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E3: ZOE 2 (56k Warnung!!)

Re: Re: Re: Re: E3: ZOE 2 (56k Warnung!!)

Original geschrieben von TheAL


ich seh weder schwarze Ränder, noch einfarbige Flächen und harte Farbübergänge.
deswegen ja auch perfektion du ... :mf:

celshading = comic look

sieht das nich anch comic aus?
wenn das kein cmoic is, dann sind meine ganzen animes eindeutig real life filme :)
 
Re: Re: Re: Re: Re: E3: ZOE 2 (56k Warnung!!)

Original geschrieben von TheHidden

deswegen ja auch perfektion du ... :mf:

celshading = comic look

Das ist absoluter Schwachsinn, Cel-Shading ist eine Technik, wenns danach gehen würde was du geschrieben hast wären alle Sprites Cel-Shading:lol:
 
wieso? was is daran falsch?
es wird nix weiter gemacht wie farbübergänge zu berechnen und dann halt das outlining.

gut ... outlining ham wir hier nich.

was soll dann bitte celshading sein?
 
ätsch bätsch!!! gewonnen!
ich hab gearde ma im inet nachgeforscht.

The cartoon style employed by Zelda GC and a number of other modern games such as Cel Damage and Auto Modellista is sometimes called cel-shading. The style does away with the standard shading and texture mapping employed in most 3D games and employs a flat look with clearly defined areas of shadow and highlight. Object edges are often (also nicht immer) marked with sharp, dark lines.
At first glance, it might appear as if cel-shading a game makes it flat. Fortunately, this is not the case; the game's rendering engine is still working in 3D, and the sense of depth that can be conveyed in cel-shaded scenes is startling.

The word "cel" refers to clear sheets onto which cartoon animation frames are inked and painted. These sheets are made from a type of cellulose, hence "cel."
beispiele:
[IMG]
das ist auch celshading ... :tongue:

[IMG]

[IMG]

auch alles cel shading
[IMG]

und hier noch n ZOE screen! eindeutig cel shading is halt nur deatailierter wie die erste bild
[IMG]

:mf:
gewonnen! legt euch nich mit mir an!
 
The cartoon style employed by Zelda GC and a number of other modern games such as Cel Damage and Auto Modellista is sometimes called cel-shading.

Das verstehe ich nicht ganz???




Naja egal für mich ist das kein Cel-Shading bei ZOE2, denn ließ dir mal deine Beschreibung durch.

The style does away with the standard shading and texture mapping employed in most 3D games and employs a flat look with clearly defined areas of shadow and highlight

Das sehe ich nicht bei deinem Anubis bild von ZOE2, die texturen sind einfach Comic haft gestalltet mehr nicht.
 
Original geschrieben von Ma-Yuan


Das sehe ich nicht bei deinem Anubis bild von ZOE2, die texturen sind einfach Comic haft gestalltet mehr nicht.

in den videos sehen die explosionen schon nach celshading aus ...
aber lassen wir uns doch einfach überraschen :D
 
Celshading...

Zone of the Enders 2 has a much more noticeably cartoonlike look to it compared with the original. All the frames, for example, are subtly cel-shaded, and the characters are drawn in a classic Japanese anime style...
Quelle :D
 
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