Tabris
Jiyuu Tenshi
Ist bei AMD aber ziemlich Standard, ich meine FreeSync war auch schon ein non-proprietärer Industriestandard.
Nvidia wird aber definitiv nicht wollen, dass Entwickler diese Lösung statt DLSS nutzen.
Technisch ist DLSS auch klar überlegen. AMDs Lösung ist ein reiner post-processing Upscaler.
Nvidia wird aber definitiv nicht wollen, dass Entwickler diese Lösung statt DLSS nutzen.
Technisch ist DLSS auch klar überlegen. AMDs Lösung ist ein reiner post-processing Upscaler.




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