• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Switch Mario Kart World

Während ich das hier tippe, läuft im Hintergrund der Abspann von "Mario Kart World". Ich poste das mal nicht in den Zuletzt-Durchgespielt-Thread, denn so richtig kannste "Mario Kart" ja nie durchspielen. Ich hab halt in allen Cups Gold geholt (in 100cc).

Ich bleib bei meiner Meinung, das hier ist mit Abstand der schlechteste Teil der Reihe, denn die Strecken sind einfach absolut uninspiriert. Viel zu oft fahre ich einfach nur eine lange breite Strecke, in der absolut nichts passiert. Gut, hier und da kommt mal ein Auto entgegen, eine Piranhapflanze läuft über die Straße oder von hinten kommt (mal wieder) ein Stachelpanzer. Aber das wars. Das ist mir zu wenig. Ich könnte mir vorstellen, dass ich meine Meinung ändere, wenn Nintendo einen Rundkurspatch nachliefert, sodass man den Grand Prix klassisch fahren kann. So bleibt einfach zu wenig im Gedächtnis. Die auf sozialen Medien hochgepriesene Rainbowroad ist einfach nur saulang. Ja, die diversen Abschnitte sind immer anders designed, aber mir fehlen markante Streckenabschnitte, in denen du wie früher mal taktisch ne Bananenschale hinterlassen kannst, weil du noch zwei-, dreimal daran vorbeifährst. Oder einfach diese Stellen pro Runde, in denen du an deiner Taktik feilst. Diese EINE Kurve, dieser EINE Abschnitt, den du einfach auswendig gelernt und perfektioniert hast. Viel mehr als früher ist der Ausgang der Rennen vom Zufall und den Items, die der Gegner bekommt, abhängig.

Die Open World selbst ist unfassbar lahm. Ja, man kann diese P-Block-Minigames machen und es gibt ein Münzen etc. zu entdecken. Aber wozu? Für Sticker? Und wie viele Challenges gibt es überhaupt? Es gibt überhaupt keinen Gradmesser und es ist absolut nicht ersichtlich, wozu genau ich diese Welt abfahren und durchsuchen soll. "Forza Horizon" zeigt, wie man es richtig macht. Oder das alte "Diddy Kong Racing", in der du alles wirklich Stück für Stück freigespielt hast. Hier gibts Challenges ohne echte Belohnung, es ist einfach kackegal, ob du sie machst oder ob du es sein lässt. Der Abspann läuft auch so.

Das Spiel ist okay. Es ist technisch sauber, mit 24 Fahrern manchmal chaotisch und gewiss kann man mit viel gutem Willen sogar Spielspaß rauskitzeln, wenn man die offene Welt als Spielplatz sieht, die man für sich selbst entdecken will. Seitens des Spiels gibt es hier viel zu wenige echte Belohnungen, als dass mir das Spaß machen würde. Kids kann man sicherlich länger damit beschäftigen. Die cruisen vielleicht mal ganz gerne durch das Mushroom-Kingdom. Ich kann die hohen Wertungen nicht nachvollziehen, dafür waren die Vorgänger zu gut und das hier zu schlecht.

Meine Wertung läge irgendwo bei 70%.
 
aber mir fehlen markante Streckenabschnitte, in denen du wie früher mal taktisch ne Bananenschale hinterlassen kannst, weil du noch zwei-, dreimal daran vorbeifährst.
Das hast du jetzt schon zwei mal geschrieben und das muss ich mal versuchen zu verifizieren. Ich hätte behauptet, die despawnen nach ner runde und oder verschwinden durchs culling Der maps 😆
 
Wenn eine gewisse Anzahl an Gegenständen auf der Strecke war, verschwanden die gelegten Items - oder natürlich, wenn ein Gegner darüberfuhr.
 
Schon spannend das hier zu lesen, irgendwie genau das Gegenteil von was man sonst so liest.

Ich glaube nur bei der Open World scheinen sich dann alle einig zu sein, die hätte es wohl in dieser Form nicht gebraucht.

Und das mit den Bananenschale stimmt zum Teil schon, aber wenn sie mehr als eine Runde liegt, hat man sie halt schlecht gelegt. 😁
Im Idealfall ist sie schnell weg, dann lag sie gut
 
Bis auf den blauen panzer kann man besser canceln jetzt imho. Den blauen nur mit Pilz und Hupe und die bekommt man vorn nicht mehr 😆
 
KO-Modus is mega. So hab ich mir das vorgestellt auch in den grand prix'.

Bin gespannt, ob die neue mashups von Strecken einfach mal so raushauen
 
Gibt wohl einen neuen Patch, der vor allem im Onlinemodus - im negativen Sinn - für Furore sorgt. Worum gehts?

"Angepasste Kursauswahl bei "Zufällig", wenn der nächste Kurs im Online-Modus Rennen ausgewählt wird."

Das heißt, dass die von Fans begehrten Rundkurse nun noch seltener vorkommen. Grundsätzlich stehe ich mit meiner Kritik von neulich nicht alleine da, wenn es um diese "Intermission"-Strecken zwischen den Kursen geht, die auch von vielen weiteren Spielern als zu breit und zu langweilig wahrgenommen werden. "Mario Kart World" ist definitiv nicht der erhoffte Dauerbrenner. Als einzig echtes Switch 2-Zugpferd verkauft sich das Spiel natürlich. Es ist und bleibt eine sehr beliebte Marke. Aber je länger ich darüber nachdenke, umso mehr bestärkt es mich zu sagen, dass dies der mit Abstand schlechteste Teil der Serie ist.

 
Naja, das Ding heißt immerhin „World“ nicht „9“. Wäre natürlich schade, wenn die Fans diese Gen gar kein klassisches MK bekämen, aber Nintendo zieht das irgendwie schon durch.

Oder sie rudern irgendwann zurück und erstellen klassische Playlists.
 
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