Crayfish
Fuddl
Es ist teilweise schon lächerlich, wie man dieses Spiel als Heilsbringer positioniert.
So? Was spricht dagegen?
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Es ist teilweise schon lächerlich, wie man dieses Spiel als Heilsbringer positioniert.
ditoInzwischen konnte ich abstimmen.
Hab überall Silksong genommen und Clair konnt ich nicht downvoten. Es ist teilweise schon lächerlich, wie man dieses Spiel als Heilsbringer positioniert.
Die waren doch bei Kepler. Das wäre von beiden Seiten dumm das aufzubrechenbis sie sich von EA, Microsoft oder sonst wem aufkaufen lassen
Die waren doch bei Kepler. Das wäre von beiden Seiten dumm das aufzubrechen

Natürlich hat Sandfall Interactive durch "Clair Obscur" einen gewissen Märtyrerstatus, das stelle ich nicht einmal in Abrede. Sie sind jetzt eben die Guten, bis sie sich von EA, Microsoft oder sonst wem aufkaufen lassen (wobei ich hoffe, dass das nicht passieren wird). Man honoriert hier jedoch nicht nur das Spiel, das durch seinen Artstyle, die emotionale Story, die Musik (!) und ein klassisches Kampfsystem überzeugt, sondern auch ein Entwicklerstudio, das an seine Vision geglaubt, unbekannte Talente gesucht und das Ding von Anfang bis Ende auf persönliches Risiko durchgezogen hat.
Unter all den Call of Dutys, FIFAs, Assassins Creeds und Soulslikes ist Sandfall mit "Clair Obscur" ein Leuchtturm und eventuell inspiriert dies weitere Entwickler zu mutigen Spielen abseits von Marktanalysen und Managemententscheidungen. Denn wir wissen alle, dass ein AAA-Studio ein solches Spiel nie entwickelt hätte.
Märtyrer ist jemand der sich für seine Überzeugungen opfert. Die haben Millionen damit gemacht?

Besser kann man es nicht ausdrücken.
(…) immerhin gibts nächstes Jahr das neue Wort des Jahres.