• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Condemned

mcpete schrieb:
Wieviel Spielzeit haste bis jetzt Seb?

ich hab 7:14h gebraucht, das geile ist der beste in der rangliste hat es in 94 minuten gepackt. :lol: :lol: :lol: unglaublich! :eek: ich hab alle gegner geplättet die ich gesehen hab und hab etwas über 2300 gehabt, in der hitliste sind leute mit 4500 und mehr kills??? wie geht das denn? ich hab echt alles platt gemacht was ging?
 
ich verkaufe meine games nicht, ausser king kong- das ist mir nicht geil genug. :D das chillt schon bei ebay, da könnt ihr schön drauf bieten- das läuft noch einen tag und ist schon bei 37. :D
 
wo bekommt man dieses spiel her? würd gern ma wieder versuchen mich etwas bei nem spiel zu fürchten. resi 4 war ja eher nen reinfall was den schockanteil anging auch wenns trotzdem geil war.
 
Ich bin jetzt mitlerweile im achten Level angekommen. :)

Der Kampf gegen den Gegner mit dem Fleischermesser in der Kühlkammer war nun wirklich sehr geil - vorallem die Aktion, um an die Axt der eingefrorenen Leiche ranzukommen.
Aber auch ansonsten gefallen mir die Orte von Level zu Level mehr. Obwohl das Spiel auch weiterhin sehr linear ist, habe ich mich schon ein paar Mal festgerannt und den nächsten Abschnitt nicht gefunden.
 
die stelle hab ich auch geliebt ohne ende. :love: für mich auf alle fälle das beste launchgame. hoffentlich kommt ein 2ter teil, allerdings sieht es ja beim ende des games nicht so aus als ob es noch mal einen neuen teil gäbe. :lol:
 
Jetzt brauche ich doch Hilfe:

Im neunten Level habe ich die vier Hinweise gefunden, jetzt suche ich eine verspiegelte Tür in dem Haus. Ich bin eigentlich schon alle Stockwerke durchgegangen, kann die Tür aber nicht finden und habe jetzt auch keine Lust, noch ewig durch das Gebäude zu irren.
EDIT: doch gefunden :D
 
Das Spiel ist echt der Hammer. Also alleine im dunkeln kommt da schon einiges an feeling rüber. Bin grad beim Kaufhaus raus und hatte gestern schon ganz schön Panik als

auf einmal diese Puppen um mich rum standen und sich immer wenn ich ein paar Schritte gemacht habe, sich wieder um mich aufgestellt haben.

Aber die eine Stelle dannach ist schon ganz schön schwer!

Also wo diese Tumulte sind und auf einmal so viele auf dich losgehen. Die ersten hab ich ja gepakt aber dann hat einer erschossen.
Gibts da einen Trick oder einen Tipp wie man diese Stelle schaft?
 
Ich habe das Spiel letzten Sonntag beendet und bin doch recht begeistert - vorallem die Spannung und Angst sind unübertroffen. Bereits bei Resident Evil 4 hatte man dank der notwendigen Neuausrichtung an vielen Stellen Panik, dass man verfolgt wird - Condemned kann dieses Gefühl noch toppen. Besonders wenn man mit einem Gerät die Gegend nach Hinweisen absucht, hat man immer im Hinterkopf, nicht bewaffnet und so Angriffen hilflos ausgeliefert zu sein. Nicht selten habe ich die Konsole nach einer halben Stunde ausschalten müssen, weil es mir einfach zu viel wurde. :verl:

Condemned lebt vorallem von dieser Atmosphäre, ansonsten war mir das Spiel etwas zu limitiert: mit Knüppeln auf Freaks eindreschen und manchmal nach Hinweisen suchen macht die ersten Levels Spaß, aber später ist das dann nicht mehr sonderlich interessant. Da man den Titel in sieben bis acht Stunden durch hat, fällt das aber nicht sonderlich schwer ins Gewicht.
Wenn mir bei einem Nexgen Spiel aber eine interaktive Umgebung angepriesen wird, dann kann sich das nicht nur auf ein paar aufnehmbare Holzbretter/Gasrohre oder verschiebbare Kisten/Tische beziehen.

Die Levels sind größtenteils sehr dunkel gehalten, was natürlich mit zu dem oben erwähnten Panikgefühl beiträgt. Manchmal war es dann aber doch etwas zu dunkel und ich habe mich trotz linearem Levelaufbau einige Male verirrt. Ansonsten gibt es nicht viel über die Levels zu meckern, außer dass sie mir eben nicht interaktiv genug waren.

Zur Grafik kann ich dank Core Kabel nicht viel sagen - von schlecht ist sie aber weit entfert, vorallem das letzte Level sieht großartig aus. Ich freue mich schon auf ein anständiges Kabel.

Schusswaffen kann man immer mal wieder im Spiel finden, ist die letzte Kugel verschossen, sollte man sich nach einer neuen Waffen umsehen - Spinttüren, Holzbretter oder auch Vorschlaghämmer liegen aber immer irgendwo rum.
Ganz groß ist natürlich auch der Finisher. Einem hilflosen Gegner zum Abschluss noch eine Kopfnuss zu geben, ist einfach vollkommen asozial. :D

Also ein solider Launchtitel mit dem man viel Spaß haben kann - wenn man sich auf die Story und Umgebung einlässt, dann erlebt man einige Schockmomente.
 
Danke für die Eindrücke. Dürfte mir auch gefallen. Wenn dann die Hardware dafür bei mir in der Bude ist, dann werd ich mir das Teilchen mal anschauen. :)
 
Der Titel ist weiterhin der einzige, der mich auf der Kiste bisher reizt. Nur von dem was hier so steht weiß ich, dass es mir gefallen wird.

Gibt es eigentlich schon Hoffnungen oder Andeutungen auf einen Nachfolger?
 
Zurück
Oben