ich finde alle änderungen am MP gut, mal abgesehen von dem "durch-die-wand-glotzen"-perk. ich sehe mich selbst aber auch als fun-gamer, der einmal die woche zeit für ein paar matches hat. für solche leute ist in den aktuellen MP-shootern einfach kein platz.
Das Problem ist "immer" die Community. Es gibt durchaus auch Spiele, die weniger auf perfektes Aiming ausgelegt sind (Beispiel: MW, BF), aber mehr auf die Reflexe zielen. Map-Kentnisse sind IMMER min. 40% vom Erfolg. Wie viel und lange die Leute spielen sieht man allein an den möglichen Karrieren. Bei MW z.B: kann man 800! Level erreichen und ein normaler Spieler (z.B. ich) brauche für Level 80 16-20 Stunden ohne Boost. Und wenn man sich dann einfach die Listen anschaut, dann haben die meisten schon locker hunderte Stunden verbracht. Bei Halo und anderen Top-Games ist es genauso. Im Endeffekt gibts auch nicht viele Games, bei denen "immer" etwas los ist, für mich sind das aus Erfahrung MW, BF, HALO, Killzone, abgeschlagen dann bereits UC, MAG, SOCOM, Resistance.. um auch mal ein anderes Genre zu nennen auch Assasins Creed. Bei den meisten anderen.. tote Hose, immer die selben Gegner oder Lags.
Nur, wenn dann die "meisten" stundenlang auf den Maps unterwegs sind, hat man als Anfänger nunmal keine Chancen. Das Einspielen ist nun wesentlicher Bestandteil von MP-Shootern. Gut finde ich immer Bot-Modi (Killzone 2, Black Ops), mit denen man üben kann.
Was wäre also die Lösung? Besseres Matchmaking? OK, aber wenn 80% der anderen Gamer nunmal oft spielen? Mein Tip: Versuche es bei Games, wo nicht die Elite unterwegs ist. Dann hast Du sicherlich nach Launch etwas Spaß, bis die meisten dann wieder MW oder BO, oder BF spielen.
Ob nun Aiming oder Reflexe "Dein" Ding sind.. üben muss man dennoch