• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Switch Mario & Luigi: Brothership

IGN haut ne 5/10 raus, wow
Mario & Luigi: Brothership is an incredibly disappointing return for an RPG series I've always loved. Apart from the combat, it fundamentally misunderstands its own past success, and completely fumbles Luigi's role in puzzle-solving and exploration by making him more of a pain than a partner. The story is simplistic and unoriginal, its attempts at humor fall flat, and the overly chatty writing holds your hand to a ridiculous degree. It's not a total disaster, as the excellent, flashy turn-based battles are some of the best this series has ever had – but even those somehow manage to wear thin as the repetitive final act crawls across the finish line of this roughly 34-hour campaign, which suffers from surprisingly bad performance issues nearly the entire time. The Switch has been home to many triumphant revivals for Nintendo, but the Mario & Luigi series has sadly missed the boat.
 
Kind hat reingespielt und ich hab zugeguckt. Gefällt uns soweit gut. Grafisch sehr flat, hat aber was. Wenn man keine Polygone hat, ist die Performance besser lol

Wellen sind toll anzusehen. Allgemein sehr stimmig. Auch die Animationen und Luigi als Wickie 😂
 
Grafisch sehr flat, hat aber was.
Finde den Stil sehr passend nach ein paar Stunden Spielzeit. Beste Mario Umsetzung in ner Engine, die nicht von Nintendo ist imho.

Spiel ist sehr seicht. Und damit langweilig (wobei das der falsche Begriff ist). Es gibt halt Hammer und springen plus team Attacken. Alles is ein QuickTime Event und nervt nach dem dritten mal etwas. Da hilft es nicht, dass man jeden Kampf austragen muss.

Erst ab ca lvl 12 der beiden wird es etwas umfangreicher mit neuen Mechaniken, die aber analog zum Masterschwert von link nach X maliger Nutzung erstmal wieder aufladen müssen.

Spiele dennoch weiter. Ist aktuell mein 30min vor dem Bett Titel. Was durch die qte teils eher schwierig is 😅
 
Wir haben Brothership vor ein paar Wochen noch einmal neu angefangen – und seit gestern Abend sind wir durch.

Der Titel ist im letzten Jahr meiner Meinung nach völlig zu Unrecht untergegangen. Das IGN-Review wirkt rückblickend fast so, als hätte der Autor eine richtig schlechte Phase erwischt oder schlicht keinen Zugang zum Spiel gefunden.

Die Spielwelt selbst ist – passend zum Thema – liebevoll gestaltet, und die deutsche Übersetzung trifft den kindlich-elektrischen Stil erstaunlich gut. Mehr als einmal musste ich über die kreativen Namen und kleinen Querverweise schmunzeln.

Beim Gameplay orientiert sich Brothership klar an seinen Vorgängern. Gerade die ersten Stunden wirken noch etwas dünn, was Abwechslung und Komplexität angeht – typisch JRPG eben. Aber nach etwa 10 bis 15 Stunden öffnet sich das Spiel spürbar: Es bleibt stets fair, größere Herausforderungen wandern in optionale Missionen und auf dem Weg zum (zugegeben etwas ausufernden) Finale gibt es kaum echte Hürden. Nach rund 50 Stunden waren wir schließlich durch.

Die letzten 5–10 Stunden haben sich etwas gezogen, aber am Ende saßen wir zufrieden da, als der schöne Abspann lief. Mein Sohn musste natürlich direkt noch ein paar Screenshots machen – sehr stolz, versteht sich. 😊
 
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