MotorStorm

Naja, manche Bilder sehen technisch eher schwach aus. Sofern man bei dem ganzen Geblurre überhaupt was erkennen kann :D
 
sieht echt fett aus. mit motorstorm hat sony auf jeden fall nen fetten titel für den launch. soll doch zum launch kommen oder?
 
Bump-Mapping oder 3D? Sieht krass aus...

Es sind nur Shader, Bump Mapping etc. - keine modellierten Furchen. Es hat schon seinen Grund, warum die in den Replays meist von oben gezeigt werden. ;)

3D-Furchen waren ja eigentlich angekündigt, ich hab sie allerdings im ganzen Spiel bisher nicht gesehen. Sieht aber trotzdem ohne Frage geil aus.
 
Es müssen ja keine 3D Furchen sein. Wenn das Bump Mapping so geil aussieht und sich das Fahrverhalten bzw. die Physik dementsprechend variiert reicht das IMO völlig aus.

Ich hätte mal gern ein Spiel, ala Paris Dakar mit völlig frei befahrbaren Gelände und mit Spurrillen ala Motorstorm wo es wirklich darauf ankommt die richtige Route zu wählen, und mit den Bodengegebenheiten etc. zurechtzukommen.
 
Wow! Das Spiel sieht echt gut aus, sogar mit fsaa :)
Hoffentlich spielt es sich auch so, wie es aussieht.

Schade, also im prinzip nix weiter als Reifenspuren mit extra Shader

ich finde diesen Effekt, rein aus technischer sicht betrachtet, sehr beeindruckend. mir fällt spontan kein spiel ein, welches einen ähnlichen effekt bietet.
Außerdem finde ich es erwähnenswert, dass diese Reifenspuren nicht nur ein grafisches gimmick sind, sondern erhäblich das gameplay beeinflussen.


dürfte in nem flacherem Winkel, also beim spielen, dann ziemlich an Wirkung verlieren.

[IMG]

es hält sich noch in grenzen und sieht sehr ordentlich aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sieht nicht schlecht aus aber im Vergleich zum E3 Video von vor einem Jahr absolut lächerlich. Wie man da die Leute (auch mich) verarscht hat ist echt der Wahnsinn.
 
Wow! Das Spiel sieht echt gut aus, sogar mit fsaa :)
Komisch, die Demo hat afaik kein FSAA, vielleicht kann Insane ja was dazu sagen.

Sieht nicht schlecht aus aber im Vergleich zum E3 Video von vor einem Jahr absolut lächerlich. Wie man da die Leute (auch mich) verarscht hat ist echt der Wahnsinn.
Die Verarschung steht außer Frage, allerdings sieht das Spiel wesentlich besser aus als ich erwartet hätte. Das ist für einen Launchtitel schon sehr beachtlich und lässt auf das zukünftige Potential der Konsole hoffen.
 
ich finde diesen Effekt, rein aus technischer sicht betrachtet, sehr beeindruckend.

gerade bei dir wundert mich das. Is doch genau das gleiche wie mit Reifenspuren. Echte 3D-Geometrie wäre wegen dem Rechenaufwand und der Auflösung des Meshes schon beeindruckender.

mir fällt spontan kein spiel ein, welches einen ähnlichen effekt bietet.

welchen Spiele fallen dir denn ein, die es bieten könnten? Die Anzahl an Racern mit der Setting in der NextGen hält sich noch stark in Grenzen. Das neue SegaRally soll so was aber glaub ich auch bekommen, das Colin Dreck bestimmt nicht, die sind unfähig.
 
gerade bei dir wundert mich das. Is doch genau das gleiche wie mit Reifenspuren. Echte 3D-Geometrie wäre wegen dem Rechenaufwand und der Auflösung des Meshes schon beeindruckender.

Klar wärs beeindruckender, aber dafür auch wesentlich aufwändiger zu programmieren. Außerdem würde man die Hardware unnötig belasten.

Was meisnt du denn, wofür es Nomal Mapping gibt?
Man zieht die Normal Map eines High-Poly Modells über ein Low-Poly Model => Darstellung des Low-Poly Models kostet wesentlich weniger Performance und mit der Normal Map sieht es genauso detailiert aus wie das vorher erstellte High-poly Modell.

Also warum unnötig Zeit, Geld und Performance verschwenden?
 
Zurück
Oben