dass die PS4 Version die meiste Zeit zwischen 50-60 fps schwankt. Teilweise sogar über einen langen Zeitraum rock solid 60fps. Gelegentlich gibt es Drops auf 40fps, die sind aber wirklich selten.

[IMG]

[IMG]

Die Xbox schafft nicht mal 30 average FPS, die PS4 steht mit 50 average FPS ganz gut da, allerdings ist die Framerate bei 60FPS gekappt.

Das Interessante ist, dass diese 33 min-fps nur ein einziges Mal für einen ganz, ganz kleinen Zeitraum auftritt und zwar bei 03:46 Minuten. Da passiert nicht mal etwas. Es ist innerhalb der DF Messungen eine absolute Ausnahmeerscheinung und nach dem uns Richard Leadbetter den ganzen Sommer lang erzählt hat, dass die Performance der Xbox One mindestens genau so gut ist wie die der PS4, würde es mich nicht wundern, wenn er genau nach diesem einen Super-Drop gefahndet hat, um den offensichtlichen Vorsprung der PS4 ein wenig kleinzuschreiben.


Anscheinend wurde auch schon Fehler in Leadbetters Analyse gefunden:

Der tiefste Fall für die Xbox One sind tatsächlich 18fps:

[IMG]


PS4 lässt sich schwer einschätzen im Vergleich zum PC. Man braucht am PC ne um Faktor 2 schnellere Karte(7970 4GFlops vs 1.8 PS4) für diese fps dafür gibt dort mehr Tesselation aber ne einfachere Beleuchtung, schlechtere Physik bzw. alte TressFX Version.

7970 unter 1080p 53fps:

http://ht4u.net/reviews/2013/asus_matrix_hd_7970_platinum_im_test/index34.php

Neue Beleuchtung:

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=98386052&postcount=850
 
Was verdrehste da die Augen!?

Seh ich genau so - prinzipiell lieber konstant 30 FPS als durchgehende Drops zwichen 40-60 FPS, die sind nerviger und spürbarer.

Die PS4 ist technisch die wohl bessere Version, ein LastGen Port von 2 unterschiedlichen Unternehmen ist aber doch noch kein Indiz für die Zukunftsfähigkeit der Konsolen?
 
Ich glaube ihr wollt es einfach nicht wahr haben dass die PS4 Version die deutlich bessere Version ist. Ihr habt es doch jetzt schwarz auf weiss bzw. in Videoform und versucht euch hier krampfhaft was schön zu reden. :shake:

:confused:

:lol:

Sei froh, dass es keinen Ableger für die WiiU gibt. Da würdest ob der fixierten 60 Bilder bei 1080p die Augen noch mehr verdrehen ;)
 
Die PS4 Version hat ja heftige fps Schwankungen, die One Version nur minimale Ausbrüche. Das gefällt mir besser als solche üblen Drops.
 
Was verdrehste da die Augen!?

Seh ich genau so - prinzipiell lieber konstant 30 FPS als durchgehende Drops zwichen 40-60 FPS, die sind nerviger und spürbarer.

Laut Analyse läuft es ja nicht mal mit konstanten 30fps. :lol: Dann lieber die One Version mit drops auf 18fps kaufen als die PS4 Version :rofl:

Blasterlogik ;)

ein LastGen Port von 2 unterschiedlichen Unternehmen ist aber doch noch kein Indiz für die Zukunftsfähigkeit der Konsolen?

Habe ich das irgendwo behauptet!? Mir gehts nur um eure lächerliche Argumentation und Missachtung der Tatsachen.
 
Ich werde es auf jeden Fall erstmal auslassen. Vielleicht wird da noch nachgepatcht, ansonsten ist mein Interesse zunächst wieder weg. Habe es aber auch schon am PC auf Ultra durchgespielt. Dann halt irgendwann nochmal für 30 Euro auf Konsole.

Wird es ne Demo geben?
 
Sehr schön ist die Gameplay FPS Analyse:

Average
One: 29,84 fps
PS4: 50,90 fps

Minimum / Maximum
One: 24 / 30
PS4: 33 / 60


D.h. die PS4 hat entweder sehr häufige mittlere Schwankungen nach unten oder eben seltenere dafür starke Schwankungen. Oder eben eine Mischung :) Die One hat dafür ganz minimale Ausreißer nach unten und fast nie mal einen großen Ausbrecher nach unten. Das lässt sich ja leicht aus den Zahlen ablesen. Average FPS one fast 30fps und Maximum auch 30fps. Daher bleibt die One Version insgesamt flüssiger. Ist mir lieber als die heftigen Ausreißer. Nach der Analyse würde ich sogar wenn ich jetzt schon die PS4 hätte, zur One Version greifen. Ist immer subjektiv, aber starke FPS Drops habe ich schon immer gehasst. Dann lieber durchgehend weniger fps, dafür keine (oder fast keine) Einbrüche.
 
Häh? Was für eine Lächerlichkeit? Mein Comment mit den 30fps war zynisch gemeint. Nicht ernsthaft.

Ok. Habe ich nicht so wahrgenommen.

Ist doch absolut fucking egal.

Es ist immernoch ein Diskussionsforum... Und wenn jemand mit meiner provokanten Art nicht zurecht kommt kann mich gerne auf die Ignorierliste setzen.

Sollen die XBox1-Besitzer jetzt eine PS4 kaufen, oder was? :)

Nee. Mir geht nur diese Doppelmoral hier im Blaster manchmal auf den Sack. Wäre die Situation umgekehrt dann würde es hier richtig abgehen ;) Hat man doch damals bei X360 vs. PS3 gesehen.
 
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