Konsole/PC Gears of War: E-Day

Den Gebrauchtmarkt mit dem Gamepass gleichzusetzen, ist aber echt weit hergeholt.

In wiefern? Die Rechnung ist halt kompliziert und man kann nur mutmaßen. Aber kalt sollte sein, dass der Gebrauchtmarkt für alle Medien mies ist. Manche Games nehmen drei Stationen, bis es sich nicht mehr lohnt.

Gamespass ist eine Blackbox an „Annahmen“ …

Ach ja: Man bedient imho 50% des Marktes gar nicht (PlayStation und Nintendo, wobei hier auch viel Unwchärfe, da Nintendo oft Zweitsystem ist).

Wir werden es bald wissen, wenn das Studio geschlossen wird …hat es intern nicht ausgereicht.

Imho sollte MS einfach raus aus dem Markt, XBOX als eigenständige Firma fahren, den Rest von Sega kaufen und dann mit der Sega Brand neu starten.
 
Dann rechne doch mal vor wie man mit 4mio mal Kaufpreis die 500mio dev kosten finanziert bekommt. 😉
Davon habe ich nichts geschrieben. Ich habe auch keine Ahnung warum das game 500m gekostet hat. Ja, ist toll geworden. Aber meine Ahnung wo sie da sie Kohle versenkt haben.

Trotzdem 3-4 Millionen hätten sich schon verkauft. Vielleicht 5 bei einem gut gehenden Titel. Alles andere heißt Call of Duty oder Mario.
 
Zu glauben das man ca. 10m Verkäufe nur auf der Xbox schafft, das wäre sehr blauäugig gewesen. Die Basis liegt grad aktuell bei 20m+.
Und zu glauben das man damit Konsolen verkauft, ist auch blauäugig. Vor allem wenn man es eh am PC spielen kann.

Exklusiv heißt, nirgends anders. Auch nicht am PC
 
In wiefern? Die Rechnung ist halt kompliziert und man kann nur mutmaßen. Aber kalt sollte sein, dass der Gebrauchtmarkt für alle Medien mies ist. Manche Games nehmen drei Stationen, bis es sich nicht mehr lohnt.

Ich mutmaße, dass der Gamepass mehr echte Direktkäufe verhindert, als es der Gebrauchtmarkt je könnte. Sich ein Spiel gebraucht zu kaufen, ist immer mit etwas Arbeit verbunden: recherchieren, bestellen, warten, Geld überweisen, handeln etc. - Ein Gamepassabo haste schnell abgeschlossen. So verdient Microsoft immerhin "direkt" - am Gebrauchtmarkt halt null. Allerdings scheint man durch den Gamepass die Entwicklungskosten für große AAA-Titel einfach nicht reinzubekommen.

Mit Sega neu zu starten, ist sicher eine spannende Idee. Allerdings hat sich MS in der Vergangenheit schon viele große Gamingunternehmen einverleibt. Gut gegangen ist das bis dato nie.
 
Vielleicht sollten Sie lieber noch Snk, Atari und Sega holen und eine Allianz der Verlierer machen 😂

Sie sollten einen aufhören alles für den PC zu bringen. Das hat bei der orginal Xbox durchaus gezogen und auch noch bei der 360.

Oder sie machen halt einen Gaming PC. Jedes game für den PC bringen, wozu dann eine Konsole?

Wenn es jedes Sony und jedes Nintendo game auch für den PC gäbe, würde sich dann noch jemand eine Konsole holen?
 
Vielleicht sollten Sie lieber noch Snk, Atari und Sega holen und eine Allianz der Verlierer machen 😂

Sie sollten einen aufhören alles für den PC zu bringen. Das hat bei der orginal Xbox durchaus gezogen und auch noch bei der 360.

Oder sie machen halt einen Gaming PC. Jedes game für den PC bringen, wozu dann eine Konsole?

Wenn es jedes Sony und jedes Nintendo game auch für den PC gäbe, würde sich dann noch jemand eine Konsole holen?

Warum nicht? PC ist quasi 30% des Marktes (ohne Smartphones).
 
Eben zwei Stunden online im Koop weiter gezockt. Das Spiel ist ein toller Shooter mit viel Action, aber damit generiert man nicht zwingend neue Käuferschichten. Ein solches Spiel sollte auch keine 500 Millionen Dollar kosten dürfen. "Gears of War" ist ebenso wie "Halo" eine verbrannte Marke, da man sich bei beiden nach dem Entwicklerwechsel nicht wirklich einen Gedanken darüber gemacht hat, wie die Reihen sinnvoll in die Zukunft geführt werden können, damit die Fans bei der Stange bleiben. Vielleicht hätte man auch nach den jeweils dritten Teilen und den Enden der Ursprungsgeschichten einen konsequenten Schlussstrich darunterziehen müssen.

Wer beide Reihen und ihren Legendenstatus nicht kennt, lässt sie ohnehin im Regal liegen. Selbst mit einer PS5-Fassung hätte es vermutlich keine Rekorde gebrochen (allerdings hätte man die Entwicklungskosten weiter dämpfen können).
 
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