Halo: Reach

So, ich konnte es zwar nirgendwo erwerben aber unsere Videothek hat es just in dem Moment meines Eintreffens in die Regale gestellt und ich nahm sogleich das Erste exemplar mit. Gegenwärtig versuche ich mich ein wenig am MP :)
 
da ich nach Halo 3 so enttäuscht war, daß ich Halo ODST ausgelassen habe, werde ich mir Reach jetzt wahrscheinlich DOCH holen.

Irgendwie schaut es aus als könnte es wieder das Feeling der ersten 2 Teile zurückbringen, die ich wirklich sehr gerne mochte.
 
So ich habe nun auch die ersten drei Missionen der Kampagne auf Heroic hinter mir und muss sagen das ich aller Euphorie zum trotz dennoch positiv überrascht bin das es mir SO gut gefällt. Die Kämpfe sind wirklich sehr intensiv da die KI nochmal zugelegt hat und die Eliten wirklich nur schwer zu erlegen sind, kein Vergleich zu früher. Auch Inszenatorisch und Grafisch ist es eindeutig mit großem Abstand das beste Spiel der Serie. Dabei geht es spielerisch und hinsichtlich des Level-Design eher in die Richtung von Combat Evolved. Wenn das Niveau bis zum bitteren Ende gehalten wird dann habe ich in Reach das ultimative Halo bekommen. Freue mich schon ausgesprochen auf ein paar COOP-Sessions.
 
Hier noch ein paar mehr Wertungen - scheint bis auf sehr wenige Ausnahmen super wegzukommen:

Eurogamer 9/10
IGN 9.5/10
IGN UK - 10/10
Destructoid - 10/10
1UP - A+
Joystiq - 5/5
GamePro (US) - 5/5
Guardian - 5/5
GameInformer - 9.5/10
GameTrailers - 9.3/10
CVG - 9.2/10
Video Gamer 9/10
GiantBomb - 4/5
NowGamer – 9.4/10
GamesRadar - 8/10
 
Und ich bin inzwischen durch...allerdings nun zu müde um das ganze entsprechend zu kommentieren. Nur soviel, ich habe auf Heroic allein etwa 7 Stunden gebraucht.
 
hat eigentlich schon jemand von euch eine versandbestätigung von der spielegrotte bekommen?:confused:

hab ja erst dieses wochenende zur EV gegriffen. prinzipiell brauch ich das spiel zwar nicht vor freitag aber....:zahn:

@relikt: ich bin gespannt auf dein SP-urteil.
 
Ne habe auch noch keine Bestätigung bekommen aber bei solchen Releases schicken die das auch gerne raus ohne den Status zu ändern wenn es vor dem eigentlichen Termin geschieht...Ich werd morgen aber sowieso versuchen doch noch ne Legendary im MM abzugreifen...ansonsten eben die UK-Uncut.
 
Mal eine Frage, ich habe ja den ersten Teil eher weniger gemocht, den zweiten dann an einem Stück durchgespielt. Der dritte hat mich wiederrum gar nicht angemacht. ODST hab ich noch nicht reingelegt.

Also bin in kein "HALO-Fan". Ist an Reach irgendetwas grundlegend "anders"? ich vermute mal eine bessere Engine, aber sonst ist alles gleich geblieben gell? Also relativ träges Gameplay, träge Energieprojektile, sehr auf "Deckung" und "Strafe" ausgelegt mit diesen "quiekigen und grunzenden Mutanten"?

Ich fand die Inszenierung von Teil 3 echt lahm im Vergleich, wurde hier nun besser gearbeitet?

Würds ja ausprobieren, deswegen frag ich lieber, oder gibts eine Demo?

Danke, Gruß
 
Mal eine Frage, ich habe ja den ersten Teil eher weniger gemocht, den zweiten dann an einem Stück durchgespielt. Der dritte hat mich wiederrum gar nicht angemacht. ODST hab ich noch nicht reingelegt.

Also bin in kein "HALO-Fan". Ist an Reach irgendetwas grundlegend "anders"? ich vermute mal eine bessere Engine, aber sonst ist alles gleich geblieben gell? Also relativ träges Gameplay, träge Energieprojektile, sehr auf "Deckung" und "Strafe" ausgelegt mit diesen "quiekigen und grunzenden Mutanten"?

