• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Gears of War 2

Au ja, das ist aber sowas von schön. Man muß aber auch sagen, daß auch Gears 1 noch immer einer der schönsten Titel ist. Man kann von Epic halten was man möchte, sie haben es auf alle Fälle drauf :) Und die Xbox habens definitiv im Griff.
 
Hm, imo hat es Epic nicht wirklich drauf. Ich halte von der UT-Engine nicht sonderlich viel, weder technisch noch stilistisch. ABER, bevor jetzt wieder alle aufschreien, bei Gears of War haben sie es irgendwie hinbekommen, dass alles perfekt passt. Das Spiel ist der Engine wie auf den Leib geschneidert, oder andersherum, und es sieht hervorragend aus. Darüber hinaus aber denke ich nicht, dass Epic eine große Rolle spielt in der Zukunft. Siehe UT.

Wie auch immer, hier ist ein Schnipsel aus der 1up-Show:

http://gamevideos.1up.com/video/id/21985

:)
 
Ich halte von der UT-Engine nicht sonderlich viel, weder technisch noch stilistisch. ABER, bevor jetzt wieder alle aufschreien, bei Gears of War haben sie es irgendwie hinbekommen, dass alles perfekt passt. Das Spiel ist der Engine wie auf den Leib geschneidert, oder andersherum, und es sieht hervorragend aus.
Klar, Gears ist ja auch der UE3-Vorzeigetitel. Deine Kritik an der Engine kann ich zum Teil nachvollziehen, weil es einfach zuviele Spiele gibt, die einen ähnlichen Look haben und mit den gleichen Schwächen (AA) zu kämpfen haben. Nichtsdestotrotz ist es aber die bei weitem am weitesten verbreitete Middleware, die bei guten Entwicklern stilistisch auch angepasst werden kann - siehe BioShock, Mass Effect oder Mirror's Edge. Aber generell zu sagen "Epic hat es nicht wirklich drauf", ist bei dem Erfolg, den sie mit der UE3 haben, ziemlich vermessen.

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games

Darüber hinaus aber denke ich nicht, dass Epic eine große Rolle spielt in der Zukunft. Siehe UT.
Wer sowas wie Gears quasi aus dem Ärmel zaubern kann (wer hätte das vorher gedacht - gab ja praktisch nur Unreal-Spiele und die Engines), wird definitiv eine große Rolle spielen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Aus dem Ärmel zaubern würde ich das nun nicht nennen. Ganz normaler Entwicklungsprozess. Darüber hinaus sehe ich bei der UT-Engine auch stilistische Schwächen. Schwächen von denen Epic schon seit dem ersten UT nicht wegkommt. Aber wie auch immer, Geschmäcker sind verschieden, auf Gears freue ich mich und was darüber hinaus kommt wird die Zeit zeigen. Gears war imo nur ein Glücksgriff von Epic, ich traue ihnen darüber hinaus nicht viel zu was die Spieleentwicklung angeht.
 
Hm, imo hat es Epic nicht wirklich drauf. Ich halte von der UT-Engine nicht sonderlich viel, weder technisch noch stilistisch.

Das kann man so nicht sagen. Mit Gears haben die Jungs schon ein recht ordentliches Ergebniss abgeliefert. Für meinen Geschmack ist das Spiel allerdings zu sehr mit Eye-Candy zugekleistert und aufgepumpt, andere Leute können nicht genug davon bekommen. Worüber man sich jedoch nicht streiten kann ist die Interaktivität. Da bietet Gears fast nichts, es ist einfach viel zu statisch. Bei CoD4 genau das selbe. In der Hinsicht erwarte ich einiges von dem zweiten Teil! Ein paar hochauflösende Texturen beeindrucken heute doch niemanden mehr...

Die Unreal Engine ist deshalb so beliebt bei Entwicklern, weil der Support+Dokumentation hervorragend ist und weil vorallem die Tools auf einem sehr sehr hohem Niveau sind. Da gibts einfach nichts besseres.

Aber am Ende kommt es darauf an was der Designer daraus macht. Die Frostbite Engine von DICE ist z.B. absolut fantastisch. Der Content bei BF:Bad Company ist aber so mies, dass man es nicht unbedingt merkt ;)


ABER, bevor jetzt wieder alle aufschreien, bei Gears of War haben sie es irgendwie hinbekommen, dass alles perfekt passt. Das Spiel ist der Engine wie auf den Leib geschneidert, oder andersherum, und es sieht hervorragend aus.

Content.

Darüber hinaus aber denke ich nicht, dass Epic eine große Rolle spielt in der Zukunft. Siehe UT.

