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GTA lebt von diesen überflüssigen Features...
...über die Philosophie von GTA IV:
„In GTA IV geht es um Entscheidungen und Konsequenzen. Alles was man tut, wird Auswirkungen haben."
...über Unterschiede zu GTA: San Andreas:
„Bei San Andreas ging es um Freiheit, Größe und viele Missionen. Mit GTA IV wollen wir die Intensität und Nachvollziehbarkeit der Welt steigern.“
...über den roten Faden von GTA:
In jedem GTA-Spiel ist der Held entweder das erste Mal in einer fremden Stadt oder er kehrt nach längerer Zeit zurück wie CJ Johnson in GTA: San Andreas. So geht es dem Spieler wie dem Helden – er muss sich erst einmal in einer ungewohnten Umgebung orientieren.“
...über das Entwicklungsteam:
„Unser Team ist seit GTA 3 praktisch unverändert, was ein Novum in der Spielebranche ist."
...über die Besonderheiten von GTA IV:
„GTA IV spielt in der Gegenwart. Für Kriminelle ist das Leben heutzutage nicht einfach.“
...über die Bedeutung von Videospielen:
„Videospiele liefern intensivste Erfahrungen und sind mittlerweile jeder anderen Form von Unterhaltung überlegen.“
...über die Beweggründe von Niko Bellic:
„Die Stadt, die Missionen, die Personen, die Niko trifft, alles liefert dem Helden Gründe, hier zu sein“.
...über die Verkaufszahlen von GTA:
„Von GTA 3 haben wir weltweit zwölf Millionen Exemplare verkauft, von GTA: Vice City 15 Millionen und von GTA: San Andreas 20 Millionen.“
...über die Zielsetzung von GTA IV:
„Mit GTA IV wollen wir das Genre Next-Generation-Action-Adventure definieren.“
...über GTA IV als großes Ganzes:
„GTA IV ist nicht einfach eine Aneinanderreihung von Features, sondern ein ganz besonderes Erlebnis“.
...über deren Umgang mit Kritikern:
„Wir reden nicht mit un
für mich wäre es auch kein gta wenns keine "überflüssigen" features geben würde.![]()
wie oft hab ich bei gta 3 mir ne nutte ins auto geholt wenn mir ma langweilig war nur um nen kleines schmunzeln auf mein gesicht zu zaubern...![]()
So leid es mir tut, aber er hat recht.
So leid es mir tut, aber du hast unrecht.
Eine Frage der Perspektive. Ich empfinde Spiele mit derartigen Framerate Problemen generell als unspielbar, ganz besonders aber dann wenn irgendeine Form von "Racing" drin vorkommt.
- Die Probleme mit der Framterate wurden ausgemerzt.

Der Aussage vertraue ich überhaupt nicht. GTA:SA war auf der PS2 unspielbar und wurde in der "Fach"presse abgefeiert ohne Ende. Rockstar hat einmal so einen Technik-Müll auf den Markt gebracht, das sagt viel über ihre Philosophie aus. Andere Entwickler würden sich sowas nicht trauen.
Weitere Infos zu Grand Theft Auto IV
- Steigt man aus einem Auto aus kann man in seinem Handy die Musik anmachen, und sie z.B. währernd einer Schießerrei anhören.