Ich fand die Inszenierung von Teil 3 echt lahm im Vergleich, wurde hier nun besser gearbeitet?

Würds ja ausprobieren, deswegen frag ich lieber, oder gibts eine Demo?

Danke, Gruß

Grundlegend anders natürlich nicht aber es hebt sich schon sehr vom dritten Teil ab. Das Gameplay ist durch die Loadouts (Perks) schneller, die KI ist noch besser geworden und die Inszenierung samt Grafik sowieso. Man ist oft im Verband mit anderen Spartanern unterwegs was ein ganz anderes Spielgefühl vermittelt (das sind dann imo auch die stärksten Momente des Spiels). Ob du es vermehrt mir Energie-Projektilen zutun bekommst oder nicht hängt wie immer mit dem Schwierigkeitsgrad ab dem du dich widmest.
 
habs jetzt auch, allerdings nur die normale version. legendary editions haben sie bislang nur eine bekommen, hoffen allerdings das morgen noch welche kommen werden. da ich nicht abwarten konnte habe ich natürlich zugegriffen. falls ich morgen doch noch ne legendary abbekommen sollte werde ich die normale version schon wieder los.
 
Grundlegend anders natürlich nicht aber es hebt sich schon sehr vom dritten Teil ab. Das Gameplay ist durch die Loadouts (Perks) schneller, die KI ist noch besser geworden und die Inszenierung samt Grafik sowieso. Man ist oft im Verband mit anderen Spartanern unterwegs was ein ganz anderes Spielgefühl vermittelt (das sind dann imo auch die stärksten Momente des Spiels). Ob du es vermehrt mir Energie-Projektilen zutun bekommst oder nicht hängt wie immer mit dem Schwierigkeitsgrad ab dem du dich widmest.

Oki, das hört sich ja schon mal gut an. Was die Waffen angeht, so waren diese "Energieblitze mit Trägheit" (oder Beams, oder ähnliches) ja schon "besser" als die Standard-Marine-Waffe (so wie ich das in Erinnerung habe), richtige Projektile, gab es die überhaupt?

Mit der Inszenierung meinte ich auch gar nicht mal die Grafik, irgendwie hatte ich selbst den ersten Teil viel "besser" in Erinnerung als die ersten 2-3 Stunden vom Dritten. Oder lag das an der Synchro und eben der schlechten Charaktergrafik? Das war so absolut drittklassig im direkten Vergleich zu z.B. COD MW. Ich weiss, der Vergleich hinkt und HALO3 ist auch schon älter, dennoch ein A++ Spiel.

Ich schaue mal nach einer Demo, und lege vielleicht ODST rein um eine Besserung zum 3. Teil zu sehen.

Danke erstmal!
 
Hab sie am Samstag "live" gesehen, ganz schöner Trümmer.

Ach mach mir den Mund nicht noch wässriger...übrigens ganz großes Kino, ein nettes Achievement ist bei mir jetzt schon gliched... :dozey:

Edit: Hab grad mit MM telefoniert, die bekommen wie auch der Saturn definitiv keine Legendary rein. Ganz großes Kino.

@Pete wo hast du sie denn bewundern dürfen? War sie evtl. noch frei?! =/
 
Zuletzt bearbeitet:
Nein, war nur der Karton als Ausstellungsstück.

gameswelt.de schrieb:
Es ist nicht ungewöhnlich, dass sich in Händlerreihen einige schwarze Schafe befinden, die Videospiele bereits vor dem offiziellen Streetdate an den Mann bringen. So nun wieder einmal geschehen bei Halo: Reach.

In England ist ein Fall bekannt geworden, bei dem die beiden Online-Händler The Hut und Zavvi bereits vor dem offiziellen Release am 14. September 2010 den X360-Titel verschickt haben. Schon vor mehreren Tagen sollen Kunden von den besagten Shops beliefert worden sein. Damit umgehen die Händler die Richtlinien seitens Microsoft.

Microsoft reagierte auf den Vorfall und zog entsprechende Konsequenzen. Alle Ingame-Achievements, die in Halo: Reach vor seinem offiziellen Verkaufsstart am kommenden Dienstag erspielt werden, werden wieder gelöscht. Am Releasetag werden also alle Erfolge des neuen Halo-Teils resettet.
 
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