Dann bist du aber anscheinend sehr naiv. Epic spielt eine große Rolle und sie werden auch in Zukunft eine große Rolle spielen. Dafür sprechen mehrere Faktoren:

1. Wie Frog schon geschrieben hat ist die Unreal Engine die die bei weitem am weitesten verbreitete Middleware Engine.

2. Gears ist ein AAA-Titel

3. Es wird jetzt schon an einer Next-Gen Unreal Engine gearbeitet. Ich glaube sogar ausschließlich für Konsolen.


Wenn du sagen würdest, UT wird in Zukunft keine große Rolle Spielen, dann würde ich dir zustimmen. Dies liegt aber wahrscheinlich daran, dass der PC als Spieleplattform immer mehr an Bedeutung verliert. Sogar Unternehmen wie Id oder Crytek orientieren sich immer mehr in Richtung Konsolen.
 
Eine kurze Ansage: nicht füttern. Ihr wisst schon. ;)

Ich verstehe aber nicht, warum ihr ihn nicht direkt wieder sperrt. Wie erwähnt, wahrscheinlich ist es eh nur ein Gag eines ehemaligen Users. Wenn aber nicht, dann ist es ein Fanoby erster Güte der in Zukunft jede konstruktive Diskussion im Keim ersticken wird.
 
Was soll das? Warum greifst du mich ständig an? Du bist doch der jenige, der an einer Diskussion nicht interessiert ist.

Gear of Wars 2 sieht nun mal grafisch besser aus als die von mir genannten Titel.
 
Das kann man so nicht sagen. Mit Gears haben die Jungs schon ein recht ordentliches Ergebniss abgeliefert.

Das habe ich ja auch geschrieben. Abgesehen davon, dass Gears nicht "recht ordentlich", sondern hervorragend ists.

Für meinen Geschmack ist das Spiel allerdings zu sehr mit Eye-Candy zugekleistert und aufgepumpt, andere Leute können nicht genug davon bekommen.

Das ist das angesprochene silistische Problem. Bei GoW fällt es nicht so sehr ins Gewicht.

Die Unreal Engine ist deshalb so beliebt bei Entwicklern, weil der Support+Dokumentation hervorragend ist und weil vorallem die Tools auf einem sehr sehr hohem Niveau sind. Da gibts einfach nichts besseres.

Kann ich nicht beurteilen. Ich schaue mir das aus der Sicht eines erfahrenen Endverbrauchers an und sehe einiges, was nicht mehr up to date oder störend ist.

Dann bist du aber anscheinend sehr naiv.

Überaus. Es ist quasi mein zweiter Vorname.

Epic spielt eine große Rolle und sie werden auch in Zukunft eine große Rolle spielen. Dafür sprechen mehrere Faktoren:

Ich hätte konkreter sein sollen - als "Spieleentwickler". sehe ich nicht, dass Epic eine große Rolle spielt in Zukunft. Dass ihre Engines nicht von heute auf morgen vom Markt verschinden dürfte klar sein.
Wie auch immer, sie können und werden natürlich weiter an Gears arbeiten, aber spätestens mit dem dritten Teil geht auch so ein Franchise langsam in Richtung "belanglos". Und was anderes traue ich ihnen einfach nicht zu. Gears war das Beste was sie hinbekommen konnten ohne sich großartig weit von ihren Wurzeln zu entfernen. Und selbst bei dem Spiel schreien die Animationen, die Char-Designs und das Design überhaupt "Unreal Tournament". Das war's. Mehr kreatives Potential steckt nicht in Epic. Natürlich könnten sie aber von heute auf morgen die gesamte Belegschaft auswechseln. Schauen wir mal.
 
Wann ist Release? Bei areabasar.de hat es angeblich schon jemand (den ich für vertrauenswürdig halte) bekommen.
 
7.11. ist Release, aber durchaus möglich, dass es einige schon haben.
Geleakt wurde es jedenfalls schon ins Internet.
 
Anders, aber ich finde ihn nicht unbedingt schlechter als den "Mad World" von Teil 1. Auf alle Fälle schön traurig, so wie es sich für Gears gehört.

Ich habe echt Bock auf das Spiel.
 
Habe heute von Marc eine Mail bekommen, dass er nicht genügend Limited Editions bekommt um alle auszuliefern. Alle, die bis zum 16.07. Bestellt haben, bekommen aber wohl eine.

Krass daran ist, dass er glaube ich erst am 16.07. GoW2 eingestellt hat. Ich habe leider erst am 17.07. bestellt und bekomme wohl keine zum Launch. :(
 
Zurück
Oben