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Microsoft gab heute bekannt, dass Xbox, das Videospielsystem der nächsten Generation, am 14. März 2002 mit 19 Spielen an den Start gehen wird. Bis Ende Juni werden rund 60 Titel erhältlich sein. Zum Spiele-Portfolio gehören die US-Bestseller Halo, Project Gotham Racing und Oddworld: Munch’s Oddysee (alle von den Microsoft Games Studios) genauso wie die Third-Party-Titel Jet Set Radio Future (Sega), Dead or Alive 3 (Tecmo), FIFA Fußball-Weltmeisterschaft 2002 (Electronic Arts) und Wreckless: The Yakuza Missions (Activision). Die 19 Titel, die am 14. März erhältlich sein werden, bilden das stärkste und preisgekrönteste Launch-Lineup, das jemals in Europa verfügbar war. Microsoft Games Studios Spiele, darunter Halo (in den Worten des einflussreichen Industrie-Magazins EDGE "der wichtigste Launch-Titel, den es je für eine Konsole gegeben hat"), Oddworld: Munch’s Oddysee und RalliSport Challenge stehen allesamt am 14. März in den Läden. Sie werden von heiß begehrten Third-Party-Knüllern wie Tony Hawk's Pro Skater 3 (Activision), Dead or Alive 3, Transworld Surf (Infogrames), Wreckless: The Yakuza Missions und Jet Set Radio Future flankiert. In den zwei auf den Verkaufsstart folgenden Wochen werden weitere 21 Titel für Xbox erhältlich sein. Dazu gehören F1 2002 (Electronic Arts), Genma Onimusha (Capcom), Championship Manager: Season 01/02 (Eidos) und Shrek (TDK Mediactive).
Über 30 zusätzliche Spiele werden bis Juni 2002 dazu kommen, darunter FIFA Fußball-Weltmeisterschaft 2002, International Superstar Soccer 2 (Konami), Moto GP (THQ), Spiderman: The Movie (Activision), Buffy the Vampire Slayer (Electronic Arts) und Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (Universal Interactive).
“Wir sind verständlicherweise sehr stolz über das Launch-Lineup für Xbox", sagte Sandy Duncan, Vice President, Xbox Europe. “Keine andere Konsole ist jemals mit einem solch breiten Spektrum an Titeln in allen für europäische Spieler wichtigen Genres an den Start gegangen. Keine wurde mit solcher Vehemenz von den besten Third-Party-Publishern der Welt unterstützt. Eurozentrische Sporttitel wie FIFA und ISS 2, großartige Rennspiele wie Project Gotham Racing, RalliSport Challenge und F1 2002, Beat'em-ups wie Dead or Alive 3, Action-Adventure wie Oddworld: Munch’s Oddysee und Ego-Shooter wie das schon jetzt legendäre Halo – wir haben sie alle. Halo und Wreckless: The Yakuza Missions repräsentieren zusammen mit diversen anderen Spielen den Beginn neuer, Xbox-exklusiver Franchises, die von etablierten Reihen wie FIFA und Tony Hawk begleitet werden.” "Aber nicht nur die Menge zählt", so Duncan. "Die Titel des Xbox-Lineups haben rund um den Erdball zahlreiche Preise eingeheimst. Halo ist beispielsweise eins der wenigen Spiele, die jemals 10 von 10 Punkten im Magazin EDGE erhalten haben. Die Xbox-Versionen von Multiplattform-Titeln wie Tony Hawk's Pro Skater 3 und ISS2 werden von vielen Medienvertretern als die besten Versionen ihrer Art gewertet. Das zeigt, dass Xbox durch ihre Leistungsfähigkeit, ihre unglaubliche Grafik und Features wie die eingebaute Festpl
atte frischen Wind in existierende Franchises blasen kann.“
“Der unglaubliche Erfolg von Xbox in den USA ermutigt uns außerordentlich: Wir haben GameCube bei den Verkaufszahlen weit übertroffen und besitzen die höchste Attach-Rate von Spielen zum Launch einer Konsole – mehr als drei Spiele wurden mit jeder Xbox verkauft. Das zeigt ganz klar, dass wir eine nie dagewesene Mischung aus Auswahl und Qualität anbieten. Und ohne Ausnahme haben sich die Xbox-Versionen von Multiplattform-Spielen im Weihnachtsgeschäft besser als die aller anderen Systeme verkauft", sagte Duncan. “Wir freuen uns darauf, diese ausgezeichneten Spiele nach Europa zu bringen: Der 14. März wird ein großartiger Tag für europäische Videospieler."
Quelle: Microsoft Deutschland / AreaXbox
Über 30 zusätzliche Spiele werden bis Juni 2002 dazu kommen, darunter FIFA Fußball-Weltmeisterschaft 2002, International Superstar Soccer 2 (Konami), Moto GP (THQ), Spiderman: The Movie (Activision), Buffy the Vampire Slayer (Electronic Arts) und Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (Universal Interactive).
“Wir sind verständlicherweise sehr stolz über das Launch-Lineup für Xbox", sagte Sandy Duncan, Vice President, Xbox Europe. “Keine andere Konsole ist jemals mit einem solch breiten Spektrum an Titeln in allen für europäische Spieler wichtigen Genres an den Start gegangen. Keine wurde mit solcher Vehemenz von den besten Third-Party-Publishern der Welt unterstützt. Eurozentrische Sporttitel wie FIFA und ISS 2, großartige Rennspiele wie Project Gotham Racing, RalliSport Challenge und F1 2002, Beat'em-ups wie Dead or Alive 3, Action-Adventure wie Oddworld: Munch’s Oddysee und Ego-Shooter wie das schon jetzt legendäre Halo – wir haben sie alle. Halo und Wreckless: The Yakuza Missions repräsentieren zusammen mit diversen anderen Spielen den Beginn neuer, Xbox-exklusiver Franchises, die von etablierten Reihen wie FIFA und Tony Hawk begleitet werden.” "Aber nicht nur die Menge zählt", so Duncan. "Die Titel des Xbox-Lineups haben rund um den Erdball zahlreiche Preise eingeheimst. Halo ist beispielsweise eins der wenigen Spiele, die jemals 10 von 10 Punkten im Magazin EDGE erhalten haben. Die Xbox-Versionen von Multiplattform-Titeln wie Tony Hawk's Pro Skater 3 und ISS2 werden von vielen Medienvertretern als die besten Versionen ihrer Art gewertet. Das zeigt, dass Xbox durch ihre Leistungsfähigkeit, ihre unglaubliche Grafik und Features wie die eingebaute Festpl
atte frischen Wind in existierende Franchises blasen kann.“
“Der unglaubliche Erfolg von Xbox in den USA ermutigt uns außerordentlich: Wir haben GameCube bei den Verkaufszahlen weit übertroffen und besitzen die höchste Attach-Rate von Spielen zum Launch einer Konsole – mehr als drei Spiele wurden mit jeder Xbox verkauft. Das zeigt ganz klar, dass wir eine nie dagewesene Mischung aus Auswahl und Qualität anbieten. Und ohne Ausnahme haben sich die Xbox-Versionen von Multiplattform-Spielen im Weihnachtsgeschäft besser als die aller anderen Systeme verkauft", sagte Duncan. “Wir freuen uns darauf, diese ausgezeichneten Spiele nach Europa zu bringen: Der 14. März wird ein großartiger Tag für europäische Videospieler."
Quelle: Microsoft Deutschland / AreaXbox