Sonic Adventure Serie wird nicht fortgesetzt!

Na dann muss es aber schon viele Level geben, damit man das Game nicht gleich am ersten Tag durchhat ;)
 
Original geschrieben von Baca
Na dann muss es aber schon viele Level geben, damit man das Game nicht gleich am ersten Tag durchhat ;)
Irgendwie muß der Platz, den man durch Wegrationalisieren der Amy/Big/Dig/Fig-Level einspart, ja aufgefüllt werden. Außerdem kann man die Sonic-Levgels immer wieder spielen (auf Zeit, Abkürzungen suchen, perfektionieren, einfach so). Die machen einfach Spaß. Sonic selbst hat den Sprung von 2D zu 3D wirklich geschafft (im Gegensatz zu einem dicken Klempner).
 
Original geschrieben von HoopHero


Ach komm...
Ich habe Mario 64 bis zum ersten Kampf gegen Bowser gespielt, aber weiter ging es beim besten Willen nicht. Das hatte nicht mehr viel mit meinen geliebten Super Mario World und Yoshi's Island zu tun...reicht das?
 
Original geschrieben von Cheesy Poof


sagt wer? ;) Also ich weiß nicht, 3D hin oder her, ich halte Rayman 2 zumindest mehr für ein Jump'n'Run als Action-Adventure, was in meinen Augen nun so gar nicht passt...

was macht man denn, rumdabbeln und sachen suchen.
Jump´n Run nennt man das nur, weil viele Ex-Jump´n Runs in so ne Grütze umgewandelt wurden, siehe Mario und den Rare-Zoo.

Für mich hat das absolut nichts mehr mit nem Jump´n Run zu tun. Die Sonic-Stages in SA(2), das is Jump´n Run!
 
Sonic Adventure is zum größten teil noch ein Jump´n Run, Rayman2 is keines. Wie übrigens das meiste was einem heute als J´n R verkauft wird.

Ich finde man kann die Genres ziemlich gut einteilen wenn man in ihre 2D-Vergangenheit zurückschaut. Adventures (z.B. Monkey Island; Baphomets Fluch) waren früher sehr dialoglastig und beschränkten sich aufs Rumsuchen, Rumfragen und das Vorantreiben einer Geschichte. Diesen klassischen Adventures kommen heute Spiele wie Shenmue oder Shadow of Memories am nähesten, Resident Evil beispielsweise kombiniert dieses Spielprinzip mit dem hohen Actionanteil, was es zu einem Action-Adventure macht.
Die Jump & Runs der 80er und frühen 90er mit den ersten Sonics und Marios bestanden dagegen einzig und allein aus Laufen, Springen, Ducken, usw und dem Einsammeln von Ringen, Sternen, etc. Dieses Spielprinzip ohne (oder mit flacher) Story, wenig Dialogen und viel Action in allen Variationen ist heute eindeutig bei Mario 64 bzw Sunshine, Sonic Adventure oder auch Rayman 2 zu finden. Rayman 2 ist also ganz eindeutig ein Jump & Run.
 
Gibt´s bei Rayman Items ? Gibt´s eine Oberwelt und Dungeons ? Gibt´s eine richtige Story mit interagierenden NPCs ? Rayman 2 ist wirklich etwas mehr Adventure als Mario oder Sonic aber diese Behauptung ist wirklich lächerlich. Und dazu noch diese lapidare "was ich sag ist Gesetz"-Art, überanstreng dich nur nicht mit deinen Ausführungen, ein Satz genügt ja anscheinend, wer´s nicht kapiert ist selbst schuld... :würg:
 
Original geschrieben von HoopHero
Gibt´s bei Rayman Items ?

ja

Gibt´s eine Oberwelt und Dungeons ?

ja

Gibt´s eine richtige Story mit interagierenden NPCs ?

ja

Rayman 2 ist wirklich etwas mehr Adventure als Mario oder Sonic

Nein, Mario is auch kein Jump´n Run

aber diese Behauptung ist wirklich lächerlich. Und dazu noch diese lapidare "was ich sag ist Gesetz"-Art, überanstreng dich nur nicht mit deinen Ausführungen, ein Satz genügt ja anscheinend, wer´s nicht kapiert ist selbst schuld... :würg:

fein dass du deinen Platz kennst:D
 
für mich ist und bleibt rayman 2 ein pures jum´n run! und kein adventure.... das mag jeder so sehen wie er will... das game rockt auf alle fälle und ist zuckersüß :)
 
Also Rayman2 ist GANZ BESTIMMT KEIN Action-Adventure. Heutzutage versucht man wohl echt alles als Action-Adventure einzuordnen.

Zelda und Landstalker, das sind für mich Action-Adventures der klassischen Sorte, aber ein Colabüchsen einsammeln bei Gex2 oder Bananen, Bonbons, Totenschädel, whatever... das ist kein Action-Adventure. Das sind alles Jump'n Runs mit Adventure ELEMENTEN, mehr aber auch nicht.
Wobei ich gegen solche Elemente nix einzuwenden hab, machen das Spiel irgendwie interessanter und nicht so kurzlebig. Und wer net will, muß ja nich jede Ecke eines Levels abgrasen. Ansonsten fand ich z.B. Mario64 sehr gelungen (Rare hate s z.B. bei Doneky Kong übertrieben). Und auch den Adventure Mode bei SA1 fand ich gut.
 
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